Фотошоп превращает людей в крутые металлические статуи
Автор:Eve Cole
Время обновления:2012-12-14 16:31:22
Источник: PS Alliance Автор: Металлическая статуя с рукояткой кажется простой, но сделать ее все равно относительно сложно. Общий процесс: сначала вырезаем часть персонажа отдельно, затем убираем цвет и превращаем его в необходимый серый или медно-желтый и т. д., а затем усиливаем контраст, чтобы создать грубую текстуру. После того, как первоначальный эффект будет достигнут, вам нужно использовать фильтр или вручную добавить блики, чтобы отобразить металлическую текстуру. Этот шаг является самым важным и самым сложным в работе. Просто разберитесь с деталями в конце.
Если в процессе производства у вас возникнут вопросы, вы можете добавить QQ автора: 657327241 .
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения и нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать фоновый слой.
2. Используйте инструмент «Перо», чтобы вырезать часть персонажа из фоновой копии, преобразуйте ее в выделение и нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать символ на новый слой.
3. Нажмите Ctrl + Shift + U, чтобы удалить цвет скопированного слоя с символом (Слой 2) и сделать его черно-белым.
4. Дублируйте слой черно-белого персонажа, чтобы получить копию слоя 2, затем уменьшите его контрастность, отрегулируйте белый цвет в дополнительных цветах или примените его непосредственно кистью, чтобы сделать белый цвет персонажа серым, как показано на рисунке. левая картинка ниже.
5. Снова дублируйте слой 2 и используйте маску, чтобы увеличить контраст. Цель — усилить контрастность персонажей и затемнить темные области.
6. Выполните: Фильтр>Художественный эффект>Пластиковая упаковка, значения будут варьироваться в зависимости от ваших предпочтений. Цель состоит в том, чтобы сделать блики более заметными, как показано на рисунке ниже.
7. Далее самый важный шаг – рисование бликов. Выберите инструмент «Кисть» и выберите кисть в левом нижнем углу изображения ниже. Цвет близок к белому. Создайте новый слой и выделите плечи персонажа и высокие места складок одежды (требуется определенное количество концепций рисования). Щелкните, чтобы добиться эффекта, показанного на рисунке ниже, и появится основная форма.
8. Далее идет часть обуви. Поскольку обувь белая, нам нужно сделать ее темно-серой. С помощью ручки вырежьте обувь, скопируйте ее на новый слой, а затем знакомым методом раскрасьте верхний левый угол. угол Сентенниал-Сити. Затем создайте новый слой и добавьте блики к туфлям, как показано ниже.
9. По сути, все, что нам осталось, это настроить цвет настоящей бронзовой статуи слева, чтобы сделать ее более реалистичной. Снова отрегулируйте общий тон и размойте фон. Последняя заточка и готово.
Конечный эффект: