Quelles sont les compétences de niveau 30 d’Ogryn dans Warhammer 40,000 Undertide ? Certains joueurs ne le savent peut-être pas encore. Jetons un coup d’œil à la liste complète des compétences d’Ogryn dans Warhammer 40,000 Undertide.
Warhammer 40K Collection de compétences Darktide Ogryn
Ogryn - Le broyeur de crâne
Limite de ténacité : 100
Limite de vie : 300
Tuer un ennemi au corps à corps peut redonner 6 points d'endurance à vous-même et à vos coéquipiers dans une petite zone.
Compétences actives
Rampage : Cooldown 30 secondes, a 1 effet
1 : Le joueur charge en avant pendant 2 secondes, provoquant un effet de renversement sur les ennemis ordinaires et d'élite devant lui, et un effet stupéfiant sur le boss ennemi.
Compétences passives
Force excessive : force stupéfiante en mêlée augmentée de 25 %.
Protecteur loyal : lors de la résurrection ou de l'assistance d'un allié, recevoir des dégâts n'interrompra pas les effets de la résurrection ou de l'assistance.
Peau dure et épaisse : réduction des dégâts de résistance +20 %, réduction des dégâts de vie +20 %. (C'est-à-dire que les dégâts totaux sont réduits de 20%)
halo
Dissuasion : dégâts des coups critiques des armes de mêlée des coéquipiers + 10 % à portée de "l'Aura concentrée" d'Ogryn
bras
Armes à distance : fusil à un coup, fusil à répétition
Armes de mêlée : conduite d'eau, couteau
Armes de jet : boîte à grenades
Boîte de grenades : lancez la boîte entière de grenades avec beaucoup de force et d'enthousiasme, provoquant une attaque à cible unique causant de gros dégâts (car elle est lancée directement sans exploser, elle n'explosera pas, mais elle frappera les gens avec une grande force).
La limite supérieure du niveau professionnel est de 30, qui se débloque progressivement de gauche à droite.
Chaque fois que le joueur passe à un multiple de 5, il peut choisir l'une des trois compétences.
Niveau 5
Clé : Tous les membres de l'équipe à portée de « l'Aura concentrée » d'Ogryn augmenteront leur récupération de résilience de 100 % après avoir tué l'ennemi.
Écrasez-les, d'accord ! : Utilisez une arme de mêlée pour frapper durement un seul ennemi, en reconstituant 15 % d'endurance à chaque fois.
La meilleure méthode de défense : utilisez des armes de mêlée pour frapper durement les ennemis. Si vous pouvez attaquer plusieurs ennemis, votre endurance sera reconstituée de 15 %.
Niveau 10
Poids lourd : Augmente les dégâts des armes de mêlée de 50 % et la réduction des dégâts de 50 % sur les ennemis de même taille. (Remparts, Broyeurs, Ogryns de la Peste, Faucheurs)
Bombe larguée ! : Lorsque la boîte à grenade touche une cible blindée, la grenade à l'intérieur tombe et explose.
Sang et tonnerre : frapper un ennemi avec un coup violent avec une arme de mêlée ajoutera une couche d'effet de saignement à l'ennemi.
Niveau 15
S'élevant dans les nuages : la portée effective de « l'Aura concentrée » d'Ogryn a été étendue de 50 %, permettant aux joueurs d'activer un bouclier de récupération rapide même lorsqu'ils sont loin.
Responsabilité de leadership : lors de l'utilisation de "Rampage", tous les membres de l'équipe à portée de "l'Aura concentrée" d'Ogryn augmenteront leur vitesse de déplacement de 25 % pendant 4 secondes.
Bouclier amical : À portée de « l'Aura concentrée » d'Ogryn, 50 % des dégâts subis par l'allié le plus proche du joueur vous seront transférés. Lorsque la valeur de santé est inférieure à 25%, le talent ne prendra pas effet.
Niveau 20
Matador : tout joueur à portée de « l'Aura concentrée » d'Ogryn augmentera le temps de recharge de « Rampage » de 10 % lorsqu'il tue un ennemi d'élite.
Dur comme le fer : tout membre de l'équipe touché au sol en attente d'être secouru et contrôlé par ses sens spéciaux recevra 25 % de dégâts en moins.
Persévérance durable : lorsque la santé est inférieure à 25 %, la récupération de la résilience augmente de 100 %
Niveau 25
Réponse rapide : lorsqu'un certain type d'ennemi vous cause des dégâts, il infligera 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis du même type dans les 5 secondes.
Un couteau coupe le beurre : une arme de mêlée entièrement chargée frappe fort, ce qui peut ignorer tout effet de brouillage et pénétrer à l'infini les ennemis à portée d'attaque.
Raging Bull : Pour chaque ennemi touché lors de l'utilisation de Rampage, votre prochaine attaque de mêlée inflige +10 % de dégâts.
Niveau 30
Bloodshed : Lorsque vous utilisez Rampage, chaque ennemi touché gagnera une couche de Saignement.
Inarrêtable : lorsque vous utilisez "Rampage", la distance de déplacement est augmentée de 100 mètres. À l'exception du BOSS, aucun ennemi ne peut arrêter votre charge.
Combats sans fin : gagnez 10 % d'endurance pour chaque ennemi touché lorsque vous utilisez "Rampage".