เมื่อเร็วๆ นี้ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีนันยางได้เปิดตัวเฟรมเวิร์ก InsActor ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กการสร้างแอนิเมชั่นทางกายภาพที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่ง โดยอิงจากโมเดลการเคลื่อนไหวของมนุษย์แบบแพร่กระจายขั้นสูง เฟรมเวิร์กนี้แสดงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในงานต่างๆ มากมาย ซึ่งพิสูจน์ถึงความก้าวหน้าและการนำไปใช้งานในวงกว้างในด้านการสร้างแอนิเมชั่น การเปิดตัวเฟรมเวิร์ก InsActor นำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ ให้กับสาขาคอมพิวเตอร์กราฟิกและแอนิเมชั่น โดยมอบเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับนักวิจัยและนักพัฒนา
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีนันยางเปิดตัวเฟรมเวิร์ก InsActor ซึ่งใช้โมเดลการเคลื่อนไหวของมนุษย์แบบแพร่กระจายขั้นสูง เพื่อสร้างแอนิเมชันทางกายภาพที่สมจริงตามคำสั่ง การทดลองแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ขั้นสูงในงานต่างๆ มากมาย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการบังคับใช้กรอบงานในวงกว้าง
การเกิดขึ้นของกรอบงาน InsActor ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในด้านการสร้างแอนิเมชั่นทางกายภาพ ซึ่งเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการผลิตแอนิเมชั่นที่สมจริงและชาญฉลาดมากขึ้นในอนาคต ประสิทธิภาพที่สูงและการนำไปใช้งานได้อย่างกว้างขวางบ่งชี้ว่าจะมีการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในเกม ภาพยนตร์ ความเป็นจริงเสมือน และสาขาอื่นๆ และคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาในภายหลัง