Master Yi, o Espadachim Infinito (referido como Juggernaut), é um dos heróis mais antigos de League of Legends. Ele foi lançado em 21 de fevereiro de 2009 e é um dos primeiros personagens veteranos de League of Legends.
Não sei quantos dos primeiros jogadores do Juggernaut experimentaram a era do Juggernaut AP. Em julho de 2013, ele passou por uma grande reformulação para ajustar a diferença entre os estilos de jogo AD e AP. estamos familiarizados.
No entanto, não importa qual versão do Juggernaut você esteja familiarizado, este herói é sempre um herói muito extremo. Ele não tem noção de existência ou carrega o jogo inteiro. Ele é um dos heróis com mais cinco mortes nas estatísticas oficiais. .
Quando o Juggernaut está à frente economicamente, ele pode matar todo o time inimigo sozinho. Se o Juggernaut ficar atrás de seu oponente, será difícil para ele completar a colheita. O Juggernaut precisa de tempo para se desenvolver para atingir o pico de força.
Este atributo de bola de neve do Juggernaut o torna muito popular no jogo de pub, especialmente nos níveis baixos. O Juggernaut desenvolvido pode jogar um contra cinco, mas o Juggernaut raramente é visto em níveis e jogos altos, exceto em algumas versões do Gem Juggernaut. Combinação de Núcleo Selvagem.
É claro que alguns jogadores antigos podem sentir falta da curta era do AP Juggernaut, quando o AP Juggernaut era usado como mid laner. Os tempos mudaram e Juggernaut ficou apenas com jogabilidade AD e só pode ser usado na posição de selva.
Na arena LPL, não há muitas cenas impressionantes de Juggernaut. Porém, na LCK, Faker usou o meio Juggernaut contra a equipe CJ em 2015. Esse jogo atraiu a atenção de todos. O Juggernaut de Faker saltou repetidamente sobre a torre para matar o oponente, exercendo o efeito de colheita do Juggernaut.
Claro, a equipe da SKT naquela época era muito forte. Mesmo quando Faker jogava Juggernaut, ele matava seus oponentes aleatoriamente. Em entrevista no mês passado, Faker mencionou que a versão atual é semelhante ao S5 e S6, e ele acredita que o mid laner Juggernaut tem chance de jogar.
Dito isto, Juggernaut ainda sofreu dois grandes enfraquecimentos na temporada S12. A primeira vez foi a versão 12.5 que enfraqueceu o estilo de perfuração de armadura Dusk Blade, e a segunda vez foi a versão 12.11 que enfraqueceu o domínio dos jogadores de baixo nível. Os velhos problemas do Juggernaut ainda existirão em 2022. Este herói pode precisar de uma grande reformulação antes de poder aparecer na arena profissional ou em níveis elevados.
Porém, o designer não tem intenção de retirar o estilo de jogo tradicional do Juggernaut. Afinal, os jogos MOBA sempre têm que deixar alguns heróis que podem matar cinco vezes cortando e cortando para satisfazer os sonhos de alguns jogadores.
A equipe de balanceamento de League of Legends anunciou recentemente uma mudança de tamanho médio no Master Yi, que geralmente é um buff. O objetivo é diminuir a lacuna entre os diferentes segmentos.
Como a Riot Games está de férias esta semana, não há alterações subsequentes no servidor de teste. Vamos dar uma olhada no que o Juggernaut se tornou com base nas alterações da semana passada. Tenha em mente que todas as alterações estão sujeitas a alterações antes de serem lançadas no servidor oficial.
Só de olhar para este número, você sabe que este é um buff óbvio. Os heróis corpo a corpo têm um alcance de ataque aumentado de 50 metros, o que geralmente determina sua prioridade para trocas de sangue online. Claro, Juggernaut geralmente não consegue jogar sozinho.
Se o jogador do Juggernaut trouxer a runa do ritmo fatal, esta runa pode permitir que o herói corpo a corpo ganhe 75 metros adicionais de alcance de ataque. Então, o Juggernaut se tornará mais assustador em um duelo um contra um, e é possível que o Juggernaut se torne mais assustador. oponente receberá mais um ou dois golpes.
O mais importante é que essa mudança permite que o Juggernaut fique na borda de certas paredes e alcance o inimigo através da parede. A distância extra de ataque é sempre uma coisa boa, especialmente para um herói allin como o Juggernaut. Portanto, esse buff parece discreto, mas na verdade traz um grande impacto ao Juggernaut.
Para julgar o nível de um jogador Juggernaut, muitas vezes é baseado no uso de habilidades Q, se ele pode evitar danos fatais ou controle crítico. No servidor oficial atual, sempre que o Juggernaut usar sua habilidade Q, ele aparecerá na frente do inimigo.
Mas isso não é necessariamente uma coisa boa, às vezes você só quer evitar uma habilidade, principalmente se quiser escapar na direção oposta. No servidor de teste, a habilidade Q do Juggernaut agora tem um indicador para lembrá-lo de onde você deseja pousar após o término da habilidade.
Durante o processo de lançamento da habilidade Q, um indicador aparecerá para lembrá-lo de que quando a habilidade terminar, o Juggernaut poderá pousar em qualquer direção. Você pode clicar com o botão direito para se posicionar em qualquer direção que o inimigo esteja enfrentando, aumentando ainda mais o limite de Q do Juggernaut.
Essa mudança significa que o Juggernaut pode atravessar terrenos mais estreitos no mapa, tornando o Juggernaut mais versátil no mapa para um herói que gosta de perseguir constantemente. Especialmente com o aumento da distância de ataque, o Juggernaut pode perseguir seu alvo com mais facilidade e encontrar oportunidades para matá-lo.
O tempo de espera da habilidade W do Juggernaut foi bastante reduzido, de 28 segundos para 9 segundos, mas o consumo de mana foi ajustado de 50 pontos por segundo para 40 + 6% do mana máximo, o que pode ser considerado como algumas restrições no Habilidade W.
Além disso, o dano recebido pelo Juggernaut é reduzido em 90% nos primeiros 0,5 segundos de lançamento e depois cai para 60-70%. Juggernaut é um herói que gosta de atacar as formações inimigas. Para esse personagem que anda na corda bamba, Juggernaut geralmente precisa da habilidade W para melhorar sua capacidade de sobrevivência enquanto espera que a próxima habilidade Q esfrie.
O efeito de redução de dano de até 90% quando a habilidade W é ativada pela primeira vez fornece ao Juggernaut uma forte capacidade de sobrevivência, permitindo que você sobreviva a danos fatais, como ignição e ataques defensivos. Como o tempo de espera da habilidade é bastante reduzido, o Juggernaut pode frequentemente usar a habilidade W para restaurar o sangue quando ele tem um buff azul para manter a vida útil da bateria na natureza, sem ter que ir para casa com frequência para reabastecer seus suprimentos. Portanto, essa mudança certamente beneficiará muito o Juggernaut.
Essa mudança para o Juggernaut é geralmente uma melhoria, que deve permitir que ele aumente sua taxa de vitórias em jogos de pub e diminua a diferença nas taxas de vitórias entre os níveis alto e baixo. Mas se essas mudanças podem permitir que o Juggernaut entre na arena profissional, precisaremos de tempo para observar. Afinal, o dano inicial do Juggernaut ainda é baixo e os companheiros de equipe precisam criar oportunidades de colheita.
Na versão atual, há um “grande mestre da espada” Belvis, que está competindo com ele pelas oportunidades de jogo e o mecanismo do herói de Belvis é obviamente melhor.