Card Thief, que tiene un estilo "Dark Dungeon", utiliza cartas estratégicas para simular un juego de sigilo y robo. Se considera una existencia única entre los juegos de cartas.
Aunque no existe el idioma chino, la lógica del juego es bastante sencilla. El objetivo del juego es permitir que el "ladrón" escape sin problemas. La operación es una simple "conexión de un solo golpe" y es necesario conectar al menos dos tarjetas cada vez.
Además de tu propia carta "Ladrón", en el grupo de cartas hay un total de 44 cartas con diferentes funciones, que se colocan aleatoriamente e interactúan entre sí. Cuando estas cartas se agoten, aparecerá una "tapa de alcantarilla". Una vez que llegues a la tapa de alcantarilla, podrás pasar de nivel.
La esquina superior derecha de cada carta está marcada con un valor blanco, azul u dorado. El blanco puede aumentar su "valor oculto", el azul deducirá su "valor oculto" y el oro representa la cantidad de monedas de oro que ha obtenido.
Cada acción consumirá el "valor oculto" de la carta "ladrona". Una vez que se agota el valor, la misión puede fracasar fácilmente.
Tenga en cuenta que el "valor oculto" no es un valor de salud y puede ser un número negativo. Pero si este valor es 0, estará sujeto a varias restricciones y los guardias podrán arrestarlo fácilmente.
Por lo tanto, debes calcular cuidadosamente cada paso que das, evitar (matar) a los guardias, robar cofres del tesoro y escapar.
No hay restricciones sobre cómo completar el juego. Puedes abandonar el sigilo, protegerte directamente con acero duro y transformarte en un berserker; también puedes simplemente robar cofres del tesoro; Jugabilidad rica y creativa, creo que también te volverás adicto.