Flash是目前網路動畫製作的主流,而XML是跨平台資料結構的最佳選擇。本書先從XML的角度出發,探討了XML技術提供給Flash動畫的自由與便利。接著展示了Flash採用XML資料格式以後取得的令人振奮的生動效果,具體講述了Flash及其腳本ActionScript使用XML資料格式的技術細節。其中涉及了Flash—XML中對XML物件的基本應用,結合socket和伺服器端腳本的應用,以及Flash、XML、scoket、伺服器端腳本語言和資料庫的綜合應用。
本書大致上分為3部分:第1部分向讀者詳細介紹XML的基礎知識,其中重點介紹了與Flash應用程式相關的知識;第2部分介紹Flash處理XML的生動應用,其中塔羅牌案例貫穿全書;第3部分是附錄,補充了更多的XML基礎知識,Perl入門知識,以及Flash-XML主題的資源,該部分可作為閱讀本書時的參考資料使用。
本書內容翔實,案例生動,語言通俗易懂,講解深入淺出,適合各種對Flash和XML技術感興趣的讀者,可以作為Flash和XML的入門教材,也可以作為Flash設計者進軍Flash-XML的提高教材,也可以作為有一定Flash和XML應用經驗的高級讀者的參考書。