Card Thief, que possui um estilo “Dark Dungeon”, usa cartas estratégicas para simular jogabilidade furtiva e de roubo. É considerado uma existência única entre os jogos de cartas.
Embora não exista idioma chinês, a lógica do jogo é bastante simples. O objetivo do jogo é deixar o “ladrão” escapar sem problemas. A operação é uma simples “conexão de um golpe”, e pelo menos duas cartas precisam ser conectadas de cada vez.
Além da sua própria carta “Ladrão”, há um total de 44 cartas com diferentes funções no conjunto de cartas, que são colocadas aleatoriamente e interagem entre si. Quando essas cartas se esgotarem, uma "tampa de bueiro" aparecerá. Assim que chegar à tampa de bueiro, você poderá passar de nível.
O canto superior direito de cada carta está marcado com um valor branco, azul ou dourado. O branco pode aumentar o seu “valor oculto”, o azul deduzirá o seu “valor oculto” e o ouro representa o número de moedas de ouro que você obteve.
Cada ação consumirá o “valor oculto” da carta “ladrão”. Uma vez esgotado o valor, a missão pode facilmente falhar.
Observe que “valor oculto” não é um valor de integridade e pode ser um número negativo. Mas se esse valor for 0, você estará sujeito a diversas restrições e poderá facilmente ser preso pelos guardas.
Portanto, você deve calcular cuidadosamente cada passo que dá, evitar (matar) guardas, roubar baús de tesouro e escapar.
Não há restrições sobre como terminar o jogo. Você pode abandonar a furtividade, proteger diretamente com aço duro e se transformar em um berserker; você também pode simplesmente roubar baús de tesouro; Jogabilidade rica e criativa, acredito que você também ficará viciado nela.