окончательные рендеры
Исходное изображение
1. Откройте исходное изображение, используйте инструмент «Лассо» или инструмент «Перо», чтобы нарисовать символ, превратите его в выделение, нажмите Ctrl+M, чтобы вызвать кривую, и используйте кривую, чтобы осветлить символ. Нажмите Ctrl+Shift+i, а затем инвертируйте выделение, чтобы соответствующим образом затемнить окружающую среду. Настройка параметров.
2. Дублируйте фоновый слой, примените Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу на дублирующем слое. Вы можете установить значение меньше и уменьшить непрозрачность слоя до 49%, как показано ниже:
3. Выберите изображение в строке меню – Настройка – Необязательный цвет, цвет: нейтральный цвет, голубой: +43%, другие цвета: 0%. Во всей картине преобладают синий и голубой цвета.
4. В строке меню выберите «Слой» — «Стиль слоя» — «Внутреннее свечение», установите режим наложения «Линейное затемнение» и щелкните понравившийся цвет окружения в любом месте изображения, чтобы оно выглядело более естественно. На этом изображении я по-прежнему использовал синий и голубой цвета и просто отрегулировал размер, диапазон и непрозрачность соответствующим образом.
Исходное изображение и рендеринг другого изображения.