Se você nunca jogou Syndra antes, Syndra, que passou por mudanças médias na versão 12.19, é o melhor momento para começar. A Syndra modificada enfraqueceu sua agressividade inicial e é muito adequada para jogadores que estão aprendendo a dominar a mecânica de Syndra. Juntamente com o fato de que o ritmo geral agora é mais lento, o que é adequado ao ritmo de jogo de Syndra, a taxa de vitórias do Brawl também é maior do que antes da mudança.
Syndra's Brawl tem o buff de "dano de saída +5%" .
Esta mudança não cancela o buff de briga de Syndra. Syndra, que mantém o buff de dano, pode realmente usar seu movimento final depois de tomar forma.
Vamos dar uma olhada no que Syndra mudou primeiro.
O passivo é alterado para um mecanismo de evolução semelhante ao de Victor. Ao usar duas habilidades consecutivas para causar dano ao herói, reabastecendo o veículo de artilharia e atualizando, as habilidades de evolução fragmentadas são obtidas. ser escolhido de forma independente.
O tempo de espera da habilidade Q foi aumentado em 3 segundos, o custo de mana foi reduzido, o bônus de PA foi aumentado e a habilidade Q pode ser recarregada após obter 40 camadas de evolução de fragmentos.
O alcance de captação da habilidade W foi bastante aumentado e o mecanismo de julgamento foi otimizado. Após obter 60 camadas de evolução de fragmentos, causará danos reais adicionais.
O ângulo de dispersão da habilidade E aumentou bastante, o dano base e o bônus de habilidade foram reduzidos, o tempo de espera é o mesmo para todos os níveis e a duração do atordoamento foi ligeiramente reduzida. Após obter 80 camadas de evolução de fragmentos, o ângulo de dispersão da habilidade E será aumentado e também terá um alto efeito de desaceleração.
A habilidade R reduz passivamente o CD da habilidade Q, o dano base e o bônus de AP. Depois de ganhar 100 camadas de Shard Evolution, R pode executar diretamente heróis com menos de 15% de sua saúde máxima.
Após atingir 120 camadas de fragmentos, Syndra ganha 15% do poder mágico total.
Em geral, o designer mudou Syndra para fraca no estágio inicial, e então começou a exercer força para explodir o mago nos estágios intermediário e final.
Em particular, a largura evoluída da habilidade E é muito assustadora no Brawl. Ela pode basicamente cobrir toda a estrada, o que é muito insolúvel.
Compartilhamento de Runas de Briga de Syndra
Runas principais: Colheita Negra/Eletrocução+Sabor de Sangue+Colecionador de Globos Oculares+Caçador de Tesouros
Runas Secundárias: Laço de Fluxo de Mana + Transcendência
Análise de runas: Claro, runas explosivas de mago requerem violência. Dark Harvest é para iniciantes, e Electrocution é recomendado para aqueles com um certo nível de proficiência.
Taste of Blood proporciona um pouco de recuperação de sangue. Afinal, Syndra está muito fraca no estágio inicial e precisa sobreviver.
Os caçadores de tesouros aceleram a formação de equipamentos.
A regeneração de mana do fluxo de mana secundário é suficiente, porque agora Syndra pode regenerar mana quando recebe fragmentos do inimigo, então ela não ficará com falta de mana.
A transcendência fornece aceleração de habilidades e pode liberar mais habilidades.
[Equipamento e adição de pontos]
Roupa: Luden + Sapatos Mágicos + Chama Sombria + Chapéu + Zhongya + Bastão Mágico
Some pontos: Q principal e W secundário, que é maior. (Como a ordem de evolução é fixa, o CD da habilidade E também é fixo)
Análise de equipamentos: As escolhas de equipamentos são todas para magos explosivos. O que vale a pena discutir é a escolha de equipamentos míticos.
Não discutiremos equipamentos como a máscara grande, que só deve ser considerada se houver muitos adversários na primeira fila.
Luden e Night Reaper são aqueles com os quais os jogadores mais lutam.
Luden maximiza o dano de explosão, enquanto Night Reaper fornece muita aceleração de habilidade e saúde, tornando-o mais tolerante a falhas.
Portanto, não há necessidade de ser muito rígido no equipamento, devendo basear-se na escalação do adversário.
Se a escalação do oponente tiver mãos longas e flexíveis, você também pode empurrar o manche, porque o atordoamento do QE dura apenas 1,25 segundos. Empurrar o manche garante que, após o QE atordoar alguém, ele possa causar dano de WR dentro do tempo de controle e atingir uma morte estável. ! !
Introdução à jogabilidade
Por que agora é o melhor momento para obter Syndra?
Como a versão atual do Syndra é um pouco fraca no estágio inicial, os jogadores antigos do Syndra estão acostumados com o ritmo forte e avassalador no estágio inicial. Agora eles não estão acostumados a vê-lo se desenvolver no estágio inicial e à lacuna entre os músculos. memória e operação são um pouco grandes.
A nova versão de Syndra tem menos pressão ofensiva, então ela só precisa reabastecer seus canhões, ganhar experiência e outras atualizações. Contanto que suas habilidades evoluam no local, os novatos também podem alcançar desempenho de nível de carregamento em batalhas em equipe.
Do ponto de vista operacional, devido ao CD mais longo da habilidade Q e ao maior alcance de captação do W de Syndra, que disfarçado enfraquece a taxa de acerto da habilidade W, é um pouco difícil para Syndra acertar o inimigo com dois golpes. habilidades consecutivas para obter fragmentos no estágio inicial.
Q vazio pode ser muito mortal.
Felizmente, o Brawl é atualizado rapidamente e Syndra pode evoluir sua habilidade Q no nível 8 apenas atualizando no nível mais lento.
Assim que a habilidade Q puder ser carregada, a velocidade de desenvolvimento de Syndra será muito mais rápida e a velocidade de obtenção de fragmentos também aumentará de acordo.
O combo QE é a maneira mais conveniente e segura para Syndra obter fragmentos.
O destaque da nova versão de Syndra é que sua habilidade E pode ser aplicada a vários inimigos em batalhas em equipe.
O ângulo de dispersão de E após a evolução chega a 84 graus. É muito poderoso, seja para iniciar um grupo ou para controle. Você saberá o quão poderoso é quando for até Syndra e experimentá-lo!