ที่มา: eNet Silicon Valley Power ผู้แต่ง: Yang Hefeng องค์ประกอบของการเรนเดอร์ค่อนข้างเรียบง่ายและใช้วัสดุค่อนข้างน้อย มีเพียงตัวอักษรและแปรงเมฆเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนใช้แสงและเงาในการแสดงภาพได้ดี มีการใช้ลำแสงและการผสมผสานลำแสงมากขึ้นเพื่อทำให้ภาพดูดีขึ้น และรูปลักษณ์โดยรวมก็งดงามมาก
1. สร้างไฟล์ใหม่ที่มีความกว้าง 1260 × สูง 1024 ความละเอียด 72 และสี RGB 8 บิต ตอนนี้เปิดรูปภาพที่คุณต้องการสร้างแล้วลากรูปภาพไปไว้ในผืนผ้าใบที่สร้างขึ้น
2. ปรับความอิ่มตัว (กด Ctrl + Alt + U) มาปรับความอิ่มตัวของสีเพื่อทำให้ภาพเป็นขาวดำกัน กด (CTRL+L) เพื่อปรับระดับ ตั้งเป็น: 50,1.00,255
3. กลับไปที่เลเยอร์พื้นหลังแล้วดับเบิลคลิกที่ปุ่มปลดล็อค คลิกเลเยอร์ > เพิ่มสไตล์เลเยอร์ > การซ้อนทับแบบไล่ระดับสี > สไตล์เรเดียลและสีไล่ระดับสี FFFFF------6B6B6B
4. เพิ่มเลเยอร์ใหม่เหนือบุคคลและตั้งชื่อเลเยอร์เมฆนี้ ไปที่ลิงก์นี้เพื่อดาวน์โหลดแปรง Cloud Brush เพิ่มเมฆบางส่วนใต้เท้าและขา
5. ตอนนี้มาเพิ่มเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "เส้นสีขาว" เลือกเครื่องมือปากกา (กด P) แล้ววาดเส้นโค้งรอบขาโดยใช้เส้นมาตรฐานขนาด 1px กด P อีกครั้งเพื่อเลือก Pen Tool คลิกขวา > Stroke Path > Simulate Pressure ตกลง จากนั้น (กด E) ใช้เครื่องมือ Erase Tool เพื่อลบและแก้ไขเส้นส่วนเกิน
6. ให้เราแสดงจินตนาการอันเข้มข้นของเราให้เต็มที่ยิ่งขึ้นและใช้แสงเพื่อเน้นภาพ สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "Light Line" ขณะนี้มีเครื่องมือ Rectangular Marquee (กด M) มาสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ากัน เมื่อสี่เหลี่ยมผืนผ้าของเราพร้อมแล้ว ให้เลือกเครื่องมือแปรงและใช้พู่กันลมอ่อนเพื่อทาสี 400 พิกเซล (สีขาว) ภายในสี่เหลี่ยมผืนผ้า ดังที่แสดงในตัวอย่าง
เมื่อคุณยกเลิกการเลือกสี่เหลี่ยมเสร็จแล้ว ให้กด Ctrl T ตอนนี้ เรามาเปลี่ยนขนาดของรูปร่างที่สร้างขึ้นกันดีกว่า ทำตามตัวอย่างในภาพ CTRL T และหมุนเส้น 45 องศา
7. คัดลอกเส้นแสงอีกสองสามเส้นแล้วใช้เครื่องมือการเปลี่ยนรูปเพื่อปรับเปลี่ยน
8. รวมเลเยอร์และใช้เครื่องมือการแปลงเพื่อปรับแต่ง
9. ทำซ้ำขั้นตอนเพื่อวางเอฟเฟกต์แสงที่เสร็จแล้วในตำแหน่งต่างๆ
10. ใช้วิธีเดียวกันเพื่อสร้างเส้นสว่าง แน่นอนว่าคุณสามารถใช้เส้นสว่างที่สร้างไว้แล้ว เรียกใช้เครื่องมือแปลงรูปเพื่อขยาย และวางเส้นสว่างในตำแหน่งอื่น ปกคลุมผืนผ้าใบทั้งหมดเหมือนป๊อปที่ผ่านไป
11. ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อวาดเส้นทางที่กรอบสีแดงในภาพด้านล่างและแปลงเป็นส่วนที่เลือก จากนั้นกด Delete Selection ลากภาพต้นฉบับลงบนผืนผ้าใบ จากนั้นวางไว้ใต้เลเยอร์ที่ส่วนที่เลือกถูกลบ .
12. ต่อไป เราจะเพิ่มองค์ประกอบบางอย่าง โดยใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและเติมสีต่างๆ เมื่อเสร็จแล้ว ให้เลือก Filter>Pixel>Mosaic ปรับขนาดพิกเซลเป็น 60 แล้วคลิก OK จากนั้นตั้งค่าโหมดการผสมเป็น Soft Light ซึ่งหมายความว่าความทึบคือ 50%
13. ต่อไปเราจะเพิ่มจุดแสง เลือกแปรง เลือกแปรงกลมมุมอ่อน ปรับความทึบที่เหมาะสม และคลิกจุดแสงบนผืนผ้าใบ เพื่อให้เป็นธรรมชาติ ให้ปรับขนาดแปรงเมื่อใดก็ได้ คลิกเพื่อดูจุดไฟขนาดต่างๆ
14. เพื่อให้ภาพดูสมจริงยิ่งขึ้น เราได้เพิ่มเงาลงบนพื้น เพิ่มเลเยอร์ใหม่ เลือกแปรงที่เหมาะสม ทาสีส่วนล่างเป็นสีดำ เลือก Filter>Blur>Motion Blur ตั้งค่า Angle เป็น 0 และ Distance เป็น 999 ตั้งค่าโหมดการผสมของเลเยอร์เป็นแสงนุ่มนวลและความทึบเป็น 65% แล้วทำซ้ำการกระทำเหล่านี้
15. เพิ่มเลเยอร์ใหม่ เลือกเครื่องมือ Polygonal Lasso ใช้เพื่อสร้างรูปร่างสามเหลี่ยม เลือกเครื่องมือไล่ระดับสี จากนั้นลากภายในสามเหลี่ยมเพื่อให้ได้สามเหลี่ยมดังที่แสดงในภาพ ทำซ้ำการกระทำนี้เพื่อให้ได้สามเหลี่ยมมากขึ้น วางตามที่แสดงในภาพด้านล่าง และตั้งค่าความทึบเป็น 40%
ทำตามขั้นตอนสุดท้ายให้เสร็จสิ้น นี่เป็นการดำเนินการเสริม หากคุณรู้สึกว่าตัวละครไม่โดดเด่น คุณสามารถใช้เครื่องมือ smudge ตั้งค่าโหมดเป็นปกติ และตั้งค่าความแรงเป็น 10 และทาบนร่างกายมนุษย์จนกว่าคุณจะได้รับ ผลสุดท้ายตามที่แสดงในภาพด้านล่าง