Im heutigen Tutorial geht es darum, wie man Werwölfe in einem 12-Spieler-Spiel spielt. In dieser Ausgabe erklärt Ihnen der Meister Qukaihei 6 gängige Werwolf-Taktiken, die Sie gerne im echten Spielkampf einsetzen.
Das 12-Spieler-Spiel ist die Zahlenkonfiguration, die von vielen Werwolf-Tötungs-Apps festgelegt wird. Die spezifische Verteilung des Lagers besteht aus 4 Wölfen, 4 Zivilisten und 4 Priestern. Das spezifische Spiel kann in Wolfskönig, Wächter, Prophet und Hexe unterteilt werden nach den verschiedenen Priestern, Jäger/12-Personen-Spiel; Jäger, Idiot, Hexe, Prophet/12-Personen-Spiel und Wolfsschönheit, Ritter, Prophet, Hexe, Jäger/12-Personen-Spiel.
In einem 12-Mann-Spiel gibt es für gewöhnliche nichtgeistliche Werwölfe fünf gängige Spielstile: Springen, Anstürmen, Widerhaken, Selbstmesser und Tiefwasser. Diese fünf Taktiken können gleichzeitig angewendet werden. Der größte Vorteil von Werwölfen im Vergleich zu gewöhnlichen Lagern besteht darin, dass Werwölfe ihre Partner direkt bestätigen und dann durch Zusammenarbeit den endgültigen Sieg erringen können.
Werwölfe müssen kräftig springen, und je früher, desto besser. Ein Prophet, der am ersten Tag mit starker Stimme und Rhythmus spricht, hat einen höheren Status als ein Prophet, der erst am zweiten Tag springt.
Qukaihei-Meister schlug vor, dass sich Werwolfspieler am Abend vor der Entscheidung zum Sprung mit ihren Teamkameraden abstimmen und mithilfe der Sprachkommunikation einen guten Plan ausarbeiten müssen, z. B. mit wem sie während des Sprungs zusammenarbeiten oder wer dabei leichtfertig auf die Identität der Teamkameraden treten kann Der Sprung muss klar sein, bevor man springt.
Sobald der Werwolf springt, beginnt er, das gesamte Spiel aus der Perspektive des Propheten zu kontrollieren und um das Polizeiabzeichen zu kämpfen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn ein springender Prophet auf einen wahren Propheten trifft. Sie können mit Ihren Teamkollegen zusammenarbeiten, um seinen Status zu senken und ihn abzuwählen, oder Sie können in der Abstimmungssitzung für andere gute Spieler stimmen, um die Situation chaotischer zu machen.
Unter „Angreifender Wolf“ versteht man den Werwolf, der mit dem springenden Spieler kommuniziert und ihn tagsüber beim Sprechen unterstützt.
Es gibt viele Möglichkeiten, den Werwolfsprung zu unterstützen. Das bedeutet nicht, dass der angreifende Wolf standhaft bleibt und den Werwolf zur echten Unterstützung springt. Qukaihei-Meister schlug vor, den umgekehrten Unterstützungseffekt zu erreichen, indem man den wahren Propheten und die Spieler angreift, die neben dem wahren Propheten stehen.
Beispielsweise ist die Rede des wahren Propheten nicht flüssig, zögerlich, hat Sprachprobleme und offenbart seine Identität zu spät, was alles zu Angriffspunkten werden kann. Was die Spieler an der Seitenlinie betrifft, die in der vorherigen Runde nicht am Mikrofon gesprochen haben und deren Sprachausgabe Lücken aufwies, kann der Sturmwolf ebenfalls angreifen.
Rückwärtsunterstützung durch Angriff ist viel effektiver, als direkt auf der Seite zu stehen und in den Werwolf zu springen. Worauf Charging Wolf achten muss, ist, dass Angriffe gerechtfertigt sein sollten und Reden nicht gerechtfertigt sein sollten. Zu viele Menschen anzugreifen, wird zu öffentlicher Empörung führen.
Wenn Sie Identitätsunterstützung suchen, können Sie zunächst die Identität überprüfen, um festzustellen, wer der Hexenpriester ist, und dann versuchen, seine Identität zu bestätigen. Auch wenn Sie beide tot sind, können Sie die Identität der Hexe bestätigen und tiefere Zweifel aufkommen lassen.
Barb ist KKs Lieblingsspielstil. Dieser Spielstil kann in der tatsächlichen Anwendung zwei extreme Effekte hervorrufen. Die Art und Weise, wie Barb Wolf spielt, besteht darin, auf der Seite eines wahren Propheten zu stehen. Während des gesamten Prozesses können Sie so tun, als wären Sie ein guter Kerl, gewinnen Sie das Vertrauen des Propheten und töten Sie ihn dann mit Ihrem Sie können auch einfach so tun, als wären Sie „chaotisch“, indem Sie beispielsweise den Status des Propheten herabsetzen und zum Priestertum aufsteigen.
Der Meister Qukaihei wird im Detail erklären, wie man den Status eines Propheten herabsetzt. Lassen Sie uns zunächst über das Chatten sprechen. Hier sind zwei Beispiele:
Es gibt gravierende Lücken in der Logik des Spiels. In einem 12-Spieler-Spiel gibt es 4 Priester, 4 Wolfsgruben und 4 Zivilisten. Wenn alle zum Töten geschickt werden, wird der fünfte Wolf gefunden ...
Zusätzlich zum Chatten kann Barb Wolf auch zum Priestertum springen, zum Beispiel ist er eine Hexe, und dann während des Abstimmungsprozesses direkt für die echte Hexe stimmen. Zu beachten ist, dass Sie beim Abstimmen nicht abstimmen müssen für den wahren Propheten, und Sie müssen nicht für sich selbst stimmen. Teamkollegen können es der Person geben, die dieselbe Identität wie sie selbst hat.
Selbstmesser-/Tiefwasserwolf-Taktik
Abschließend fasst KK die beiden Taktiken „Deep Water Wolf“ und „Self-Knife“ zusammen. Diese beiden Taktiken sind eigentlich einfach und nicht schwierig. Sie beziehen sich darauf, im gesamten Prozess keine Fokuskarten zu verwenden und sich dann als Zivilist zu verstecken Die Verwendung höherer Identität bringt die Stimme und den Rhythmus.
Der Deepwater Wolf muss nicht am Duell zwischen dem Jumping Wolf und dem Propheten teilnehmen. Wichtiger ist, dass er seine Identität zum Ausdruck bringt, sich so verhält, als würde er paddeln, immer auf die Situation achten und vorbereitet sein fest zu seiner Identität zu stehen.
Er kann seinen Teamkollegen seine Identität als guter Mensch beweisen oder die Hexe dazu verleiten, das Gegenmittel zu besorgen. Dies ist auch ein sehr wichtiger Teil des Werwolftötens