소프트 기사는 현재 모든 사람에게 매우 친숙한 홍보 방법입니다. 소프트 기사는 제목에만 의존하여 승리하는 경우가 많습니다. , 불가능하고 비현실적입니다. "클릭베이트는 부드러운 기사를 얻는 방법이 아니다"라는 것을 알아야 합니다. 우리는 여전히 부드러운 기사 작성에 열심히 노력하고 부드러운 기사 작성 기술에 주목할 필요가 있습니다.
1. 부드러운 물건은 부드러워도 광고가 아닙니다.
부드러운 기사가 그토록 효과적인 이유는 사람들이 무의식적으로 그것을 미묘하게 받아들이게 하기 때문입니다. 당신의 부드러운 기사가 광고처럼 읽힌다면, 아무도 그런 기사를 읽고 싶어하지 않을 것이라고 믿습니다. 읽어보세요.
2. 부드러운 기사를 타겟팅해야 합니다.
어떤 종류의 제품인가요? 어떤 종류의 서비스인가요? 해당 투고 사이트를 타깃으로 삼아야 동종 업계 소프트 기사를 통해 브랜드 영향력을 끌어낼 수 있다. -형 사이트.. 게다가 이런 종류의 기사는 리뷰를 통과하기가 쉽지 않고 많은 사람들이 광고라고 생각합니다.
3. 소프트카피는 간결하고 간결해야 하며 너무 길지 않아야 합니다.
"짧고 간결하고 간결하다"는 것은 부드러운 기사의 본질이어야합니다. 많은 사람들이 긴 기사를 만들고 단순한 것을 복잡하게 만드는 것을 좋아할뿐만 아니라 부드러운 기사를 읽는 사람도 매우 피곤하게 만듭니다. 기사에서 할 수 있는 것은 지루할 정도로 만들지 마세요.
4. 소프트 기사의 첫 번째 문단은 눈길을 사로잡아야 합니다.
첫 문단은 글 전체의 중심이자 이념적 내용이 담겨 있는 부분이기도 합니다. 이 내용은 무시할 수 없습니다. 어쨌든 이 글은 사람들이 계속해서 읽고 싶게 만들기 위한 것입니다. 방문자가 이전 몇 단락을 읽은 후에도 귀하가 표현하고 싶은 내용을 알지 못한다면 귀하의 소프트 기사는 쓸모가 없을 것입니다.
"펜이 꽃을 피우지 않으면 잉크가 아닐 것이고, 전략이 놀랍지 않다면 결코 멈추지 않을 것입니다." 당신의 글이 그러한 관련성을 얻을 수 있다면 물론 더 좋을 것입니다. 텍스트를 최대한 이해하기 쉽게 만들기 위해 부드러운 기사에 너무 많은 에너지를 소비하여 기사가 가장 기본적인 사용자 경험에 부합하도록 합니다.
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기여해 주신 Da Mo에게 감사드립니다