«99th Rebirth of the Empire» — это игра-симулятор управления мясными голубями. В этой игре вы сможете управлять своим королевством, выбирать политику, шаг за шагом развивать свою страну и строить великую империю. Заинтересованные друзья, пожалуйста, нажмите, чтобы скачать.
99 Rebirths of an Empire — это бизнес-симулятор в стиле рогалик, сочетающий в себе минималистичный режим Mecha с тремя вариантами выбора и элементы серии Civilization. Игрокам предстоит выступить в роли короля и построить в игре новую империю. Начиная с первого года нашей эры, игрокам каждый год придется делать три выбора среди бесчисленных случайных событий. Управляя национальными делами, включая развитие науки и техники, пропаганду политики, строительство зданий, распространение религии, иностранные дела, вербовку мудрецов, реагирование на стихийные бедствия, ведение переговоров о беспорядках, грабежи и осады, сопротивление вторжениям и т. д., цель игрока состоит в том, чтобы страна бессмертна, существует вечно и достигает непрерывного роста населения, превращаясь из маленьких племен в средние королевства, а затем в большие империи, над которыми никогда не заходит солнце.
1. Минималистская операция с тремя вариантами выбора. В игре используется минималистский метод работы с тремя вариантами выбора, как в Meat Pigeon. В каждом событии игроки сталкиваются с тремя вариантами, и им необходимо тщательно взвесить все «за» и «против» и сделать выбор. Каждое решение может оказать глубокое влияние на развитие страны. Игрокам придется принимать взвешенные решения и сталкиваться с различными проблемами и выбором.
2. Разнообразие национальных дел. В игре представлен широкий спектр национальных дел, охватывающих технологии, политику, архитектуру, религию, дипломатию, вербовку мудрецов, кризисы стихийных бедствий, беспорядки на переговорах, грабежи и осады, сопротивление вторжению и т. д. Игрокам необходимо комплексно управлять и принимать решения, балансировать развитие различных дел, обеспечивать стабильность и процветание страны.
3. События генерируются случайным образом. События в игре генерируются случайным образом, и в каждой игре будут разные задачи и варианты выбора. Это увеличивает возможность повторного прохождения и сложность игры, поскольку игрокам необходимо реагировать на различные ситуации и адаптироваться к меняющимся ситуациям.
1. Развитие и рост империи. Цель игрока — сделать страну бессмертной, добиться непрерывного роста населения, постепенно превратиться из небольших племен в средние королевства и в конечном итоге стать большой империей, над которой никогда не заходит солнце. Благодаря разумному принятию решений и управлению игроки могут способствовать развитию империи, расширять территорию, повышать уровень науки, технологий и культуры.
2. Проблемы и кризисы. В игре будут различные проблемы и кризисы, такие как стихийные бедствия, переговоры, беспорядки, вторжения и т. д. Игрокам необходимо вовремя реагировать и принимать мудрые решения для защиты интересов и безопасности страны.
3. Вечное выживание: Цель игры – позволить стране выжить навсегда, продолжить возрождаться и развиваться. Каждое решение, принятое игроком, повлияет на будущее страны, и игрок лично создаст уникальную и вечную империю.