LOL League of Legends anunciou em 9 de maio que as habilidades de Volibear, o Urso, foram retrabalhadas. Muitos jogadores estão ansiosos para saber como será a nova versão das habilidades de Volibear, o Urso. Introdução de habilidade reformulada.
Depois de atacar um certo número de vezes, os ataques básicos gerarão raios em cadeia.
Análise: A regeneração passiva de sangue original foi transformada em um ataque contínuo que produz uma cadeia de raios crepitantes semelhante ao movimento final original.
Ganhe um efeito de aceleração e o próximo ataque básico atordoará o alvo.
Análise: O mesmo efeito de aceleração ao correr em direção ao alvo, mas ao voltar, o próximo ataque irá atordoar o inimigo.
Bite aplica marca e vem com clivagem;
Morda um alvo marcado, causando dano adicional e curando a si mesmo.
Análise: Bite adiciona uma marca ao inimigo (o X em Ornn). Ao morder o inimigo marcado, causará dano extra e se curará.
Especifica uma área, causando dano aos inimigos dentro da área após um certo atraso. Se você estiver na área, você também ganhará um escudo.
Análise: Invoca raios para bombardear um local designado. Os efeitos especiais são muito legais, mas a mão levantada também parece não ser adequada para combate corpo a corpo. Além disso, o urso receberá uma camada de escudo ao entrar na área bombardeada.
Comparado com o knockback original de alta prioridade, ele não possui a capacidade de proteção, mas ganhou os meios de ataque de longo alcance.
Aumenta de tamanho, salta para a área designada, causa dano ao alvo (dano extra ao inimigo no centro da área) e desativa a torre de defesa do alvo.
Análise: O aspecto mais atraente deste redesenho é que as torres de defesa no grande círculo AOE gerado durante o salto serão temporariamente desativadas.