'99 번째 제국의 재 탄생' 항목의 해당 효과는 어떤가요 ? 훨씬 간단하게 재생할 수 있습니다 . 편집자가 관련 정보와 내용을 정리하여 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
" 99번째 제국의 재탄생 " 항목의 해당 효과 목록
카오스 = 침묵 - 금지된 액티브 스킬
격리 = 치료 불능 - 생명 회복 불능
Rampage = 광포 - 스킬이 무작위로 해제됩니다.
흔들기 = 마비 - 스킬 발동 금지
무장 해제 = 무장 해제 - 일반 공격 금지
혼돈에 면역 = 침묵에 면역
면역격리 = 면역박탈
광폭화 면역 = 광폭화 면역
면역력 흔들림 = 면역마비
면역 해제 = 면역 해제
모든 컨트롤에 면역 = 모든 컨트롤에 면역
카오스 라운드가 확장됨 = 침묵 라운드가 확장됨
격리 라운드 연장 = 치료 금지 라운드 연장
카오스 라운드 확장 = 퓨리 라운드 확장
쉐이크 라운드 확장 = 마비 라운드 확장
무장 해제 라운드 확장 = 무장 해제 라운드 확장
카오스 라운드가 단축됨 = 침묵 라운드가 단축됨
격리 라운드 단축 = 치료 라운드 단축
카오스 라운드 단축 = 퓨리어스 라운드 단축
셰이크 라운드 단축 = 마비 라운드 단축
무장 해제 라운드가 단축됩니다 = 무장 해제 라운드가 단축됩니다
무적 = 무적
쉴드 브레이크 = 쉴드 무시
브레이크 블록 = 회피 무시
도발 깨기 = 도발 무시
무적 무시 = 무적 무시
죽음을 무시하고 피하다 = 죽음을 무시하고 피하다
파괴 면역 = 버프 해제 면역
죽음을 피하다 = 죽음을 피하다 ( 치명상을 입을 때 피 한 방울을 유지해야 함 )
높은 사기 = 더블캐스팅 ( 액티브스킬 2번발사 )
해제 불가 = 버프 해제 불가
불굴의 의지 = 강인함 ( 받는 피해 제한 )
도발 = 도발 ( 단일 대상이 스스로 피해를 입도록 강제 )
페이탈 힐링 = 페이탈 힐링 ( 받은 힐량이 데미지가 됨 )
스플래시 = 분할 ( 단일 피해가 그룹 피해로 됨 )
면역 배수 = 면역 혈액 배수
방패 = 모든 유형의 방패 ( 방패의 양은 모든 유형의 해당 피해를 상쇄합니다 )
거울 = 홀리 쉴드 ( 홀리 쉴드 1겹은 한번에 받는 데미지에 면역 )
보충 효율 증가 = 치료 효과 증가 ( 치료 보너스 )
보충효율 감소 = 치료효과 감소 ( 치료할인 )
쉴드 저항률 증가 = 쉴드 효과 증가 ( 쉴드 보너스 )
실드 저항률 감소 = 실드 효과 감소 ( 실드 감소 )
액티브 전술 확률 증가 = 액티브 스킬 확률 증가
액티브 전술 확률 감소 = 액티브 스킬 확률 감소
전술 발동 확률 증가 = 스킬 발동 확률 증가
전술 발동 확률 감소 = 스킬 발동 확률 감소
게인 확장 = 전면 버프 라운드 확장
게인 단축 = 전면 버프 라운드 단축
디버프 확장 = 부정적인 버프 라운드 확장
디버프 단축 = 부정적인 버프 라운드 단축
쿨타임 연장 = 스킬 CD 연장
쿨타임 감소 = 스킬 CD 감소
지속적인 구조 = 지속적인 치료
병력 상한 = 생명력 상한
그러면 위의 항목이 표현하는 의미를 참조하여 플레이할 때 더욱 효율적일 수 있습니다.
위 내용은 편집자가 편집한 모든 내용입니다 . " "99th Rebirth of Empire" 항목의 해당 효과는 어떻습니까 ? 더 많은 모바일 게임 전략이나 소프트웨어 튜토리얼을 알고 싶다면 이 사이트에 주목할 수 있습니다. 매일 실시간으로 업데이트되는 귀중한 콘텐츠, 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.