Daughter of the Volcano เป็นเกมพัฒนาที่มีหลายตอนจบ มีหลายอาชีพในเกม ดังนั้นอาชีพที่แตกต่างกันคืออะไร? ต่อไป บรรณาธิการจะแนะนำการเพิ่มมูลค่าตัวเลขของอาชีพต่างๆ ของ Daughter of the Volcano มาดูกัน
บาสลู [คนพายเรือ]: Intelligence +10/20/อารมณ์ +20/จินตนาการ +15/ร่างกาย +15/20
นีน่า [นักบวช]: ร่างกาย +10/15/จินตนาการ +10/15/20/สติปัญญา +20
โมนา [แม่ครัว]: อารมณ์ +15/20
แคลร์ [บิชอป]: Intelligence +10/จินตนาการ +10/
คอนนี่ [นัน]: อารมณ์ +15/สติปัญญา +20
เคนเนธ [เจ้าชาย]: อารมณ์ +20/รูปร่าง +15/20
กวินเน็ธ [เจ้าหญิง]: อารมณ์ +15/รูปร่าง +10/สติปัญญา +15
รีเบคก้า [ผู้จัดการร้านขายเสื้อผ้า]: อารมณ์ +10/15/รูปร่าง +20
แมรี่ [เจ้าของโรงอาบน้ำ]: Intelligence +10/ร่างกาย +15/อารมณ์ +10/15
Germaine [ช่างตีเหล็ก]: กายภาพ +10/15/อารมณ์ +15/
Derek [นักเล่าเรื่อง]: จินตนาการ +15/สติปัญญา +10/รูปร่าง +15
เบ็นสัน [จิตรกร]: กายภาพ +10/จินตนาการ +10
Lang [นักวิชาการสัตว์ประหลาดและนักเขียน]: อารมณ์ +15/สติปัญญา +10/15
Ze [นักล่าค่าหัว]: จินตนาการ +10/ร่างกาย +10/20
Hackett [อัศวิน]: จินตนาการ +10/15/ร่างกาย +15/20/สติปัญญา +20
Craig [นักดนตรี]: จินตนาการ +15/อารมณ์ +20
การตัดสินเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นการต่อสู้และชีวิตขึ้นอยู่กับตัวละครสามมิติ ยิ่งสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น และจะมีความสำเร็จในแต่ละครั้งที่มีถึง 150 ดังนั้นวิธีการที่จะได้รับเสน่ห์ ความแข็งแกร่ง และสมองส่วนใหญ่จะผ่านการสำเร็จหลักสูตร การรับประทานอุปกรณ์ประกอบฉาก การกระตุ้นเหตุการณ์ การพัฒนาปฏิสัมพันธ์ ฯลฯ การสำเร็จหลักสูตรเป็นวิธีที่สำคัญที่สุดและเป็นพื้นฐานที่สุด