Quais são as habilidades dos Warhammer 40K Darktide Veterans? Alguns jogadores podem não saber ainda. Vamos dar uma olhada nas combinações de habilidades e recomendações de seleção de armas dos Warhammer 40K Darktide Veterans.
Warhammer 40K Undertide Empire Veteran Recomendações de combinação de habilidades e seleção de armas
Empire Veterans parece um FPS tradicional, e suas habilidades também melhoram a habilidade de tiro do veterano.
Pode-se dizer que as habilidades dos veteranos são todas para atirar. Granadas de fragmentação podem controlar o campo ao encontrar marés estranhas. Matar monstros de elite restaura a munição, atinge pontos fracos para aumentar o dano (isso é muito importante) e aumenta o número de peças sobressalentes. balas para melhorar a capacidade de tiro contínuo.
Qual é o posicionamento funcional do veterano Combinando suas características de habilidade e o ambiente de jogo atual, é matar profissionalmente monstros de tiro de longo alcance sem armadura ou monstros de elite com armadura leve no jogo, de modo a reduzir a pressão sobre os companheiros de equipe para resistir. a maré. Portanto, eu pessoalmente recomendo habilidades de equipe. A configuração é mostrada abaixo e outras opções serão listadas separadamente e explicadas.
Em primeiro lugar, vamos falar sobre a ideia central deste conjunto de acréscimos de pontos. A habilidade de manter distância pode efetivamente melhorar a capacidade da profissão veterana de suportar ferimentos ao enfrentar inimigos. A barra de saúde do veterano é muito baixa, mas o valor da resistência é. muito alto. O limite para que esta habilidade tenha efeito é muito baixo. Basicamente, desde que Manter distância do inimigo sempre restaure a resiliência, garantindo a capacidade de sobrevivência dos veteranos.
A habilidade de atirador é exatamente como seu significado literal. Ela aumenta o dano de tiros de longo alcance. Em muitos casos, a maior ameaça para jogadores em alta dificuldade são, na verdade, os monstros de elite, como os artilheiros de crosta de sangue, que suprimem os jogadores. com poder de fogo contínuo de longo alcance. Os veteranos precisam atacar rapidamente. Para matar uma unidade de alta ameaça, você pode basicamente matá-la com apenas alguns tiros, combinando o aumento de dano do ponto fraco e as habilidades de salva.
A habilidade de mira bio-óptica pode compartilhar marcas de alta ameaça com companheiros de equipe quando você ativa a habilidade de salva, para que os companheiros possam responder e marcar alvos a tempo, e lidar melhor com unidades de alta ameaça com antecedência. considerada uma habilidade obrigatória.
A habilidade de especialista em camuflagem significa literalmente que os inimigos que estão parados não irão priorizar você como alvo, melhorando ainda mais a capacidade de sobrevivência e supressão dos veteranos quando eles precisam matar monstros de elite enquanto estão parados.
Ou você pode optar por focar firmemente para reduzir o dano de resiliência recebido ao usar habilidades para matar monstros de elite.
Para a próxima habilidade, recomendo avançar e aumentar a velocidade de recarga ao matar monstros de elite, porque na maioria dos casos, a munição dos monstros de elite que precisam ser mortos na verdade se esgota muito rapidamente após matá-los. capacidade de resposta e reduzir o período de vácuo de fogo
A habilidade final é Contra-ataque, que aumenta ainda mais a capacidade de matar monstros de elite com armaduras leves, ao mesmo tempo que aumenta o dano aos pontos fracos e o alcance da marcação.
As outras duas habilidades são escolhidas com base nas necessidades pessoais e não são fixas.
Com base nos pontos de habilidade mencionados, minha recomendação de arma é dois conjuntos de equipamentos. Um conjunto é uma combinação de arma leve + espada poderosa. A arma leve tem um limite baixo para começar, o dano do ponto fraco é bom, a vida útil da munição. também é bom, o poder também é bom e pode ser eficaz contra inimigos sem armadura e com armadura leve. A espada de poder é usada para limpar marés estranhas e romper unidades blindadas. pode lidar efetivamente com mobs sem armadura e trituradores Ogryn da maré estranha. Depois que a postura é ativada, a espada poderosa pode lidar efetivamente com inimigos sem armadura e com armadura leve. também é muito bom.
Outro conjunto de configurações tem requisitos mais altos para alinhamento. Escolha a combinação de revólver + Garra do Demônio Kadachan. A alta penetração de armadura, alto dano e escalonamento de um golpe são muito bons contra todos os inimigos de elite, mas a visão é um pouco difícil de usar. ., e o número de balas também é baixo, exigindo que você economize munição em momentos normais. Escolher a Garra do Diabo para combate corpo a corpo requer autoproteção, controlando marés e bloqueando contra-ataques para melhorar sua capacidade de sobrevivência quando não há balas.