Dans Heart of Victory : Emerald Lord, de nombreux joueurs ne savent toujours pas quels sont ses attributs et ses matériaux. Aujourd'hui, l'éditeur vous propose, à vos joueurs, que diriez-vous du Seigneur d'Émeraude au Cœur Décisif. Les joueurs qui ont besoin de cette stratégie devraient venir y jeter un œil.
【 Collection illustrée de personnages 】
Présentation de la propriété
Introduction aux compétences
1. Rêves mutuels
La compétence active crée un rêve mutuel dans la portée de l'origine. Tous les alliés à portée du rêve recevront un effet de guérison unique. Le rêve mutuel restaure 240 % de la puissance d'attaque + 150 000 points de vie.
2. Résurrection d'entre les morts
Compétence passive : pendant la bataille, lorsqu'un héros ami meurt, l'effet de résurrection sera immédiatement déclenché et un héros ami nouvellement tué sera immédiatement ressuscité. Jusqu'à 1 personne sera ressuscitée toutes les 30 secondes. La résurrection du héros restaurera également l'attaque. pouvoir basé sur le Seigneur d'Émeraude 400% + 450000 points de vie ressuscités.
3. Bénédiction de Jade
Pendant l'existence de la compétence halo, le héros de la compétence aura augmentera la santé maximale de tous les alliés de 11% + 2160. L'aura de groupe de base continuera de prendre effet dès l'entrée et pourra être superposée à d'autres auras similaires [Guérison de groupe]
4 . graine de vie
La compétence d'éveil libère une graine de vie pour le héros avec le ratio de santé le plus bas sur le champ de bataille, qui produit différents effets en fonction des cibles ennemies et amies. Si la cible est un ami, la graine de vie gagnera en floraison de vie. l'ennemi, il gagnera une vie de floraison de rêve.