A versão 12.12 chegou oficialmente ao servidor nacional. Existem vários heróis na pista inferior e alguns atiradores impopulares também têm boas habilidades de pontuação. Agora vamos dar uma olhada nos três principais ADCs que não são muito populares no servidor coreano atual~
A habilidade E do canhão tem dano de explosão poderoso. A habilidade Q pode fornecer um bônus de velocidade de ataque muito alto para o canhão. A habilidade W melhora a flexibilidade do canhão. .
O Kraken Killer combinado com o efeito de alta velocidade de ataque do pequeno canhão permite que o pequeno canhão cause grandes danos rapidamente, e você não precisa se preocupar em não conseguir atingir heróis tanques. Phantom Dance aumenta a velocidade de ataque e a taxa de acerto crítico do canhão, bem como seu próprio bônus de velocidade de movimento. O estado fantasma permite que o canhão evite ficar preso em uma batalha em equipe, melhorando muito a capacidade de saída do canhão.
O Cluster Blade pode fornecer ao pequeno canhão um bônus de velocidade de ataque inicial mais alto. O impacto repentino combinado com a habilidade W pode obter alguns efeitos perfurantes de armadura. O coletor de globo ocular aumenta o bônus de poder de ataque do pequeno canhão, permitindo que os caçadores de tesouros ganhem. mais dinheiro. O sistema secundário é cuidadosamente selecionado, Triumph é usado para coletar sangue e Joy é usado para aumentar a velocidade de ataque.
A capacidade de Xiaopao de avançar a linha é de primeira linha e ele também é relativamente flexível. Ele pode controlar razoavelmente a linha de tropas para forçar os heróis inimigos a seguir seu próprio ritmo e cooperar com o apoio para matar os heróis inimigos. Em batalhas de equipe, não entregue a habilidade W do canhão facilmente. Certifique-se de que sua posição esteja segura. Ao lutar contra heróis inimigos, a habilidade E completa pode redefinir o tempo de espera da habilidade W. uma excelente máquina de colheita de batalha em equipe.
Runas também são usadas principalmente para aumentar a velocidade de ataque. O ritmo fatal permite que Varus comece rapidamente e use alta velocidade de ataque para causar dano explosivo. A calma pode fornecer boa mana, a alegria pode aumentar a velocidade de ataque e o ataque crítico pode aumentar o dano da decapitação. O manto de aura na bruxaria torna Varus mais flexível e mais forte no estágio posterior da tempestade.
A habilidade Q ainda é a principal saída de Varus e a habilidade E pode compensar o dano, e também tem um bom dano sério e lentidão.
O equipamento de Varus é dividido em dois tipos, um é o estilo perfurante e o outro é o estilo velocidade de ataque. O fluxo de perfuração de armadura é baseado principalmente em Dusk Blade e Collector, que são usados para consumir poke. O fluxo da velocidade de ataque é a força do vento combinada com Luana, atirando descontroladamente, e é muito forte na fase posterior!
Durante o período de laning, você pode usar continuamente a habilidade Q para atingir o alvo enquanto consome o inimigo. Depois de atingir o terceiro nível, você pode ajudar o primeiro a se mover. Você pode conectar as habilidades básicas de ataque para ativar o efeito passivo e causar dano rapidamente. No sexto nível, você pode fazer um grande movimento para aumentar sua capacidade de matar. Depois de equipar o equipamento, use continuamente a habilidade Q para consumir o inimigo à distância, e faça o mesmo nos estágios posteriores e iniciais das batalhas em equipe, diminuindo loucamente a saúde do inimigo para que os companheiros possam iniciar um grupo e completar rapidamente a colheita.
A versão atual do Sivir usa principalmente penetração de armadura, cutucada e colheita, e Dark Harvest é mais útil. Taste of Blood e Ravenous Hunter podem proporcionar um bom roubo de vida. A transcendência na bruxaria aumenta a aceleração da habilidade, e o Mana Flow Tie fornece alta mana.
Q é a principal habilidade de saída de Sivir e tem dano AOE muito alto. O efeito de ejeção da habilidade W também é muito útil em batalhas em equipe. Se um acerto crítico for acionado, o dano AOE será assustador.
Demon Sect pode fornecer uma grande quantidade de mana e aceleração de habilidade, o que é muito adequado para Sivir que joga poke. Escolha Dusk Blade como equipamento mítico. Ele pode se tornar invisível após participar de uma morte, o que é conveniente para autoproteção. O efeito perfurante de armadura também é muito adequado para Sivir. A lança lenta é mais conveniente para cutucar e é muito útil.
A habilidade de rota de Sivir é muito forte. Suas habilidades Q e W podem eliminar tropas rapidamente, e sua habilidade E pode bloquear as habilidades principais do herói inimigo em um duelo. Porém, a desvantagem do Sivir é que não há deslocamento. Você deve sempre prestar atenção à sua posição. É melhor usar uma ferramenta auxiliar como o Thresh que pode ajudar no deslocamento. Nas batalhas em equipe, Sivir pode servir como motor da equipe. Seu movimento final pode trazer boa aceleração, transformando toda a equipe em um estado imprudente com total poder explosivo. No entanto, as mãos curtas de Sivir ainda são uma falha, mas depois que a habilidade Q é fortalecida, ela pode causar mais dano AOE. Sob a proteção de seus companheiros de equipe, Sivir ainda é uma ADC com capacidade de produção explosiva em batalhas em equipe.