Card Master é um herói muito popular na briga de servidores nacionais. Ele não só tem controle, pode eliminar tropas, consumir, mas também roubar cristais, o que está muito de acordo com a mentalidade de entretenimento de muitos jogadores de Brawl. Após as melhorias na versão 13.1, o cartão tem uma taxa de vitória de 52%+ e uma taxa de aparecimento de quase 9%. Os dados são muito atraentes, e pode-se dizer que é um jogo obrigatório para quem vem. para brigar.
Card Brawl não tem buffs e a taxa de vitórias muda completamente com a mudança de versão.
A versão 13.1 reduz o CD da habilidade da carta Q e aumenta o bônus de AP das cartas azuis e vermelhas.
Esta mudança aumenta diretamente a taxa de vitórias do Card Brawl em 2 pontos percentuais.
O CD da habilidade Q de nível máximo é reduzido em 1 segundo, melhorando a eficiência de limpeza de linha e a capacidade de consumo.
O aumento no bônus de AP das cartas vermelhas e azuis não apenas aumenta a velocidade de limpeza de linhas e de empurrar torres, mas também aumenta efetivamente o dano de explosão das cartas.
Hoje em dia, os cartões azuis podem deixar cair sangue residual instantaneamente, jogando a pele crocante no rosto.
Você pergunta por que a marca azul perdeu a casca crocante?
Porque alguns ADs gostam de trazer purificação. Se perderem um cartão amarelo e forem purificados, será mais fácil esvaziar o Q, enquanto o dano dos cartões azuis é muito alto.
Compartilhamento de runas de briga de cartas
Runas principais: Dark Harvest + Taste of Blood + Eyeball Collector + Treasure Hunter
Runa secundária: calma + ataque crítico
Análise de runas: Card, um herói que pode jogar explosão + consumo, é muito adequado para Dark Harvest. A habilidade Q pode facilmente alcançar a camada Dark Harvest.
Taste of Blood fornece alguns recursos de recuperação e é o único meio da carta de recuperar sangue.
Eye Collector aumenta o dano.
Os caçadores de tesouros criam rapidamente fantasias míticas.
Embora a carta tenha cartas azuis, teoricamente não falta azul, mas muitas vezes é necessário usar cartas Q + vermelhas para limpar as tropas, e realmente não basta sem acalmar e lazer azul.
Um acerto crítico aumenta o dano aos inimigos com saúde residual.
[Equipamento e adição de pontos]
Traje: Luden + Sapatos Mágicos + Canhão + Lich + Chapéu + Bastão Mágico
Some pontos: Q principal e W secundário, que é maior.
Habilidades de Invocador: Flash + Sprint
Análise de produção: Luden é produzido exclusivamente para danos de explosão, não para o controle da cadeia de cartão amarelo + Yongshuang. Luden também pode ajudar as cartas a eliminar tropas, o que é muito útil.
A artilharia e o alcance de ataque tornam a perda de cartas muito econômica, e o bônus de velocidade de movimento facilita a retirada de cartas.
Lich tem um bônus de velocidade de movimento e aceleração de habilidade, e também pode aumentar o dano de ataque básico e acelerar a demolição de torres, atributos dos quais a carta depende muito.
Chapéu + Magic Penetration Stick melhora a saída do cartão. Se você precisar salvar sua vida, use Magic Penetration Stick para mudar para Zhongya.
Introdução à jogabilidade
Ao jogar cartas, você deve primeiro ultrapassar a linha e depois consumir pessoas. Somente com direitos de linha você pode ter a oportunidade de perder cartas e consumir pessoas.
No estágio inicial, confie nas habilidades Q + cartas vermelhas/azuis para limpar as tropas, reabastecer o máximo de tropas possível e usar cartas racionalmente para maximizar passivamente a economia.
Antes de a artilharia ser lançada, o consumo depende apenas da compra da habilidade Q. Não seja obsessivo em segurar uma carta e avançar para jogá-la no inimigo.
Depois que a artilharia for lançada, espere até que haja efeitos especiais de artilharia antes de selecionar as cartas para consumir.
Quando a carta azul aparece, muitos crocantes sentem que não têm controle e vão relaxar sua vigilância. Eles ficam estupidamente dentro do alcance de ataque da carta e pensam em mudar o sangue, e então são ensinados pelo dano da artilharia. + cartão azul.
A carta azul também pode acionar o bônus de aceleração de Luden após causar dano, então você não tem medo de que o inimigo o alcance, especialmente depois que o terceiro Lich é liberado, a habilidade de puxar é ainda maior.
Se o inimigo estiver na pilha de soldados, a carta pode escolher a carta vermelha para atingir os soldados e consumi-los.
Não se esqueça de que W pode adicionar dano de habilidade E, então a melhor maneira de consumir cartas azuis é usar soldados A com habilidades E completas e depois consumir W.
Em batalhas de equipe, a habilidade definitiva das cartas pode ser usada para voar para a última fileira e ajudar os companheiros de equipe. Também pode conter heróis invisíveis e fornecer ajuda aos companheiros de equipe. Se o movimento final foi inútil, depois que o grupo terminar, você pode planejar o momento para abrir uma grande quantidade de água mineral sem dar recompensa ao inimigo.