ตามข่าวเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน Tan Tingfei CEO ของ Propaganda ยอมรับ NetEase's
Tan Tingfei กล่าวว่าความต้องการที่สำคัญที่สุดสำหรับการโปรโมตเกมบนเว็บคือการเรียกคืนต้นทุน และข้อกำหนดสำหรับการสร้างแบรนด์ก็ไม่สูงนัก ซึ่งสอดคล้องกับลักษณะของพันธมิตรการโฆษณา เนื่องจากไซต์โปรโมตส่วนใหญ่เป็นเว็บไซต์ขนาดเล็กและขนาดกลาง และบริษัทสามารถแยกแยะ ส่งเสริมและเชื่อมโยงกลุ่มผู้ใช้และสื่อที่เหมาะสม มีผลโดยตรงต่อพวกเขามาก และต้นทุนก็ค่อนข้างต่ำ
ต่อไปนี้เป็นข้อความของการแชท:
เทคโนโลยี NetEase: ทุกคนรู้ดีว่าปี 2009 เป็นปีแห่งการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเกมบนเว็บในประเทศจีน อย่างไรก็ตาม ในอุตสาหกรรมเกมบนเว็บที่มีการแข่งขันสูง บริษัทเกมบนเว็บประสบปัญหา: จะทำการตลาดผลิตภัณฑ์เกมของตนอย่างไร เพื่อเข้าถึงผู้ใช้ได้มากขึ้น เป็นที่เข้าใจกันว่า Shanzhuangyi มีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ ฉันอยากจะขอให้ Mr. Tan พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทที่ Shanzhuangyi เล่นในการโปรโมตเกมบนเว็บ
Tan Tingfei: เราโปรโมตเมื่อปีที่แล้ว แต่เว็บเกมไม่บูมในปีที่แล้ว โดยพื้นฐานแล้วมีโมเดลประเภทนี้มากกว่า 100 รุ่น ปัจจุบันมีโมเดล 20 หรือ 30 เกมที่เรายังคงร่วมงานด้วย ผลกระทบอย่างมากต่อโมเมนตัมการพัฒนาของเรา ความช่วยเหลือ โดยเฉพาะพื้นที่นี้คิดเป็นประมาณครึ่งหนึ่งของธุรกิจหลักของเรา ดังนั้นพื้นที่นี้จึงมีประโยชน์มากต่อการพัฒนาของเรา นอกจากนี้ เรายังได้กำหนดแผนการส่งเสริมการขายบางอย่างเนื่องจากมีข้อกำหนดในการส่งเสริมการขายในระดับสูง ตัวอย่างเช่น ค่าใช้จ่ายในการลงทะเบียน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และงบประมาณการเรียกคืนต้นทุนในส่วนนี้ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากรสื่อบางส่วนของเราเพื่อรองรับการพัฒนาเกมบนเว็บอย่างต่อเนื่อง เราได้ทำการปรับเปลี่ยนหากเราสามารถบรรลุผลกำไรที่ดีขึ้น
เทคโนโลยี NetEase: ขณะนี้มีช่องทางการดำเนินงานร่วมกันมากมายสำหรับเว็บเกม คุณสามารถเลือกเว็บไซต์ เช่น Xunlei, 56.com, 4399 เป็นต้น ในฐานะช่องทางการส่งเสริมการขาย คุณมีข้อดีอะไรบ้าง?
Tan Tingfei: มีช่องทางการโปรโมตหลักอยู่ 3 ช่องทาง บางเครื่องมือค้นหา เช่น Google และ Baidu
เทคโนโลยี NetEase: เกมบนเว็บให้ความสำคัญกับอะไรเมื่อเลือกช่อง? ฉันเพิ่งพูดถึงว่าคุณมีเกมหลายร้อยเกมที่ทำกำไรได้?
Tan Tingfei: มีข้อกำหนดสองประการ ข้อแรกคือเมื่อโปรโมต ค่าใช้จ่ายในการลงทะเบียนในขั้นตอนแรกคือเท่าไร และหลังการลงทะเบียน ค่าใช้จ่ายในการกู้คืนหลังจากที่ผู้ใช้เล่นเกมจะสามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้หรือไม่ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสองส่วนนี้
เทคโนโลยี NetEase: จากความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับเกมบนเว็บ สัดส่วนของรายได้ของเกมบนเว็บที่สามารถบัญชีได้ภายใต้รูปแบบการดำเนินงานร่วมกันในปัจจุบัน คุณได้จัดทำสถิติหรือไม่?
Tan Tingfei: ฉันไม่ได้นับสิ่งนี้
เทคโนโลยี NetEase: ในกระบวนการโปรโมตเกมบนเว็บ ความต้องการสูงสุดอยู่ที่ไหน และ NetEase สามารถตอบสนองความต้องการในด้านใดได้บ้าง
Tan Tingfei: สิ่งที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับเกมบนเว็บคือการเรียกคืนต้นทุน และไม่มีความต้องการสูงสำหรับแบรนด์ต่างๆ ซึ่งสอดคล้องกับคุณลักษณะของ Shanzhuanyi อย่างแน่นอน เนื่องจาก Shanzhuanyi ส่วนใหญ่เป็นเว็บไซต์ขนาดเล็กและขนาดกลางที่เราสามารถทำได้ คัดแยกสื่อที่เหมาะกับกลุ่มผู้ใช้ การโปรโมตและเชื่อมต่อกับสื่อมีผลโดยตรงต่อสื่อมากและมีค่าใช้จ่ายค่อนข้างต่ำ
เกมบนเว็บเป็นผลิตภัณฑ์ยอดนิยมและไม่จำเป็นต้องมีเอฟเฟกต์การโปรโมตแบรนด์ขนาดใหญ่ ดังนั้นข้อดีของเกมจึงสะท้อนให้เห็นในพันธมิตรการโฆษณา เนื่องจากพันธมิตรโฆษณาล้วนเป็นเว็บไซต์ขององค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง
เทคโนโลยี NetEase: ขอบคุณคุณ Tan ที่เป็นแขกรับเชิญที่ NetEase
ตันติงเฟย: ขอบคุณ