หลังจากที่ World of Warcraft เปิดเซิร์ฟเวอร์แบบคลาสสิก World of Warcraft กำลังจะเปิดให้บริการเวอร์ชัน 10.0 ด้วยการอัปเดตเวอร์ชันใหม่อย่างต่อเนื่อง เกมดังกล่าวยังได้เพิ่มเนื้อหามากมาย และยังเปิดตัวกิจกรรมใหม่ ๆ มากมายที่เพื่อนๆ ต้องการ หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูด้านล่าง ลองดูภาพรวมแผนผังความสามารถทางวิศวกรรมของ World of Warcraft Age of Dragons
หน้าความเชี่ยวชาญพิเศษของโครงการมีทั้งหมด 4 แท็บ:
ประสิทธิภาพดีที่สุด
ระเบิด
ฟังก์ชั่นเหนือแบบฟอร์ม
การคิดเชิงกล
ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและความเชี่ยวชาญพิเศษจะถูกปลดล็อคตามค่าเริ่มต้นเมื่อวิศวกรรมเกาะมังกรถึง 25/100 ความเชี่ยวชาญพิเศษจะถูกปลดล็อคเมื่อวิศวกรรมเกาะมังกรถึง 50/100 และความเชี่ยวชาญพิเศษจะถูกปลดล็อคเมื่อวิศวกรรมเกาะมังกรถึง 100/100 นอกเหนือจากประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ซึ่งปลดล็อคตามค่าเริ่มต้นที่ 25 แล้ว ความเชี่ยวชาญพิเศษอีก 3 รายการที่เหลือสามารถปลดล็อคได้ตามลำดับที่คุณเลือก
ประสิทธิภาพดีที่สุด
เชี่ยวชาญในพื้นฐานทางวิศวกรรมเพื่อพัฒนาทักษะของคุณในทุกด้าน
คะแนนรวมที่ใช้กับความเชี่ยวชาญนี้: 150 คะแนน
ประสิทธิภาพสูงสุด: การมุ่งเน้นไปที่ข้อควรระวังและเทคนิคทั่วไปเป็นทักษะที่มีค่าสำหรับวิศวกรทุกคน โดยได้รับ +1 ให้กับทักษะการประดิษฐ์ทางวิศวกรรมทั้งหมดต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญเฉพาะทางนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 40 คะแนน ใน
(5/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(10/40): วันละครั้ง คุณสามารถเรียกผู้ขายได้เป็นเวลา 5 นาที ทำให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนทางวิศวกรรมส่วนเกินเป็นวัสดุประดิษฐ์จำนวนเล็กน้อย
(15/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(20/40): ผู้ขายที่คุณเรียกมาจะยอมรับการชำระเงินสำหรับวัตถุระเบิดแล้ว
(25/40): +5 แรงบันดาลใจเมื่อสร้างไอเท็มทางวิศวกรรม
(30/40): เรียนรู้ความสามารถพิเศษย่อยสุดท้าย
(35/40): ผู้ขายที่คุณเรียกมาจะยอมรับการชำระเงินของ Artisan แล้ว
(40/40): ได้รับทักษะ +15 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
ชิ้นส่วน: เชี่ยวชาญในการผลิตส่วนประกอบพื้นฐานที่จำเป็นในการผลิตผลิตภัณฑ์ทางวิศวกรรมต่างๆ ในความเชี่ยวชาญนี้ คุณจะได้รับ +1 ความอุดมสมบูรณ์ต่อจุดในการผลิตวัสดุ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 30 คะแนน ใน
(0/30): ความเร็วในการผลิต +5 เมื่อสร้างวัสดุ
(5/30): +5 ทักษะเมื่อสร้างวัสดุ
(10/30): +5 แรงบันดาลใจเมื่อสร้างวัสดุ
(15/30): +5 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างวัสดุ
(20/30): +5 ทักษะเมื่อสร้างวัสดุ
(25/30): +10 กำลังการผลิตเมื่อสร้างวัสดุ
(30/30): เมื่อใดก็ตามที่คุณสร้างวัสดุทางวิศวกรรมขั้นพื้นฐาน คุณมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสุ่มได้รับองค์ประกอบพลัง
เครื่องขูด: มุ่งเน้นไปที่การใช้ขยะที่ดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ให้เกิดประโยชน์สูงสุด โดยได้รับกำลังการผลิต +5 ต่อจุดสำหรับวิศวกรรมทั้งหมดในข้อมูลจำเพาะนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 40 คะแนน ใน
(0/40): เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้อุปกรณ์ทางวิศวกรรมหรือขว้างระเบิด คุณจะมีโอกาสที่จะเก็บเศษชิ้นส่วนกลับมา คุณสามารถค้นหาชิ้นส่วนที่สนใจเพื่อค้นหาชิ้นส่วนที่ไร้ประโยชน์แต่มีคุณค่าอย่างแท้จริง ซึ่งสามารถเร่ขายให้กับผู้ซื้อที่ไม่สงสัยได้
(5/40): ได้รับทักษะ +5 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
(10/40): การค้นหาเศษซากตอนนี้มีโอกาสที่จะค้นหาชิ้นส่วนที่ไม่เสียหายซึ่งสามารถนำมาใช้ในการประดิษฐ์ของคุณได้
(15/40): ได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
(20/40): เรียนรู้การสร้าง Air Valve Soul Inhaler
(25/40): การผลิตเศษเหล็กเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
(30/40): ได้รับทักษะ +15 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
(35/40): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างไอเท็มทางวิศวกรรม
(40/40): การค้นหาขยะทำให้คุณมีโอกาสค้นพบสมบัติล้ำค่า!
ทั่วไป: มุ่งเน้นไปที่ทักษะที่มีประโยชน์แต่ไม่เฉพาะเจาะจงที่หลากหลายเพื่อพัฒนาความสามารถทั่วไปของคุณในฐานะวิศวกร โดยได้รับ +5 ให้กับทักษะการประดิษฐ์ทางวิศวกรรมทั้งหมดต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญพิเศษนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 40 คะแนน ใน
(0/40): +5 ความเร็วในการประดิษฐ์เมื่อสร้างไอเท็มทางวิศวกรรม
(5/40): +10 กำลังการผลิตเมื่อสร้างไอเท็มทางวิศวกรรม
(10/40): ได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
(15/40): +5 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างไอเท็มทางวิศวกรรม
(20/40): ได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
(25/40): +5 ความเร็วในการประดิษฐ์เมื่อสร้างไอเท็มทางวิศวกรรม
(30/40): ได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
(35/40): ลดโอกาสที่ระเบิดจะระเบิดต่อหน้าคุณหรือช่างฝีมือทำงานผิดปกติ
(40/40): ได้รับทักษะ +15 จากแรงบันดาลใจเมื่อประดิษฐ์สิ่งของทางวิศวกรรม
ระเบิด
สร้างและใช้วัตถุระเบิดเพื่อตัวคุณเองโดยเฉพาะ และทำให้ผู้อื่นสามารถใช้วัตถุระเบิดได้อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้น
คะแนนรวมที่ใช้กับความเชี่ยวชาญนี้: 130
วัตถุระเบิด: ปรับปรุงการผลิตวัตถุระเบิดประเภทต่างๆ โดยได้รับ +1 ต่อคะแนนในทักษะการประดิษฐ์วัตถุระเบิดในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 40 คะแนน ใน
(0/40): +5 ความเร็วในการประดิษฐ์เมื่อสร้างวัตถุระเบิด
(5/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(10/40): เข้าใจวิธีจัดการกับกับดักความตายของคุณดีขึ้น และลดโอกาสที่วัตถุระเบิดจะระเบิดต่อหน้าคุณ
(15/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(20/40): คูลดาวน์ของระเบิดที่ใช้กลางแจ้งในเกาะมังกรลดลง
(25/40): เรียนรู้วิธีซ่อนระเบิดไว้ในกระเป๋าของคุณที่จะระเบิดเมื่อคุณตายกลางแจ้งในเกาะมังกรหรือในสนามรบที่ไม่มีอันดับ
(30/40): เรียนรู้ความสามารถพิเศษย่อยสุดท้าย
(35/40): ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นขณะอยู่ในเกาะมังกร
(40/40): เรียนทำปุ่ม IWIN แบบ Mk10.
การสร้าง: เพิ่มการผลิตระเบิดทั้งหมดเพิ่มเติม โดยได้รับ +1 ความอุดมสมบูรณ์ต่อจุดในการประดิษฐ์วัตถุระเบิดในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้แต้มความรู้ทั้งหมด 30 แต้ม ใน
(0/30): +5 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างระเบิด
(5/30): +5 ทักษะเมื่อสร้างระเบิด
(10/30): +20 กำลังการผลิตเมื่อทำระเบิด
(15/30): ได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจเมื่อทำระเบิด
(20/30): +5 ทักษะเมื่อสร้างระเบิด
(25/30): เมื่อคุณสร้างระเบิดธรรมดา หากคุณรู้วิธีการทำงาน มีโอกาสเล็กน้อยที่คุณสามารถสร้างระเบิดรูปแบบ "โยนง่าย" ที่มีคุณภาพ 1
(30/30): +20 กำลังการผลิต และ +10 ความเร็วในการผลิต เมื่อทำวัตถุระเบิด
Short Fuze: เชี่ยวชาญในการสร้างและใช้ระเบิดโดยไม่มีฟิวส์ที่ปลอดภัย ได้รับทักษะ +1 ในการสร้างระเบิดเวลาต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 30 คะแนน ใน
(0/30): เข้าใจวิธีจัดการกับกับดักความตายของคุณมากขึ้น ช่วยลดโอกาสที่วัตถุระเบิดจะระเบิดต่อหน้าคุณ
(5/30): ขณะที่ขุดซากระเบิด คุณมีโอกาสที่จะพบชิ้นส่วนที่สามารถกู้ได้
(10/30): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างวัตถุระเบิดอันตราย
(15/30): ผู้รอดชีวิตจากระเบิดของคุณตอนนี้ต้องเลือดออกหากได้รับความเสียหายเพิ่มเติม
(20/30): +20 กำลังการผลิตเมื่อสร้างวัตถุระเบิดอันตราย
(25/30): +10 แรงบันดาลใจเมื่อสร้างระเบิดอันตราย
(30/30): เรียนรู้การสร้างหีบติ๊กที่น่าสงสัย
Easy-Drop: เชี่ยวชาญด้านการผลิต Easy-Drop Explosive ซึ่งมีราคาแพงแต่ปลอดภัยกว่าสำหรับผู้ที่ไม่ใช่วิศวกร รับทักษะ +1 ในการสร้าง Easy-Drop ต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 30 คะแนน ใน
(0/30): เรียนรู้การทำฟิวส์ไฮบริด
(5/30): เรียนรู้วิธีสร้างระเบิดแบบต่างๆ ที่คุณเลือกได้ง่าย
(10/30): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างระเบิดที่ขว้างง่าย
(15/30): เรียนรู้วิธีสร้างระเบิดแบบต่างๆ ที่คุณเลือกได้ง่าย
(20/30): +20 กำลังการผลิตเมื่อสร้างระเบิดที่ทิ้งง่าย
(25/30): เรียนรู้วิธีสร้างระเบิดลูกสุดท้ายที่คุณเลือกได้ง่าย
(30/30): เรียนรู้การสร้างหีบที่น่าสงสัยแบบเงียบๆ
ฟังก์ชั่นเหนือแบบฟอร์ม
เน้นที่การสร้างสรรค์สิ่งของที่นักผจญภัยและช่างฝีมือใช้ในชีวิตประจำวัน เช่น อุปกรณ์และสิ่งจำเป็นอื่นๆ
คะแนนรวมที่ใช้กับความเชี่ยวชาญนี้: 135 คะแนน
ฟังก์ชั่นเหนือรูปแบบ: มุ่งเน้นไปที่การสร้างสิ่งของที่นักผจญภัยและช่างฝีมือใช้ในการทำงานประจำวันของพวกเขา ได้รับ +1 ต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญนี้สำหรับทักษะการประดิษฐ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และการปรับปรุง ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 40 คะแนน ใน
(0/40): +10 ความเร็วในการประดิษฐ์เมื่อสร้างไอเท็มทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และการปรับปรุง
(5/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(10/40): ปลดล็อคความสามารถในการใช้อะไหล่อุปกรณ์ เรียนรู้การทำสายไฟยุ่งๆ
(15/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(20/40): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างไอเท็มทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และการปรับปรุง
(25/40): ทักษะ +5 เมื่อสร้างไอเท็มทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และการปรับปรุง
(30/40): เรียนรู้ความสามารถพิเศษย่อยสุดท้าย
(35/40): +10 แรงบันดาลใจเมื่อสร้างไอเท็มทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และการปรับปรุง
(40/40): เรียนรู้การทำโอเวอร์คล็อกเกอร์
อุปกรณ์: ปรับปรุงการประดิษฐ์อุปกรณ์การต่อสู้เพิ่มเติม โดยได้รับแรงบันดาลใจ +1 สำหรับแต่ละจุดของการประดิษฐ์เหล่านี้ในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 35 คะแนน ใน
(0/35): +5 แรงบันดาลใจเมื่อสร้างอุปกรณ์การต่อสู้
(5/35): +5 ทักษะเมื่อสร้างอุปกรณ์การต่อสู้
(10/35): เรียนรู้วิธีใส่วัสดุในการผลิตอุปกรณ์ต่อสู้เพื่อเพิ่มพลัง
(15/35): เรียนรู้การใช้ Tyr Essence เพื่อปรับปรุงคุณภาพอุปกรณ์
(20/35): เรียนรู้วิธีใช้วัสดุเพิ่มเติมต่างๆ เมื่อประดิษฐ์ปืนเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์พิเศษ
(25/35): ได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจเมื่อสร้างอุปกรณ์การต่อสู้
(30/35): ได้รับทักษะ +15 จากแรงบันดาลใจเมื่อสร้างอุปกรณ์การต่อสู้
(35/35): เรียนรู้วิธีใช้เกียร์เพื่อปรับเทียบ Engineered Bracers ให้อยู่ในสถานะเฉพาะ
อุปกรณ์อุปกรณ์: ปรับปรุงการประดิษฐ์อุปกรณ์พิเศษ เกียร์ และวัสดุพิเศษเพิ่มเติม โดยได้รับแรงบันดาลใจ +1 ต่อคะแนนในการประดิษฐ์เหล่านี้ในความเชี่ยวชาญพิเศษนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 30 คะแนน ใน
(0/30): ศึกษาแผนผังวัสดุเสริมที่คุณเลือก
(5/30): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างอุปกรณ์และอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ
(10/30): ศึกษาแผนผังวัสดุเสริมที่คุณเลือก
(15/30): เรียนรู้การใช้ Tyr Essence เพื่อปรับปรุงคุณภาพของอุปกรณ์มืออาชีพและ Tyr Silks เพื่ออัพเกรดอุปกรณ์
(20/30): ศึกษาแผนผังวัสดุเสริมที่คุณเลือก
(25/30): +20 กำลังการผลิตเมื่อสร้างอุปกรณ์และเกียร์มืออาชีพ
(30/30): ศึกษาแผนผังวัสดุเสริมขั้นสุดท้ายที่คุณเลือก
อรรถประโยชน์: ปรับปรุงการประดิษฐ์กระสุน กล้องเล็ง และจัมเปอร์เพิ่มเติม โดยได้รับการผลิต +5 ต่อแต้มในความเชี่ยวชาญพิเศษนี้ ใช้แต้มความรู้ทั้งหมด 30 แต้ม ใน
(0/30): เรียนรู้การสร้างจรวดที่ปลอดภัยอย่างสมบูรณ์แบบ
(5/30): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างกระสุน กล้องเล็ง และจัมเปอร์
(10/30): เรียนรู้การทำเข็มแหลมจำนวนไม่สิ้นสุด
(15/30): ทักษะ +5 เมื่อสร้างกระสุน กล้องเล็ง และจัมเปอร์
(20/30): เรียนรู้การสร้างเครื่องสแกนความร้อนความเข้มสูง
(25/30): +20 การผลิตเมื่อสร้างกระสุน กล้องเล็ง และจัมเปอร์
(30/30): เรียนรู้การทำสายแพทช์แบบใช้ซ้ำได้
การคิดเชิงกล
มีทักษะในการทำและใช้อุปกรณ์ เครื่องมือ และช่างฝีมือที่ซับซ้อน
คะแนนรวมที่ใช้กับความเชี่ยวชาญนี้: 105 คะแนน
การคิดเชิงกลไก: มีทักษะในการสร้างและใช้อุปกรณ์ที่ซับซ้อน อุปกรณ์ และช่างฝีมือ แต่ความรู้นี้มีคุณค่าอย่างยิ่งต่อการเติบโตของคุณในฐานะวิศวกร โดยได้รับ +1 ให้กับทักษะการประดิษฐ์ทางวิศวกรรมทั้งหมดต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 40 คะแนน ใน
(0/40): เรียนรู้การสร้างเครื่องกำเนิดถ้ำมังกร
(5/40): เวิร์กสเตชันแบบพกพาที่คุณติดตั้งไว้มีอายุการใช้งานยาวนานเป็นสองเท่า
(10/40): เรียนรู้สาขาวิชาเฉพาะที่คุณเลือก
(15/40): +10 กำลังการผลิตเมื่อสร้างไอเท็ม
(20/40): คูลดาวน์ของเครื่องมืออรรถประโยชน์ของคุณลดลง 50%
(25/40): เรียนรู้ความสามารถพิเศษสุดท้าย
(30/40): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อสร้างไอเท็ม
(35/40): พัฒนาความรู้เกี่ยวกับวัตถุระเบิดและอุปกรณ์ของคุณเอง ลดโอกาสที่ช่างฝีมือจะทำงานผิดพลาดและระเบิดต่อหน้าคุณ
(40/40): เรียนทำ (เขาไม่ได้เขียน...)
สิ่งประดิษฐ์: ปรับปรุงความสามารถในการประดิษฐ์และใช้ช่างฝีมือแทนอุปกรณ์และกิซโม เพิ่มทักษะการประดิษฐ์ +1 ต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 35 คะแนน ใน
(0/35): ช่างฝีมือของคุณจะไม่ล้มเหลวอย่างหายนะอีกต่อไป
(5/35): พัฒนาความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับความโกลาหลที่คุณปล่อยออกมา และลดโอกาสที่ช่างฝีมือจะทำงานผิดพลาด
(10/35): +5 ทักษะเมื่อประดิษฐ์ช่างฝีมือ
(15/35): +10 แรงบันดาลใจเมื่อสร้างช่างฝีมือ
(20/35): ปรับปรุงความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับความสับสนวุ่นวายที่คุณสามารถปลดปล่อยและลดโอกาสที่ช่างฝีมือจะทำงานผิดพลาด
(25/35): +10 ความอุดมสมบูรณ์เมื่อทำการประดิษฐ์
(30/35): +5 ทักษะเมื่อสร้างช่างฝีมือ
(35/35): เรียนรู้การสร้าง Craftsman: Super Collider
ผลิตภัณฑ์ใหม่: โอบรับด้านที่แปลกประหลาดของคุณและเรียนรู้วิธีสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่น่าประหลาดใจและปลอดภัยมากมายเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับตัวคุณเองและคนรอบข้าง นอกจากนี้ คุณยังได้รับทักษะ +10 จากแรงบันดาลใจต่อคะแนนในความเชี่ยวชาญพิเศษนี้ ใช้คะแนนความรู้ทั้งหมด 30 คะแนน ใน
(0/30): เมื่อใดก็ตามที่คุณสร้างดอกไม้ไฟ คุณสามารถร่ายมันได้ฟรีทันที
(5/30): เรียนรู้การทำเครื่องส่งปริมาณน้ำฝนแบบเข้มข้น
(10/30): เรียนทำปืนใหญ่ทำนายการ์ด
(15/30): เรียนทำหมวกจรวดผสมธาตุ
(20/30): เรียนทำแว่นโง่ๆ.
(25/30): เรียนรู้การสร้างเครื่องจำลองสภาพแวดล้อม
(30/30): เรียนรู้วิธีสามเหลี่ยมเครื่องกำเนิด Dragon Cave ของคุณไปยังสถานที่เฉพาะโดยใช้ตัวส่งรหัสตอบกลับที่กระจายอยู่ทั่วเกาะมังกร