Embora o Espantalho seja relativamente impopular no Super Smash Bros. e sua taxa de aparecimento não seja alta, o mecanismo do herói determina que seu limite superior seja muito alto. Mesmo jogadores que não jogam Espantalho com frequência podem usar esse herói para alcançar o resultado desejado, o que. é muito adequado para jogadores aposentados do Super Smash Bros. Contanto que você domine as operações básicas e use o movimento definitivo, poderá vencer a batalha em equipe sem muitas habilidades.
A versão 12.13 não apenas fortalece o tempo de medo da habilidade Q, mas também fortalece o dano básico e o bônus de PA do movimento final.
Quando Jiang Zi estiver fortalecido, seria assustador em um Super Smash Bros., que é conhecido pela luta.
O tempo de medo prolongado torna a pele crocante mais estável, e o aumento abrangente no dano do ultimate resolve o problema de dano insuficiente do espantalho depois que todos os heróis aumentaram a durabilidade.
Devido ao terreno da Briga, o Espantalho pode facilmente alcançar vários inimigos e causar toneladas de dano AOE.
Você só precisa considerar como maximizar os benefícios do movimento final sem muitas operações, o que é muito amigável para jogadores aposentados do Super Smash Bros.
Compartilhamento de runas de briga de espantalho
Runas principais: primeiro ataque + timing perfeito + mercado futuro + visão astral
Runas secundárias: Eyeball Collector + Ultimate Hunter
Análise de runas: Espantalho traz o primeiro ataque não apenas para roubar dinheiro, mas também para aumentar o dano do primeiro ataque. O movimento final em si aumenta o dano, mais o aumento do dano do primeiro ataque. Contanto que o Espantalho faça o movimento final com o primeiro ataque, o dano será muito assustador.
O Espantalho deve sair da Ásia Central para não ser derrotado segundos após abri-lo, por isso é muito adequado clicar no momento perfeito. Você também pode economizar 250 yuans sintetizando a Ásia Central.
O mercado futuro irá acelerar a formação de equipamentos.
Astral Insight reduz CDs de equipamentos e habilidades de invocador, o que é importante para espantalhos que dependem de Zhongya e Flash.
Eye Collector aumenta o dano.
Ultimate Hunter reduz o CD de seu golpe final Afinal, o CD de 140 segundos no nível 1 é muito longo em Super Smash Bros.
[Equipamento e adição de pontos]
Traje: Ceifador Noturno + Zhongya + Chapéu + Chama Sombria/Cajado de Gelo/Livro Fantasma + Vara de Penetração Mágica
Pontos extras: Em lutas de grupo, você pode usar vários W principais e Q substituto, e o Q principal e o W substituto ficarão crocantes em segundos.
Análise de equipamento: Como o Night Reaper foi fortalecido, ele é muito adequado para heróis como o Straw Man, que causam dano AOE explosivo. Ele não apenas fornece bônus de velocidade de movimento, mas também valor de saúde e um grande número de velocidades de habilidade para garantir a habilidade de luta em equipe do espantalho.
Zhongya aumenta a tolerância a falhas, garante danos finais completos e divide o campo de batalha.
Chapéu + Haste de Penetração de Feitiço aumenta o dano.
O outro item não tem dano e compensa a Chama Sombria. A equipe não tem a capacidade de reter pessoas e produz o Cajado de Gelo. Se precisar de danos graves, produz o Livro Fantasma.
Introdução à jogabilidade
Jogar com espantalho é brincar com a mecânica do herói.
Contanto que você entenda o mecanismo de medo do espantalho e use movimentos finais que induzem o medo, você poderá vencer facilmente batalhas em equipe.
Vejamos primeiro a introdução passiva do Espantalho:
Se o espantalho não se mover em 2 segundos, ele fingirá ser um homem na grama .
Vejamos isso junto com as habilidades Q.
Quando o Espantalho não estiver em combate ou fingindo ser um Espantalho, usar habilidades para causar dano causará um efeito de medo no inimigo.
Simplificando, desde que o espantalho atenda a uma das duas condições de estar fora de combate ou imóvel por 2 segundos, a habilidade pode ter um efeito de medo.
Ou seja, mesmo que você seja visto pelo inimigo usando a habilidade de observação, contanto que você não seja ferido e entre em estado de combate e não se mova por pelo menos 2 segundos, a próxima habilidade definitivamente terá medo efeito.
Não importa se você ainda não entendeu, vou te ensinar o método mais intuitivo, olhar o ícone ou status.
Conforme mostrado na imagem, se você entrar no estado Homem na Grama, a barra de status exibirá o ícone do Homem na Grama, e o próprio Espantalho permanecerá imóvel, tão burro quanto uma galinha de madeira. Perder habilidades neste momento definitivamente o fará. desencadear o medo.
A combinação do Espantalho é simples: RQEW. Primeiro a habilidade Q é o medo, depois a habilidade E é o silêncio e, finalmente, a habilidade W é matar.
Observe que depois que o nível de habilidade Q for aumentado, a menos que o inimigo tenha sapatos de mercúrio, você pode dar dois passos após Q para garantir que atingirá mais pessoas e então usar EW.
Como matar à força os molengas quando o status do homem na grama é destruído? É muito simples, basta usar a habilidade Q medo e depois R.
O núcleo do Espantalho é o movimento final, por isso é muito importante encontrar uma boa posição para usá-lo.
Não importa a vantagem ou desvantagem, sempre que houver chance de atacar vários inimigos, basta R de forma decisiva.
Há menos grama no Brawl, mas devido ao terreno estreito, mesmo que o inimigo saiba que o espantalho está agachado na grama, é difícil evitar que o espantalho pule.
Conforme mostrado na imagem, mesmo que o inimigo se esconda sob a torre, não é seguro. O alcance do movimento final pode bloquear quase toda a estrada.
Contanto que a ideia geral de abrir a posição C por um grande segundo seja determinada e garantida para alcançar a posição C todas as vezes, a missão de batalha da equipe do Espantalho será concluída.
Por fim, não se esqueça de alimentar Poro com biscoitos durante a Briga para que você possa usar o olho acessório do espantalho. Esse olho acessório pode bloquear algumas habilidades se for bem usado, podendo até enganar as habilidades do inimigo para se preparar para um contra-ataque.
O que você acha de atacar o espantalho primeiro? Bem-vindo à comunicação ~!