Wie spiele ich in der Mittelspur des Mobilspiels League of Legends? Ich weiß nicht, wie viel jeder über das Mid-Lane-Laning weiß. Das Folgende ist eine Strategie für das Spielen auf der Mid-Lane.
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1. Die meisten Helden in der Mitte sind Magier und Attentäter. Einige Leute entscheiden sich auch dafür, AD oder Krieger zu spielen. Zunächst muss klar sein, dass die Langhand und die Kurzhand gleichwertig sind Zumindest wird die Langhand in den ersten drei Leveln dominant sein. Der Magier kämpft oft mit mir, wenn er auf einen Gegner mit kurzen Händen trifft Es ist keine gute Angewohnheit, eisern zu sein. Natürlich ist es nicht ausgeschlossen, dass einige Leute in den ersten Levels gut spielen können Sie, aber solche Leute sind schließlich in der Minderheit, weil es nur sehr wenige Attentäter gibt, daher sind die meisten Assassinen-Matchups, die ich erwähnt habe, nur Akali, und es gibt einige, die sich auf Assassinen-Mid-Laner spezialisiert haben Ein weiterer Beitrag, den ich mit Ihnen teilen möchte. Ich werde nicht viel über Akali sagen. Diese Version ist wirklich für Akali geeignet.
2. Der Langhandmagier in der mittleren Spur soll die Linie ziehen und die Langhandfähigkeiten des Magiers nutzen, um den Feind kontinuierlich zu verzehren, um die Blutlinie zu senken. In Bezug auf die Details müssen Sie sich zunächst mit dem vertraut machen Fähigkeitsbereich des Helden, den du spielst, wie wenn ich Lux spiele. Versuche, Truppen mit extremem E aufzufüllen oder zu verzehren, und gib dem Gegner keine Chance, dich zu berühren. Zurück zu den oben genannten Attentätern, die darin gut sind Beim Spielen handelt es sich um nichts anderes als Xiaoyu, Zed, Yasuo, Carter, Ekko usw. Sehen Sie in der Lane der Stufe 1, ob der Gegner den Wunsch hat, die Lane zu verschieben. Wenn ja, und er auftaucht, um Truppen aufzufüllen, dann nutzen Sie Ihre Long -Handfähigkeiten, um ihn zu erschöpfen und ihn dazu zu bringen, Truppen wieder aufzufüllen, ohne seinen Status zu verlieren. Natürlich gibt es auch einige Attentäter wie Yasuo Zed, die Truppen aus der Ferne auffüllen können, also beeilen wir uns nicht, die Grenze zu überschreiten Wenn Sie auf diese Art von Spiel stoßen, sollten Sie nicht schnell drängen, da sie nur Fähigkeiten verwenden, um Truppen wieder aufzufüllen, und unsere lange Hand kann Truppen auffüllen, sodass wir mehr Soldaten retten können, um dann die Soldatenlinie unter das Gegenteil zu schieben Dies wird oft als Linienmacht bezeichnet, und dann können wir zum Fluss oder an andere Orte gehen, um Stationsarbeit zu erledigen. Wenn der Mid-Laner auf der gegenüberliegenden Seite ebenfalls umherstreift, würde dies zu einem Verlust führen an Soldaten und Erfahrung, und wir werden es uns verdienen.
3. Freunde, die den Mid-Lane-Magier spielen, müssen nicht nur den Status in der Lane verbrauchen, sondern auch die Genauigkeit ihrer Fähigkeiten üben. Bei der Unterdrückung des Gegners müssen Sie äußerst wachsam sein Du hast keinen Gank-sicheren Schutz neben dir. Manchmal erscheint der Jungler des Gegners plötzlich und du hast deine Fähigkeiten aufgrund des Kampfes fast gemeistert Da der Jungler des Gegners Menschen festhalten kann, können Sie nicht entkommen. Kombinieren Sie daher den oben genannten Einsatz. Der Vorteil der Handlänge verbraucht den Unterzahlstatus des Gegners. Beim Kampf gegen den Gegner müssen Sie nicht zu nahe sein Verwenden Sie es langsam und seien Sie nicht zu mörderisch. Warten Sie, bis die Gesundheit des Gegners unter der Hälfte liegt, bevor Sie auf diese Weise gegen den Gegner kämpfen Wenn der Jungler kommt, um dich zu fangen, kann er im Grunde einen Eins-zu-Eins-Tausch durchführen.
4. Als nächstes reden wir über „Langhand“ vs. „Langhand“. Es ist normalerweise ein Magier gegen einen Magier oder AD. Sobald das Team keinen AP-Schaden hat, ist es einfach wird von der Widerstandsausrüstung des Gegners angegriffen und kann keinen Schaden verursachen, und der Mid-Laner-AD verfügt im Allgemeinen nicht über Kontrollfähigkeiten, es mangelt ihm jedoch an Kontrollfähigkeiten, und der Gegner wird sehr passiv sein Wenn Sie viele Teamkämpfe steuern und die Fehlertoleranzrate sehr niedrig ist, wird empfohlen, die AD-Position zu spielen. Im Allgemeinen wird es nicht viele Kämpfe zwischen den beiden Zauberern in der Reihe geben Sie konzentrieren sich hauptsächlich darauf, die Linie zu räumen und den Gegner zu vernichten. Daher hängt die Qualität der Linie vollständig von der Beherrschung und dem Können des Helden ab.
5. In der endgültigen Rangliste der Lane-Stärke der Magier ist es meiner Meinung nach Fire Man ≥ Lux ≥ Clockwork ≥ Ahri > Ziggs > Annie ≥ Morgana > Fabia > Cards. Der Drachenkönig selbst hat nicht viel gespielt und ist ihm noch nie begegnet Wenige, ohne Rangfolge. Da die Abklingzeit der Karte wirklich nicht stark ist, hatte er nur zwei Ausgabefähigkeiten, die er für die Verwendung von a verlor Schild wie Lux Clockwork kann nicht die Oberhand gewinnen, daher gibt es viele Karten mit Swift Steps. Auf diese Weise ist die Akkulaufzeit gut, aber die Laning-Fähigkeit ist schwächer. Der Feuerwehrmann Der Mann verfügt über vier Ausgangsfähigkeiten, und ein Satz davon ist für den Gegner sehr schwer zu handhaben. Zweitens sind die Hände des Feuerwehrmanns nicht kurz, und der Feuerwehrmann, der weiß, wie man spielt, ist sehr gut darin, W zu kneifen . Wenn er gezielt nach dir sucht, um deine Truppen aufzufüllen, wird er es dir zu Füßen legen. Ob Huo Nan in Teamkämpfen stark ist, ist hier natürlich nur eine andere Frage.
Das Obige ist der gesamte Inhalt der League of Legends-Reihe, der meinen Freunden heute präsentiert wird. Vigus ist eine sehr zurückhaltende und flexible Heldin, und sie hat auch gute Kontrollfähigkeiten. Wenn Sie mehr wissen möchten, schauen Sie sich die Handyspiele auf dieser Website an.
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