斯坦福大學的研究團隊近日推出了一項突破性的技術——OccFusion,這項技術專注於解決遮擋人體渲染的難題。在現實場景中,人體往往會被其他物體部分遮擋,而OccFusion技術能夠在這種複雜情況下,依然實現高保真度的人體渲染,展現出完整的人體形態。
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傳統的人體渲染技術通常依賴於完全可見的人體部分,這在現實應用中存在明顯局限。 OccFusion通過結合高效的3D高斯分片技術和預訓練的2D擴散模型,實現了在部分遮擋情況下的高效、高保真度人體渲染,為這一領域帶來了革命性的突破。
OccFusion技術的實現過程分為三個關鍵階段:初始化階段、優化階段和細化階段。在初始化階段,系統從部分可見性掩模中生成完整的人體掩模;優化階段通過條件化的得分蒸餾採樣來優化人體高斯;最後的細化階段則通過上下文修補技術進一步提升渲染質量,確保最終輸出效果的精益求精。
為了驗證OccFusion的實際效果,研究團隊在ZJU-MoCap和具有挑戰性的OcMotion序列上進行了全面評估。結果顯示,OccFusion在遮擋人體渲染方面表現卓越,達到了該領域的最新水平。更令人驚嘆的是,整個訓練過程僅需在單個Titan RTX GPU上花費10分鐘,充分展現了其高效性。
OccFusion技術的核心亮點包括:創新性地解決了遮擋人體渲染的難題;採用三階段處理流程,結合先進的3D高斯分片和2D擴散模型監督;在多項基準測試中表現出色,樹立了遮擋人體渲染的新標杆。這項技術不僅在學術研究領域具有重要意義,更在虛擬現實、影視製作、遊戲開發等應用場景中展現出廣闊的前景。