사다코를 묶기 위해 밧줄을 그리는 게임은 매우 간단합니다. 플레이어는 게임 목표를 달성하기 위해 유령 사다코를 다른 아이템과 연결하기 위해 손가락을 사용하기만 하면 됩니다. 이 게임은 으스스한 분위기를 가지고 있으며 잘 알려진 일본 공포 영화를 각색하여 게임 맵의 장면이 몰입감 있는 경험을 제공한다는 것을 의미합니다.
2. 로프의 길이는 매우 중요하지만 궤적을 변경할 수는 없습니다. 이를 위해서는 플레이어가 게임에서 효과적으로 계획하고 표시해야 합니다.
3. 주변에는 다양한 장애물이 있어 플레이어가 게임에서 많은 도전을 견딜 수 있으며 마침내 도전을 성공적으로 완료할 수 있습니다.
1. 장면에는 많은 메커니즘과 트랩이 있습니다. 이러한 메커니즘과 트랩은 게임의 플레이 가능성을 향상시키기 위해 설계되었습니다.
2. 동시에 게임 장면의 다양한 요소도 해독 게임의 특성을 완전히 반영합니다.
3. 각 장면에는 고유한 게임 플레이가 있어 게임을 매우 재미있게 만듭니다.
1. 플레이어는 서로 다른 두 가지 레벨에 도전할 수 있습니다. 각 레벨을 완료하려면 서로 다른 기술이 필요합니다.
2. 다른 하나는 레벨 깨기 모드로, 플레이어가 완료하려면 레벨을 통과해야 하기 때문에 더 어렵습니다.
3. 이 두 가지 모드의 존재는 게임의 플레이 가능성과 흥미를 높여줍니다.
1. 조작은 매우 간단하고 사용하기 쉽습니다. 플레이어는 손가락만 사용하여 로프를 끌면 됩니다.
2. 적절한 디스플레이를 통해 필요한 경로를 따라 로프를 풀고 다른 캐릭터와 연결하는 것은 매우 편리하고 조작하기 쉽습니다.
3. 무시무시한 분위기, 혁신적인 게임 플레이, 독특한 게임 장면, 풍부한 도전 유형 및 사용하기 쉬운 조작.