Источник: eNet Silicon Valley Power Автор: Ян Хэфэн Композиция рендеринга относительно проста и использует сравнительно мало материалов, только символы и кисти облаков. Однако автор хорошо умеет использовать свет и тень для передачи картины. Для обогащения изображения используется больше балок и их комбинаций, и общий вид выглядит очень великолепно.
1. Создайте новый файл шириной 1260 × высотой 1024, разрешением 72 и цветом RGB 8 бит. Теперь откройте фотографию, которую хотите создать, и перетащите ее на созданный холст.
2. Отрегулируйте насыщенность (нажмите Ctrl+Alt+U). Давайте отрегулируем насыщенность, чтобы сделать фотографию черно-белой. Нажмите (CTRL+L), чтобы отрегулировать уровни, установите значения: 50,1.00,255.
3. Вернитесь на фоновый слой и дважды нажмите кнопку разблокировки. Нажмите «Слой» > «Добавить стиль слоя» > «Наложение градиента» > «Радиальный стиль» и «Цвет градиента» FFFFF------6B6B6B.
4. Добавьте новый слой над людьми и назовите этот слой «Облака». Перейдите по этой ссылке, чтобы загрузить кисть Cloud Brush. Добавьте немного облаков под ступнями и ногами.
5. Теперь добавим новый слой и назовем его «Белая линия». Выберите Инструмент «Перо» (нажмите P) и нарисуйте несколько изогнутых линий вокруг ног, используя стандартную линию толщиной 1 пиксель. Еще раз нажмите P, чтобы выбрать инструмент «Перо», щелкните правой кнопкой мыши > «Путь обводки» > «Имитировать давление», ОК, затем (нажмите E) с помощью инструмента «Стереть», чтобы стереть и изменить некоторые лишние линии.
6. Давайте полнее проявим наше богатое воображение и воспользуемся светом для выделения изображений. Создайте новый слой и назовите его «Световая линия». Теперь с помощью Rectangular Marquee Tool (нажмите M) создадим прямоугольник. Когда наш прямоугольник готов, выберите инструмент «Кисть» и с помощью мягкого аэрографа закрасьте 400 пикселей (белого цвета) внутри прямоугольника, как показано в примере.
Когда вы закончили снимать выделение с прямоугольника, нажмите Ctrl T. Теперь давайте изменим размер созданной фигуры. Следуйте примеру на картинке. CTRL T и поверните линию на 45 градусов.
7. Скопируйте еще несколько светлых линий и скорректируйте их с помощью инструмента деформации.
8. Объедините слои и используйте инструменты преобразования для корректировки.
9. Повторите действия, чтобы разместить готовые световые эффекты в разных местах.
10. Используйте тот же метод, чтобы создать яркую линию. Конечно, вы также можете использовать уже созданную яркую линию, вызвать инструмент трансформации для увеличения и поместить яркую линию в другое положение. Охватывая весь холст, словно мимо проходящий поп
11. С помощью инструмента «Перо» нарисуйте контур в красной рамке на рисунке ниже и преобразуйте его в выделение. Затем нажмите «Удалить выделение», перетащите исходное изображение на холст, а затем поместите его под слой, на котором выделение удалено. .
12. Далее мы добавляем несколько элементов, используя инструмент «Прямоугольник», чтобы нарисовать прямоугольник и заполнить его разными цветами. После завершения выберите «Фильтр»> «Пиксель»> «Мозаика», установите размер пикселя на 60 и нажмите «ОК». Затем установите режим наложения «Мягкий свет», что означает, что непрозрачность составит 50%.
13. Далее мы добавляем несколько светлых точек, выбираем кисть, выбираем круглую кисть с мягким углом, настраиваем соответствующую непрозрачность и кликаем по светлым точкам на холсте. Чтобы добиться естественности, отрегулируйте размер кисти в любой момент. щелкните, чтобы получить разные размеры световых точек.
14. Чтобы картинка выглядела более реалистично, добавим немного теней на землю. Добавьте новый слой, выберите подходящую кисть, закрасьте нижнюю часть черным, выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие в движении», установите «Угол» на 0, а «Расстояние» на 999. Установите режим наложения слоя на «Мягкий свет» и непрозрачность на 65% и повторите эти действия.
15. Добавьте новый слой, выберите инструмент «Многоугольное лассо», используйте его для создания формы треугольника, выберите инструмент «Градиент», а затем перетащите его внутри треугольника, чтобы получить треугольник, как показано на рисунке. Повторите это действие, чтобы получить больше треугольников, разместите их, как показано на изображении ниже, и установите непрозрачность на 40%.
Выполните последний шаг. Это необязательная операция. Если вы чувствуете, что персонаж не заметен, вы можете использовать инструмент «Размазывание», установите нормальный режим и силу 10 и размазывайте по человеческому телу, пока не получите желаемый результат. конечный эффект, как показано на рисунке ниже.