Na reconhecida versão de luta de League of Legends, pode-se dizer que o ritmo inicial do jogo de pub determina em grande parte a direção do jogo. Se sua equipe conseguir estabelecer vantagens suficientes há 20 minutos ou até 15 minutos, como tomar uma torre, conseguir mais alguns dragões, controlar o Rift Herald ou ter um companheiro de equipe muito gordo (pai), então a probabilidade de vencer este jogo é muito grande.
Recentemente, alguns heróis do ritmo, como Talon e Spider, tornaram-se os heróis com maior pontuação de muitas pessoas. No entanto, esses heróis exigem muito tempo para melhorar sua proficiência a fim de alcançar o efeito de obter pontuações altas de forma estável, tantos amigos da água. disse que às vezes é muito difícil conseguir pontos.
Recentemente, quando o editor estava no jogo de transeuntes de alta pontuação do servidor chinês OB e do servidor coreano, descobri que há um herói com uma taxa de aparição muito alta e uma taxa de vitórias e KDA excelentes. que é o nosso protagonista desta edição - Ball Man Nu.
Primeiro coloque um conjunto de dados no opgg:
Percebe-se que na posição de selva a taxa de vitórias de Nunu sempre esteve entre os dez primeiros, e a taxa de vitórias também se manteve estável em torno de 52%. Nessas duas versões, chegou até aos cinco primeiros. disse que Nunu sempre esteve entre os dez primeiros. Há um azarão que chama a atenção.
Em termos de taxa total de vitórias em jogos de platina e diamante, a taxa de vitórias de Nunu também ficou entre os cinco primeiros. A taxa de vitórias de quase 54% e o terrível KDA de 3,31 provam ainda mais que Nunu, um herói, é o favorito de pessoas com pontuações altas. Então deixe-me analisar as razões específicas e o estilo de jogo de Nunu.
Vamos falar primeiro sobre as ideias do herói. Por causa do knock-up do W de Nunu, da desaceleração e do mecanismo de aprisionamento do E, esse herói tem uma taxa de sucesso de gank muito alta. O principal estilo de jogo de Nunu na fase inicial é ajudar seus companheiros a construir vantagens sem ficar para trás em nível e economia. Incluindo ajudar companheiros de equipe a conseguir cabeças, vanguardas, dragões e torres. Como Nunu ainda está posicionado como um herói tanque, nas lutas de equipe no estágio intermediário e final, não haverá situação embaraçosa em que os companheiros de equipe não recebam dano suficiente e não consigam completar a colheita.
Dois conjuntos de runas são populares em Nunu, o predador com precisão e o principal resoluto mais feitiçaria Resoluto mais feitiçaria é recomendado aqui.
Por um lado, as habilidades W e E de Nunu podem desencadear tremores secundários e, juntamente com as habilidades Q e o dano adicional de Red Punishment e A, é improvável que haja danos suficientes e os tremores secundários sejam ajustados juntos, eles serão mais eficazes em; batalhas de equipe no meio e no final, a resistência dupla de Nunu chega facilmente a 200, e sua resistência é ainda maior.
O sistema secundário é combinado com agilidade e caminhada no rio, principalmente para melhorar a mobilidade de Nunu no estágio inicial, de modo a gankar e executar o mapa com mais eficiência.
A passiva de Nunu é fornecer buffs de velocidade de ataque e velocidade de movimento para si mesmo e para um aliado ao causar dano a heróis inimigos, monstros grandes e torres de defesa, o que equivale à versão antiga da habilidade W. Passivo ainda tem um bom efeito na agricultura e em batalhas de equipe de pequena escala.
Em termos de pontos de habilidade, não há suspense sobre o Q principal e o substituto E. A habilidade Q é a principal habilidade de escovação e dano de Nunu. O dano real associado à habilidade Q é extremamente benéfico para a batalha entre o Barão e o dragão.
W A maior bola de neve da história é um mecanismo especial em League of Legends. Basta apontar algo na fase inicial e rolar a bola de neve para gankar e acertar as pessoas. Deve-se notar que a distância inicial de W deve ser devidamente controlada. Se estiver muito perto, não será capaz de atingir ninguém. Se estiver muito longe, o lançamento pode terminar mais cedo e a bola de neve rolará sobre ela. próprio, o que será embaraçoso.
A habilidade E é a principal habilidade de retenção de Nunu ao gankar. Às vezes, a bola de neve pode não ser capaz de empurrar as pessoas, mas quando Nunu está perto, Nunu pode perseguir o inimigo e usar E para desacelerar. aprisionar o inimigo.
O movimento final ainda é a versão antiga do movimento final. Ele retarda o dano AOE em um alcance e também pode fornecer um bom escudo ao lançar, então você não precisa se preocupar muito em ser morto ao usá-lo. lugar.
As construções recomendadas aqui são Red Retribution Enchanted Slag e Dead Man's Plate. A passiva de Dead Man's Plate se encaixa muito bem na habilidade W de Nunu, permitindo que Nunu empurre bolas de neve muito rapidamente.
O terceiro item depende da situação. Se você tiver muitos acertos críticos de AD, você pode usar um escudo azul ou anti-armadura. Se você tiver muito AP, você pode usar uma armadura verde ou um capacete adaptativo.
Deixe-me falar sobre o equipamento que o editor prefere usar é o Gargoyle Plate Armor. Ao lutar em equipe, role uma bola de neve no acampamento inimigo. Uma vez dentro, acione o tremor e ative o Gargoyle e então use o movimento final. , você pode permanecer nele e lutar em uma luta em equipe. Você não morrerá no final. Em geral, além dos dois primeiros equipamentos, os equipamentos da Nunu ainda são muito flexíveis.
O processo básico de Nunu ao gankar é empurrar a bola de neve para se aproximar. A bola de neve em si é muito flexível, ao contrário do giro de Sion, que é um pouco complicado, então a taxa de acerto ainda é muito alta.
Não importa se o oponente muda ou se move para evitar. Podemos colocar a punição vermelha para perseguir A e usar a habilidade E para desacelerar. Após 3 estágios de desaceleração, aprisionaremos o oponente para desencadear tremores secundários; período, em conjunto com o dano dos companheiros de equipe, a taxa de sobrevivência do herói inimigo pode ser considerada não grande.
Deve-se notar que quando Nunu está gankando, é melhor garantir que seus companheiros possam compensar o dano. Por exemplo, se tivermos um herói como uma grande árvore na pista superior, basta fazer um olho falso. para ele na grama para evitar que o caçador inimigo embosque.
Quando o lado vermelho inicia o jogo, eles podem optar por abrir o vermelho e passar para o segundo nível ou pegar a estrada. Quando aprendemos Q no primeiro nível e W no segundo nível, podemos empurrar a bola de neve diretamente do rio, a maioria dos heróis no primeiro nível não usará a habilidade de deslocamento, então será muito difícil para a linha única do inimigo; heróis para não se esquivar.
Deve-se notar que não há necessidade de flash para matar quando você não tem certeza da morte. O objetivo principal é flashar o oponente para facilitar ganks subsequentes.
Se escolhermos gankar na estrada, depois que o caçador inimigo terminar o primeiro buff, há uma grande probabilidade de ele ir para a nossa metade inferior para contra-atacar a selva, portanto, precisamos deixar a rota do meio proteger o rio no meio; metade inferior da área X aos 1 minuto e 20 segundos, para conhecer os movimentos do adversário. Desta forma, se o inimigo entrar na nossa metade inferior, podemos obter a informação e optar por entrar na metade superior do inimigo para completar a mudança de campo.
Se escolhermos gankar no meio, depois que o gank for concluído, poderemos entrar diretamente na metade inferior da nossa área de selva e começar a cultivar.
Da mesma forma, se começarmos no lado azul, nosso suporte da pista inferior tem controle e de preferência controle rígido. Por exemplo, no caso de heróis como Braum ou Thresh, podemos escolher diretamente o gank da pista inferior de nível 2. Ao mesmo tempo, também precisamos deixar nossa rota do meio ficar de olho na metade superior do rio por 1 minuto e 20 segundos para saber os movimentos do caçador inimigo.
Em geral, Nunu ainda precisa considerar as escalações inimigas e amigas ao gankar no nível 2 e tentar escolher o herói mais fraco do oponente. Faça gank ao longo do caminho onde nosso herói causa mais dano no estágio inicial. Isso o ajudará a conseguir pelo menos um flash, o que tornará mais fácil para seus companheiros de equipe fazerem uma bola de neve e até mesmo completarem uma morte solo online.
Deve-se notar que se a primeira onda de capturas de nível 2 não resultar em mortes, não se apresse em organizar a próxima onda de ganks neste momento porque o caçador inimigo está cultivando e se desenvolvendo neste momento, se for a sua segunda onda; de ganks não funciona. Se for bem sucedido, criará uma situação embaraçosa onde o caçador inimigo está no nível 4 e nós estamos no nível 2.
Neste momento, você deve optar por escovar vários grupos de monstros selvagens para atingir o nível 3, ou após o nível 4, aproveitar a lacuna onde o oponente não pisca e empurrar a bola de neve do rio para pegar as pessoas, e cooperar com a bola de neve que atinge 500 de velocidade de movimento caminhando no rio, além de adicionar Temos a habilidade E para reter pessoas, e essa onda de gank provavelmente resultará em uma morte.
Você pode julgar as ideias de gank subsequentes com base em sua própria experiência. O que precisa ser mencionado é que Nunu é um herói com forte habilidade anti-agachamento quando você sente que sua rota superior ou inferior está avançando demais ou pressionando a rota. lane por um longo tempo, e quando o caçador oposto não aparecer por um longo tempo, você pode optar por agachar-se na grama com uma mão. Se estiver contra-agachado, Nunu pode escolher pegar o dragão ou a torre depois de cooperar com seus companheiros para completar a matança, levando a um grande ritmo.
Nunu é um herói muito eficiente em gankar, mas não podemos deixar de lado nosso próprio desenvolvimento e tentar gankar com apenas uma e meia de nossas áreas de selva contendo, no máximo, monstros selvagens. Se houver monstros selvagens nas zonas superior e inferior e ainda assim decidirmos gankar, independentemente de o gank ser bem-sucedido ou não, os monstros selvagens provavelmente serão combatidos.
Neste momento, um Nunu atrofiado é um caixa eletrônico ambulante, pois só consegue empurrar a bola de neve sem sofrer nenhum dano, então seu próprio desenvolvimento também é a chave para vencer o jogo.
A sugestão do editor é ir direto ao Homem de Pedra ou aos Três Lobos ao sair de casa, para poder escovar até F6, e depois ir até o rio para controlar caranguejos ou fazer visão. Com esta rota na selva, os companheiros de equipe podem apoiá-los rapidamente caso sejam emboscados.
Como caçador de controle de mapa, precisamos ajudar nossos companheiros de equipe a ter uma visão melhor. É recomendado ter 2 olhos reais no corpo o tempo todo para facilitar os olhos do rio ou olhos ofensivos e defensivos.
Quando o caçador oposto estiver gankando, se estivermos muito longe para fornecer suporte oportuno, podemos escolher roubar uma vanguarda ou um dragão para impedir a perda. Nas batalhas de equipe do estágio médio a final, Nunu é muito forte tanto no forehand quanto no backhand. Você pode usar W diretamente para correr para a multidão. Não tenha medo da morte ao ser atacado pelo oponente, porque o Tandu de Nunu depois. desencadear o tremor secundário é realmente muito impressionante. O tempo de sobrevivência pode dar à sua retaguarda tempo suficiente para produzir resultados.
Como um herói com quatro estágios de controle (W derrubando, E desacelerando e aprisionando, e AOE de R desacelerando), Nunu pode fornecer controle e tank suficientes tanto na eficiência de emboscadas iniciais quanto em batalhas de equipe no meio e no final do jogo.
A única coisa que Nunu precisa de proficiência é a liberação da habilidade W. Durante o processo de lançamento do W, Nunu pode completar um turno relativamente grande.
Outros mecanismos de habilidade são fáceis de entender e operar. A chave para os pontos deste herói é a consciência e o controle do ritmo. Se você tiver um parceiro duplo, você pode deixá-lo interpretar um herói de ritmo, como Talon ou Jinx, para que você possa se concentrar em ajudá-lo a abrir a situação e, em seguida, deixá-lo continuar no meio do jogo.
O editor já usou essa rotina com um irmão que interpreta Talon e conquistou uma série de vitórias. Na versão atual, se o ritmo do meio e da selva for bom, ainda é muito fácil pontuar. Por fim, desejo que todos melhorem suas pontuações, como beber água, e pulem para 3 níveis consecutivos! (Se você tiver alguma sugestão ou ideia, envie-a para a área de comentários para se comunicar comigo!)