Daughter of the Volcano — это развивающая игра с несколькими концовками. В игре много профессий, так в чем же разница между разными профессиями? Далее редактор представит численное увеличение различных профессий Дочери Вулкана, давайте посмотрим.
Баслу [Лодочник]: Интеллект +10/20/Эмоции +20/Воображение +15/Телосложение +15/20.
Нина [Жрец]: Телосложение +10/15/Воображение +10/15/20/Интеллект +20.
Мона [Повар]: Эмоция +15/20.
Клэр [Епископ]: Интеллект +10/Воображение +10/
Конни [Монахиня]: Эмоция +15/Интеллект +20.
Кеннет [Принц]: Эмоция +20/Телосложение +15/20.
Гвинет [Принцесса]: Эмоция +15/Телосложение +10/Интеллект +15.
Ребекка [менеджер магазина одежды]: эмоции +10/15/телосложение +20.
Мэри [Владелица бани]: Интеллект +10/Телосложение +15/Эмоции +10/15.
Жермен [Кузнец]: Физический +10/15/Эмоции +15/
Дерек [Рассказчик]: Воображение +15/Интеллект +10/Телосложение +15.
Бенсон [Художник]: Физическое +10/Воображение +10.
Ланг [Ученый-монстр и писатель]: Эмоция +15/Интеллект +10/15.
Зе [Охотник за головами]: Воображение +10/Телосложение +10/20.
Хакетт [Рыцарь]: Воображение +10/15/Телосложение +15/20/Интеллект +20.
Крейг [Музыкант]: Воображение +15/Эмоции +20.
Решение различных событий, таких как сражения и жизнь, зависит от трехмерного персонажа. Чем выше, тем лучше, и за каждое достижение 150 есть достижение. Таким образом, способы обрести обаяние, силу и ум в основном заключаются в прохождении курсов, поедании реквизита, запуске событий, развитии взаимодействий и т. д. Прохождение курсов — самый важный и основной способ.