Olá a todos, como auxiliar, a taxa de aparecimento de Seraphine na pista inferior não é alta. Na verdade, o mecanismo de habilidades de Seraphine é muito bom. o período de laning, especialmente 6 Antes do nível, apenas a habilidade E aprimorada pode ter um efeito de controle, e não é fácil de acertar, então a experiência de laning deste herói não é boa e depende mais de proficiência, mas hoje eu vai te ensinar uma nova maneira de jogar.
Nesta versão, o bastão de gelo é um equipamento muito econômico. Em primeiro lugar, custa apenas 2.600. Ele pode fornecer efeitos de saúde, poder mágico e desaceleração de habilidades ao mesmo tempo. A habilidade E de Seraphine tem um mecanismo especial, que consiste em que o herói do oponente será preso após ser desacelerado pela habilidade E. Portanto, geralmente apenas lançando passivamente a habilidade E para a habilidade E o efeito de aprisionamento pode ser alcançado, mas isso. maneira Perdeu a poderosa habilidade de luta em equipe duplo W. O efeito de desaceleração do bastão de gelo permite que a habilidade E comum de Seraphine acione diretamente o efeito de aprisionamento, permitindo que a batalha em equipe de Seraphine tenha os efeitos de duplo W e duplo E ao mesmo tempo, melhorando muito a habilidade de batalha em equipe.
Após Seraphine ter o Cajado de Gelo, ela tem mais capacidade de reter pessoas. Na animação, após o movimento final ficar vazio, ela usa um E normal para acertar Jinx e ainda coopera com o ADC para completar a matança.
Outra habilidade muito importante de Seraphine é o flash R. Esta habilidade pode melhorar muito a taxa de acerto do movimento final de Seraphine. Na verdade, em circunstâncias normais, o movimento final de Seraphine é relativamente lento. neste momento, Seraphine pode fingir que errou seu movimento final e então usar o flash para alterar a posição do movimento final e o momento em que o movimento final atinge o oponente. Após o movimento final atingir, a habilidade E Confinamento tem a capacidade de. mudar a situação da batalha.
Para o equipamento de Seraphine, escolha o equipamento auxiliar azul, que proporciona poder mágico azul, visão e economia. O primeiro grande item é transformado diretamente em bastão de gelo. O preço de 2600 já é um preço muito amigável para equipamento auxiliar. Depois disso, Seraphine tem maior tolerância a falhas em teamfights. Você deve escolher sapatos de CD, pois os CDs de habilidade de Seraphine são relativamente longos, então o equipamento de CD é muito econômico. Para o equipamento mítico, escolho a coroa porque o CD de habilidade é relativamente longo e a pedra da lua não é muito econômica. Depois, há a Serious Wound Gun. Esta versão tem muita recuperação. Se o oponente não tiver muita recuperação, ela pode ser substituída por um corpo dourado. Finalmente, adicione a True Eye Stone.
Escolha Alley para a runa Seraphine. Se o oponente irromper na pista inferior ou tiver um ataque de força forte, traga um guardião emparelhado com W duplo pode efetivamente resolver a ofensiva do oponente. Abaixo está a lista de Mana Flow Ribbon que adiciona azul, Transcendence que reduz CD e Scorch que aumenta a capacidade de consumo. Para o departamento secundário, escolha Iluminação e clique em Biscoitos e Visão Astral.
Seraphine adiciona algumas habilidades principais de Q e W secundárias. Na verdade, a habilidade Q de Seraphine combinada com o A plano aprimorado tem uma capacidade de consumo mais forte, mas a frequência de consumo não é alta. Depois que a habilidade E é desacelerada, ela pode ser jogada uma vez. duplo Q e plano A. consumo.
Seraphine é uma auxiliar que prefere lutas em equipe por causa de seu movimento final e habilidade W, ela tem forte capacidade de contra-ataque e alta tolerância a falhas. Ela é uma auxiliar de controle de campo, então desde que a linha possa ser estabilizada, ela pode esperar até o fim. luta em equipe. Período não perde para nenhum suporte.