ที่นี่เราขอนำเสนอกระบวนการไขปริศนาของ Night Hall และ Doll Girl เต็มรูปแบบ นี่คือเกมที่เพื่อน ๆ หลายคนกำลังเล่นอยู่ นี่เป็นปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญ กรุณาเข้าร่วมกับเรา ตรวจสอบคำแนะนำโดยละเอียด ในเกมนี้ รูปแบบการเล่นถือเป็นไฮไลท์ ความสามารถในการเล่นสูงมาก และการผลิตก็ซับซ้อนมากเช่นกัน รูปแบบการลงสีและเอฟเฟกต์พากย์นั้นดีมาก และประสบการณ์ก็ดีมากเช่นกัน เกม กลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องเพื่อช่วยให้ผู้เล่นทุกคนแก้ปัญหาเกมได้ มันเป็นแพลตฟอร์มกลยุทธ์ระดับมืออาชีพ ดังนั้นรวบรวมเลยตอนนี้!
เวอร์ชันเกมที่ใช้ในคู่มือคือ v1.3
มีตุ๊กตาสามตัวในเกม และตุ๊กตาแต่ละตัวมีวิธีตอบสนองสามวิธีซึ่งแสดงถึงทัศนคติของผู้เล่นที่มีต่อตุ๊กตา ฉันเลือกสามวิธี: การเป็นมิตรกับตุ๊กตา การหลีกเลี่ยงตุ๊กตา และการทำลายตุ๊กตา
ผลลัพธ์สุดท้ายขึ้นอยู่กับทัศนคติต่อตุ๊กตาแต่ละตัว ต่อไปนี้เป็นวิธีจัดการกับทัศนคติทั้งสามของตุ๊กตาแต่ละตัว
ตุ๊กตา 1
เป็นมิตร: วางกล่องดนตรีที่ประกอบไว้บนโต๊ะที่ได้รับกล่องดนตรีต้นฉบับ เปิดใช้งานแล้วซ่อนไว้ในม่านทันที
การหลีกเลี่ยง: วางกล่องดนตรีที่ประกอบไว้บนโต๊ะที่ได้รับกล่องดนตรีต้นฉบับ หลังจากเปิดใช้งานแล้ว ให้นำกล่องดนตรีกลับคืนมาทันทีและซ่อนไว้ในม่าน
การทำลายล้าง: วางกล่องดนตรีที่ประกอบไว้บนบันไดที่นำไปสู่ห้องโถง แต่อาจพังเมื่อใดก็ได้และซ่อนไว้ใต้ม่านทันทีหลังจากเปิดใช้งาน
ตุ๊กตา 2
เป็นมิตร: โยนดวงตาสีมรกตไปที่ภูเขาตุ๊กตาที่ถูกทิ้งร้างตรงมุมห้องที่คุณได้รับไม้ขีด
การหลีกเลี่ยง: วางลูกตามรกตไว้บนโต๊ะในห้องที่คุณได้ไม้ขีด จากนั้นกลับไปที่ห้องที่คุณได้รับลูกตาสีมรกตเพื่อทำการหลีกเลี่ยงให้เสร็จสิ้น จากนั้นกลับไปที่ห้องที่คุณได้ไม้ขีดไฟ แล้วคุณจะพบว่าลูกตานั้น หายไปซึ่งหมายความว่าการหลีกเลี่ยงสำเร็จ หากคุณไม่หลีกเลี่ยงด้วยวิธีข้างต้น คุณจะได้รับ GAMEOVER หากคุณใช้เวลานานเกินไปหรือหากคุณพยายามจะออกจากทางเดิน
การทำลาย: ในห้องที่ได้รับไม้ขีด ให้จุดเตาเผาในห้องเดียวกันกับไม้ขีด จากนั้นโยนลูกตามรกตเข้าไปในเตาเผาเพื่อทำลายมัน
ตุ๊กตา 3
Friendly: หลังจากได้รับกุญแจหัวใจแล้ว ให้ไปที่ห้องเดิมที่ต้องการห้อง 2 ห้องที่มีผังเดียวกัน รับลูกบาศก์มายากล*1 จากกล่องของขวัญที่อยู่ตรงกลาง แล้วโยนลูกบาศก์มายากลให้กับตุ๊กตาในร้านอาหาร
หลีกเลี่ยง: ไม่ต้องสนใจหุ่นกระบอกในร้านอาหาร หุ่นกระบอกในร้านอาหารจะเล่นหุ่นไม้กับผู้เล่นเท่านั้น ตราบใดที่คุณออกจากร้านอาหารก่อนที่หุ่นจะจับผู้เล่นได้ มันก็จะรีเซ็ต
การทำลายล้าง: หลังจากได้รับกุญแจหัวใจแล้ว ให้ไปที่ห้องเดิมที่ต้องการสองห้องที่มีผังเดียวกันเพื่อรับปืนของเล่น*1 จากกล่องของขวัญที่อยู่ตรงกลาง และใช้ปืนของเล่นทำลายตุ๊กตาในร้านอาหาร
*1: Magic Cube และปืนของเล่นจะไม่ปรากฏพร้อมกัน เมื่อไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉากที่ได้รับในกล่องของขวัญ หลังจากอ่านไฟล์แล้ว ให้คัดลอกห้องและห้องเดิมหลายๆ ครั้งก่อนที่จะรับอุปกรณ์ประกอบฉากในของขวัญ ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นจนกว่าผู้เล่นจะต้องการเหตุผล ดังต่อไปนี้
ตามคำเตือนเกี่ยวกับห้องเดียวกันในห้องอ่านหนังสือในเกม "ถ้าคุณเปรียบเทียบสองห้องไปมาพิกัดจะเปลี่ยนไป" และการอภิปรายของชาวเน็ตชาวญี่ปุ่นและในที่สุดการทดสอบของฉันเองการรวมกันของ สาม.
ปัจจุบันฉันเชื่อว่าเสาเริ่มต้นของกล่องของขวัญคือลูกบาศก์มหัศจรรย์ มีเพียงการเลื่อนไปมาระหว่างสองห้องเพื่อให้บรรลุการกระทำที่คล้ายกับการรีเฟรชเส้นโลกเท่านั้นจึงจะสามารถเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ประกอบฉากของกล่องของขวัญได้
การยืนยันปัจจุบันของฉันมีดังนี้
1. หากคุณเพิกเฉยต่อห้องเดิมและไม่เข้าไปไขปริศนาโดยตรง คุณจะได้รับเพียงลูกบาศก์วิเศษเท่านั้น
2. หากคุณเพียงแค่โหลดไฟล์โดยไม่สลับเส้นโลก อุปกรณ์ประกอบฉากในกล่องของขวัญจะได้รับการแก้ไขและจะไม่เปลี่ยนแปลง
แน่นอนว่าฉันทดสอบตัวอย่างจำนวนน้อยมากด้วยตัวเอง ดังนั้นจึงถือเป็นเพียงการเดาในส่วนของฉันเท่านั้น
เป็นมิตร: ใช้ทัศนคติที่เป็นมิตรต่อตุ๊กตาทั้งสามตัว ห้องที่ซ่อนอยู่จะปรากฏขึ้นบนชานชาลากลางของบันไดที่นำไปสู่ชั้นสองที่ภาพวาดเดิมแขวนอยู่ หลังจากเข้าไปในห้องแล้ว ให้ไขปริศนาสุดท้ายให้เสร็จและเข้าสู่จุดสิ้นสุด
การหลีกเลี่ยง: ใช้ทัศนคติในการหลีกเลี่ยงต่อตุ๊กตาทั้งสามตัว ออกไปหลังจากปลดล็อคผนึกที่นำไปสู่ประตู และเข้าสู่ตอนจบหลังจากป้องกันได้สำเร็จในเกมยิงป้องกันขั้นสุดท้าย
การทำลายล้าง: ใช้ทัศนคติทำลายล้างต่อตุ๊กตาทั้งสามตัว ปลดล็อคผนึกที่นำไปสู่ประตูแล้วออกไป และเข้าสู่ตอนจบหลังจากป้องกันได้สำเร็จในเกมยิงป้องกันครั้งสุดท้าย ความยากในการป้องกันในตอนจบนี้จะเพิ่มขึ้น หากคุณพบว่ายาก อาจเป็นเพราะปืนฉีดน้ำอยู่ในสภาพไม่ดี โปรดดู *2 ด้านล่าง
ทั่วไป: หากคุณไม่ตรงตามเงื่อนไขสำหรับตอนจบใดๆ ข้างต้น ให้ออกไปหลังจากปลดล็อคผนึกที่นำไปสู่ประตู และเข้าสู่ตอนจบหลังจากป้องกันได้สำเร็จในเกมยิงป้องกันครั้งสุดท้าย
*2 ปืนฉีดน้ำที่ใช้เป็นอาวุธในเกมป้องกันมีความเร็วในการบรรจุที่แตกต่างกันดังต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับการผสมกัน แต่พลังของการยิงนัดเดียวจะเท่ากัน
1. ปืนฉีดน้ำที่เติมน้ำ: ในห้องครัวที่คุณได้รับปืนฉีดน้ำ ให้เตรียมปืนฉีดน้ำเพื่อให้สามารถโต้ตอบกับก๊อกน้ำเพื่อเติมน้ำให้กับปืนฉีดน้ำได้ อย่างไรก็ตาม ผ่านการทดสอบของผมเอง ผมรู้สึกว่าแม้ว่า แค่ถือปืนฉีดน้ำตรงๆ โดยไม่ต้องเติมน้ำ ความเร็วก็จะประมาณเท่าๆ กัน
2. ปืนฉีดน้ำที่เติมน้ำศักดิ์สิทธิ์เพียงครึ่งเดียว: น้ำมนต์จำเป็นต้องใช้ที่อื่น ดังนั้นจึงเติมได้เพียงครึ่งหนึ่งเท่านั้น ปืนฉีดน้ำในสถานะนี้จะรีโหลดเร็วกว่าปืนฉีดน้ำใน 1 มาก
3.ผสมน้ำประปากับน้ำศักดิ์สิทธิ์เพื่อเติมปืนฉีดน้ำ: หากได้ปืนฉีดน้ำตามข้อ 2. ให้ปฏิบัติตามวิธีในข้อ 1. เพื่อเติมน้ำให้เต็มพื้นที่ปืนฉีดน้ำในสถานะนี้ มีความเร็วในการโหลดเร็วที่สุด
มีทั้งหมดเจ็ดฉากในเกมนี้ และเงื่อนไขการรีไซเคิลมีดังนี้
1. ชมเศษความทรงจำในห้องกล่องดนตรี
2. คลิกที่ประตูแรกทางด้านซ้ายหลังจากเข้าสู่ทางเดินใต้ดินเพื่อดูความทรงจำ
3. หลังจากได้รับกุญแจหัวใจแล้ว ให้กลับไปที่ห้องเดิมเพื่อดูเศษความทรงจำ
4. ชมชิ้นส่วนแห่งความทรงจำบนบันไดที่เชื่อมโยงจากล็อบบี้ไปยังชั้นสองของคฤหาสน์
5. ชมชิ้นส่วนความทรงจำของห้องซ่อนเส้นทางที่เป็นมิตร
6. ทริกเกอร์โดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่จุดสิ้นสุดของการหลีกเลี่ยง
7. การเข้าสู่จุดสิ้นสุดการทำลายล้างจะถูกกระตุ้นโดยอัตโนมัติ
คุณสามารถละเว้นข้อความแจ้งให้ชนะการประมูลได้
ในห้องแรกที่เกมเริ่ม ให้ไปหยิบปากกาที่ไม่มีหมึกจากตู้เสื้อผ้า กระดาษเปล่าจากโต๊ะ กระถางต้นไม้สีขาวเพื่อรับเบาะแสหมายเลข "0" และกระถางต้นไม้ลูกพีชเพื่อรับเบาะแสหมายเลข "8 ". หลังจากเปลี่ยนมุมมองย้อนกลับแล้ว ให้คลิกภาพวาดบนผนังข้างเตียงหลาย ๆ ครั้งเพื่อรับคาถาที่ไม่ถูกต้อง
ลากปากกาที่ไม่มีหมึกจากสินค้าคงคลังไปยังมือของคุณเพื่อรวมเข้ากับปากกาที่มีหมึกสีแดง ลากปากกาหมึกสีแดงไปบนกระดาษสีขาวเพื่อรับคาถาใหม่
ติดตั้งคาถาใหม่เพื่อเปิดประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ตั้งแต่แรกและไปที่ทางเดิน รับนาฬิกาที่ด้านล่างขวาของทางเดิน เข้าประตูตรงสุดทางเดิน และไปถึงบันไดที่เชื่อมต่อห้องโถง คลิกที่บันไดเพื่อรับข้อความแจ้ง "บันไดกำลังจะพัง ถ้าคุณไปที่นี่ เดี๋ยวตกชั้น 1 ร่วมกับบันไดแน่นอน" แล้วกลับเข้าทางเดิน .
เข้าห้องด้านในของทางเดิน คลิกที่รูปตุ๊กตาหมี เพื่อดูความทรงจำและรีไซเคิลฉากโป๊ 1. ฉากโป๊จะเรียกว่าความทรงจำด้านล่าง ต้นกระถางสีม่วงจะได้รับหมายเลขแจ้ง "2" และต้นกระถางสีแดงจะได้รับหมายเลขแจ้ง "6" เปลี่ยนมุมมองย้อนกลับเพื่อรับกล่องดนตรีที่ไม่สมบูรณ์จากโต๊ะ กลับไปที่ทางเดินเล่น
เปลี่ยนมุมมองย้อนกลับในทางเดิน มีกล่องไม้อยู่ทางด้านซ้าย ตามสีและหมายเลขของข้อความแจ้งกระถางดอกไม้ก่อนหน้านี้ ให้ป้อน "0826" ตามตำแหน่งที่เกี่ยวข้องเพื่อเปิดกล่องไม้และรับกระบอกโลหะ รวมกระบอกโลหะ เครื่องจักร และกล่องดนตรีเข้าด้วยกัน เพื่อให้ได้กล่องดนตรีที่สมบูรณ์
เข้าไปในประตูที่ปลายทางเดินยาวจากมุมมองด้านหลัง และคุณจะพบตุ๊กตา 1 ยืนอยู่ตรงกลางบันได หากคุณฝืนเดินผ่าน มันจะเป็น GAMEOVER
มีสามวิธีในการหลอกล่อ Doll 1 วิธีการที่แตกต่างกันจะส่งผลต่อตอนจบ โปรดดูหัวข้อ Doll 1 ที่มีตอนจบต่างกัน
ตามการกระทำที่เลือก คุณจะได้ยินเสียงฝีเท้าของตุ๊กตา 1 หลังจากซ่อนตัวอยู่ในม่าน เมื่อเสียงฝีเท้าของตุ๊กตา 1 หายไป ให้กลับไปที่บันไดเดิมที่มีตุ๊กตา 1 อยู่และลงไปชั้นล่าง
เมื่อลงไปชั้นล่างจะถึงทางเดินรูปปากตำแหน่งเริ่มต้นอยู่ด้านล่างซ้าย
จากนั้นไปทางซ้ายบนแล้วเจอบล็อกที่มีร่องรูปตัว T ที่พื้นทางด้านขวา ไปข้างหน้าไปทางขวาบนจากนั้นไปทางขวาล่าง มีประตูสองบานทางด้านซ้ายและด้านขวาของมุมขวาล่าง
บนโต๊ะโซฟาในห้องมีบล็อกร่องรูปตัว L และมีข้อความอธิบายพื้นหลังเกมเล็กน้อยบนลิ้นชักทางด้านขวา คลิกบนแผ่นโลหะบนผนังและติดตั้งบล็อกร่องรูปตัว T เพื่อเชื่อมต่อเส้นจากวงกลมกับเพชรบนแผ่นโลหะ หลังจากได้ดวงตามรกตแล้วให้ออกจากห้องไป
กลับไปที่ทางเดินขวาล่าง เปลี่ยนมุมมองย้อนกลับ และกลับไปที่มุมขวาบนของมุมมองย้อนกลับ เมื่อคุณเห็นประตูล็อคที่ไม่สามารถมองเห็นได้จากด้านหน้า จะมีแผ่นโลหะอยู่ข้างๆ ประตู คลิกแล้วติดตั้งบล็อกร่องรูปตัว L เพื่อต่อสายเพื่อปลดล็อคประตู
เมื่อเข้าไปในห้องด้านขวาบน คุณจะเห็นเนินตุ๊กตาที่ถูกทิ้งอยู่ทางด้านซ้ายของห้อง นี่คือตุ๊กตา 2
ตรงกลางห้องมีเตาเผา และคุณสามารถวางไม้ขีดได้บนโต๊ะทางขวามือ หากคุณค้นหาภูเขาตุ๊กตาที่ถูกทิ้งโดยตรงในเวลานี้ คุณจะได้รับ GAMEOVER โปรดดูวิธีการสิ้นสุดของ Bifurcated Doll 2
หลังจากจัดการกับ Doll 2 แล้ว ให้ค้นหา Doll Mountain ที่ถูกทิ้งร้างเพื่อรับกุญแจทองเหลือง ออกจากห้องแล้วกลับไปที่ทางเดินขวาบนเพื่อกลับไปที่มุมมองด้านหน้า กลับไปที่ทางเดินด้านขวาล่างและติดกุญแจทองเหลืองเพื่อเปิดประตูที่ล็อคทางด้านซ้ายและออกจากทางเดินเพื่อไปยังบันได B1
ขึ้นไปชั้นบนไปยังปล่องบันได B1 ไปยังปล่องบันไดชั้น 1F เข้าประตูแล้วไปที่ทางเดินชั้น 1 ประตูทางเดินของทางเดิน 1F ถูกล็อค และสามารถเข้าห้องอ่านหนังสือผ่านประตูด้านข้างของทางเดิน 1F ได้
ห้องอ่านหนังสือมีเพียงเอกสารพื้นหลังและคำแนะนำเท่านั้น คุณจึงสามารถข้ามไปได้
เคล็ดลับหลักสำหรับห้องอ่านหนังสือคือหนังสือ "Magic of Dreams and Reality" ซึ่งกล่าวถึงความมหัศจรรย์ของการใช้ห้อง 2 ห้องที่มีรูปแบบเดียวกัน และระบุว่าหากคุณเปรียบเทียบทั้งสองห้องไปมา พิกัดจะเปลี่ยนไป
ประตูด้านหลังของทางเดินชั้น 1F สามารถเข้าไปในร้านอาหารได้ และประตูทางเดินสามารถกลับไปยังปล่องบันไดชั้น 1F ได้ คุณไม่จำเป็นต้องเข้าไปในร้านอาหารในเวลานี้ แต่คุณสามารถเข้าไปในร้านอาหารเพื่อความสะดวกในการอธิบายในภายหลัง
เมื่อคุณเข้าไปในร้านอาหาร คุณจะเห็นตุ๊กตา 3 นั่งอยู่บนเก้าอี้หลักตรงกลางหน้าจอ โดยมีลูกบาศก์อยู่บนโต๊ะ
คลิกที่ลูกบาศก์เพื่อสังเกตลูกบาศก์ มีรูกุญแจสี่รูที่มีสัญลักษณ์อยู่บนพื้นผิว ได้แก่ โพดำที่ด้านซ้ายบน กระบองที่ด้านซ้ายล่าง หัวใจที่มุมขวาบน และเพชรที่มุมขวาล่าง ในหมู่พวกเขา มีเพียงรูกุญแจที่มีหัวใจสีแดงเท่านั้นที่ไม่มีการเสียบกุญแจ และอีกสามปุ่มไม่สามารถดึงออกมาได้
หากคุณหันมุมมองกลับไปที่ร้านอาหาร คุณจะพบว่า Doll 3 เคลื่อนตัวเข้าหาผู้เล่นแล้ว หากคุณเปิดเมนูหรือสังเกตลูกบาศก์ในเวลานี้แล้วมองออกไป คุณจะพบว่า Doll 3 อยู่ข้างๆ คุณแล้ว หันสายตาของคุณกลับไปที่ร้านอาหาร หากคุณทำซ้ำอีกครั้ง มันจะเป็น GAMEOVER หากคุณออกจากร้านอาหารและกลับไปที่ร้านอาหาร Doll 3 จะรีเซ็ตและนั่งที่ที่นั่งหลัก
จากนั้นออกจากร้านอาหารแล้วกลับไปที่บันไดชั้น 1F ขึ้นบันได 2F แล้วเข้าประตูทางเดิน 2F
ประตูในทางเดินบนชั้น 2F ถูกปิดผนึกด้วยแผ่นไม้ หากคุณคลิกอย่างต่อเนื่อง คุณจะได้รับข้อความแจ้งว่า "หัวใจสีแดง" หากคุณคลิกที่กล่องทึบบนพื้นประตูที่ปิดสนิท มันจะระบุว่าคุณไม่สามารถทำได้ สัมผัสมันด้วยเหตุผลบางอย่าง
คลิกที่ประตูด้านข้าง 2F เพื่อเข้าไปในห้อง มีกล่องของขวัญ 5 กล่องวางไว้ในห้อง ออกจากห้องเพื่อเปลี่ยนมุมมอง
มุมมองย้อนกลับ: ประตูทางเดินในทางเดิน 2F ยังนำกลับไปยังปล่องบันไดด้วย จากนั้นคลิกที่ประตูด้านข้างของทางเดินแบบย้อนกลับ แล้วคุณจะเข้าไปในห้องที่คล้ายกับห้องประตูด้านข้างแบบมองเห็นด้านหน้าบนชั้น 2F มาก แต่มีการเพิ่มชิ้นส่วนความทรงจำของตุ๊กตาหมีและเอฟเฟ็กต์ภาพหมอก
การคลิกที่ตุ๊กตาแสดงว่าไม่สามารถแตะได้ และการคลิกที่กล่องของขวัญก็แสดงว่าไม่สามารถแตะได้ จากคำแนะนำจากห้องอ่านหนังสือชั้น 1 ฉันได้เรียนรู้ว่าฉันต้องการทำให้ทั้งสองห้องเหมือนกันทุกประการ ห้องที่จับต้องไม่ได้เหล่านี้เรียกว่าห้องดั้งเดิม และห้องที่เปลี่ยนแปลงได้เรียกว่าห้องซ้ำ
หลังจากจำการตกแต่งห้องในห้องเดิมได้แล้ว ให้กลับห้องที่คัดลอกมาตามการจัดวางกล่องของขวัญในห้องเดิม ให้จัดกล่องของขวัญทีละชิ้นแล้ววางในตำแหน่งที่ถูกต้อง
ตำแหน่งกล่องของขวัญที่ถูกต้องคือจากซ้ายไปขวา "สีขาวมีจุดสีน้ำเงิน ลายและแถบ สีขาวมีจุดสีแดง สีแดงมีจุดสีขาว สีน้ำเงินมีจุดสีขาว"
กลับไปที่มุมมองด้านหน้าของทางเดิน 2F ในเวลานี้ คุณสามารถรับกุญแจหัวใจได้จากกล่องที่แต่เดิมไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่อย่าเพิ่งรีบไปรับ เนื่องจากนี่คือจุดแตกต่างที่ลำบากที่สุดในเกมนี้ โปรดดู Doll 3 ที่มีความแตกต่างในตอนจบเพื่อตัดสินใจดำเนินการต่อไป
หลังจากตัดสินใจเลือกแอ็คชั่นแล้ว ให้หาอุปกรณ์ประกอบฉากที่คุณต้องการ และอย่าลืมดู Memory 3 ของบ้าน Hajime ที่สามารถสัมผัสได้อยู่แล้ว กลับไปที่ร้านอาหารและจัดการกับ Doll 3 ตามเงื่อนไขที่แตกต่างกัน
จากนั้นสังเกตว่าลูกบาศก์มีกุญแจหัวใจสีแดงแล้วสอดเข้าไปในรูกุญแจหัวใจสีแดง หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงตุ๊กตา 3 คุณสามารถติดตั้งกุญแจหัวใจสีแดงก่อนเข้าร้านอาหารได้
ตามกระดานไม้ที่ปิดประตูชั้น 2F และกุญแจหัวใจสีแดง ฉันรู้ว่าตำแหน่งของเครื่องหมายลูกบาศก์นั้นสอดคล้องกับโครงสร้างของคฤหาสน์จึงดึงกุญแจรูปเพชรที่มุมขวาล่างซึ่งเป็นสัญลักษณ์ทางผ่านออกมา ประตูชั้น 1F
กลับไปที่ทางเดินด้านหน้าบนชั้น 1F ใช้กุญแจเพชรเพื่อเปิดประตูทางเดินและเข้าไปในล็อบบี้ของคฤหาสน์
เมื่อมาถึงล็อบบี้ของคฤหาสน์ ให้ขึ้นบันไดล็อบบี้ไปยังลานจอดเพื่อชม Memory 4 หากตรงตามเงื่อนไขสำหรับการจบเกมกระชับมิตรในเวลานี้ ทางเข้าห้องที่ซ่อนอยู่จะเปิดขึ้น และคุณสามารถเข้าสู่การจบเกมกระชับมิตรได้โดยตรงหลังจากไขปริศนาเสร็จแล้ว
หลังจากดู Memory 4 บนเส้นทางที่ไม่เป็นมิตรแล้ว ให้กลับไปที่ล็อบบี้แล้วเข้าไปในทางเดินอีกด้านหนึ่งของล็อบบี้ โครงสร้างของทางเดินนี้เหมือนกับทางเดินชั้น 1F ก่อนหน้านี้ โดยแบ่งออกเป็นประตูทางเดินด้านหน้าและประตูด้านข้าง และประตูทางเดินแบบย้อนกลับและประตูด้านข้าง ประตูทางเข้ามุมมองด้านหน้าที่นี่ก็ปิดผนึกเช่นกัน ให้คลิกที่ประตูด้านข้างเพื่อเข้าไปในห้องเอนกประสงค์
ในห้องเอนกประสงค์ คุณจะเห็นกระเป๋าเอกสารสีเงินที่ต้องใช้กุญแจและรหัสผ่านในการเปิด สมการต่อไปนี้ถูกบันทึกไว้บนกระดาษสีขาวตรงกลาง
10–1=1
10+1=11
11–10=111
10–11+?=1111
หลังจากออกจากห้องเอนกประสงค์แล้ว ให้กลับมุมมองและคลิกที่ประตูด้านข้างในมุมมองย้อนกลับเพื่อเข้าไปในห้องครัว หยิบปืนฉีดน้ำจากอ่างล้างจาน และหยิบกุญแจอันเล็กๆ จากกระดูกที่อยู่ตรงกลาง แผ่นแยกเตาแก๊สด้านขวาบอกว่า 2, 10 และ 16 ตามลำดับ
ออกจากห้องครัวแล้วกลับไปที่ห้องเอนกประสงค์ เตรียมกุญแจเล็ก ๆ แล้วคลิกที่กระเป๋าเอกสารซึ่งจะถามหมายเลขสี่หลัก คำตอบคือ "1,098"
คำตอบ: เมื่อเปรียบเทียบโน้ตที่อยู่ตรงกลางกับแผ่นกั้นห้องครัว สรุปได้ว่า ตัวเลขสีน้ำเงินเป็นเลขฐานสอง ตัวเลขสีเขียวเป็นทศนิยม และตัวเลขสีแดงเป็นเลขฐานสิบหก แปลงสูตรสุดท้ายเป็นทศนิยมสีเขียว และสูตรจะกลายเป็น 16-3+?=1111 สุดท้าย จำนวนเครื่องหมายคำถามคือ 1,098
เปิดกระเป๋าเอกสารเพื่อรับจานหยินหยางและน้ำศักดิ์สิทธิ์ แผ่นหยินและหยางแสดงให้เห็นว่าจำเป็นต้องใช้ตัวเร่งปฏิกิริยาสองตัวที่แตกต่างกันในการทำงาน รวมน้ำศักดิ์สิทธิ์เข้ากับคาถาใหม่ล่าสุดและแผ่นหยินหยางเพื่อรับแผ่นหยินหยางที่ใช้งานได้ ขณะนี้ยังมีน้ำศักดิ์สิทธิ์อยู่ครึ่งหนึ่ง รวมน้ำมนต์กับปืนฉีดน้ำแล้วติดตั้งปืนฉีดน้ำ ไปที่ห้องครัวแล้วคลิกก๊อกน้ำเพื่อรับปืนฉีดน้ำที่เติมน้ำศักดิ์สิทธิ์
เมื่อคุณกลับมาที่ล็อบบี้ คุณจะเห็นกำแพงสีดำจากมุมมองด้านหลัง ติดตั้ง Yin-Yang Disk แล้วคลิกเพื่อปลดผนึก ก้าวไปข้างหน้าต่อไปและระบบจะเตือนคุณว่าคุณไม่สามารถย้อนกลับได้เมื่อก้าวไปข้างหน้า
การเลือกรุกจะเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งต้องใช้เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งต้องมีการป้องกันเป็นเวลา 3 นาที หลังจากการป้องกันสำเร็จ คุณจะเข้าสู่จุดจบที่สอดคล้องกันตามเส้นทางก่อนหน้า
เกมจบลง โดยมีฉากหนึ่งฉากสำหรับการสิ้นสุดของการหลีกเลี่ยงและการสิ้นสุดการทำลายล้าง