Qu’en est-il de Mogu Profiteer, Heart of Determination ? De nombreux joueurs ont récemment demandé de l’aide pour ce guide. Expliquons-le en détail pour tout le monde.
【 Collection illustrée de personnages 】
Présentation de la propriété
Introduction aux compétences
1. Le verrouillage est interdit
La compétence active provoque 90% de la puissance d'attaque + 112500 points de dégâts physiques au héros ennemi le plus éloigné. Elle interrompt et entraîne la cible vers le profiteur Mogu sur une certaine distance. Elle continue de bannir la cible et provoque 30% de la puissance d'attaque +. 18 750 points de dégâts physiques chaque seconde, qui dure 6 secondes et ne peut pas interrompre l'action en cours. Pendant l'interdiction, vous ne pouvez pas bouger, attaquer ou contrôler.
2. Poupée Hula
La compétence passive interfère avec la poupée hula lancée par le héros ennemi à la distance la plus éloignée, provoquant 150 % de la puissance d'attaque + 225 000 points de dégâts physiques et faisant peur à l'auto-cible pendant 4 secondes.
3. Talisman extraordinaire
Pendant l'existence de la compétence aura, le héros de la compétence aura augmentera la résistance de tous les alliés aux dégâts critiques de 54%, et l'aura de groupe de base de 180 attaques physiques [Protection de groupe] continuera de prendre effet dès l'entrée et pourra. être superposé à d'autres auras similaires.
4 . Talisman du Dieu Maléfique
La compétence d'éveil crée une portée de bouclier de défense à la position amie avec les dégâts les plus élevés, ce qui augmente la réduction des dégâts physiques du groupe ami dans le bouclier de 60 % et dure 12 secondes.