Il existe de nombreuses façons de jouer au jeu, et de nombreux amis veulent demander comment fonctionne Wrath of Victory White Bull. De nombreux amis sont très curieux à ce sujet, alors l'éditeur vous le présentera ensuite. aspects du Taureau Blanc de la Garde Courroucée du Cœur de la Victoire Décisive.
【 Collection illustrée de personnages 】
Présentation de la propriété
Introduction aux compétences
1. Accusation de colère
La compétence active lance une charge furieuse. Après impact, elle infligera 160% de la puissance d'attaque + 112 500 points de dégâts physiques à la cible et aux ennemis autour de la cible, et appliquera un effet de provocation.
Dure 8 secondes Lorsque vous provoquez la cible, les dégâts physiques que vous recevez sont réduits de 50%. Lorsqu'il est provoqué, il sera obligé d'attaquer une cible spécifique et ne pourra pas être contrôlé.
2. Allez en profondeur seul
Une fois la compétence passive entrée en jeu, elle charge immédiatement une cible. L'impact provoque 300 % de la puissance d'attaque + 450 000 points de dégâts physiques et étourdit la cible, qui dure 8 secondes. Elle ne peut être déclenchée qu'une fois par bataille. l'étourdissement interrompt l'action en cours et est touché. Tant que vous êtes étourdi, vous ne pouvez pas bouger, attaquer ou contrôler.
3. Bénédictions de la Terre
Halo Technique Halo Technique, tant que le héros existe, augmentera la réduction des dégâts physiques de tous les alliés de 18% et 126 armures physiques. L'aura de groupe continuera à prendre effet dès l'entrée et pourra être superposée à d'autres halos similaires.
4 . Charge furieuse
La compétence d'éveil invoque l'ombre de guerre ancestrale, qui impacte linéairement l'ennemi devant et le récupère. Chaque segment provoque 105% de la puissance d'attaque + 56250 points de dégâts physiques. Il interrompt et projette la cible touchée. attaque ou compétence et la fait tomber. Interrompt l'action en cours et flotte temporairement, pendant laquelle les opérations ne peuvent pas être effectuées.