출처 : Siyuan Forum 작성자 : Kevin Dora 소재 사진이 약간 어둡고 캐릭터의 피부색이 약간 왜곡되어 있습니다. 미용을 할 때에는 먼저 미백부터 시작하여 선택영역을 이용하여 부분적으로 어두운 부분을 선택하고 미백을 해야 합니다. 그런 다음 전체적인 리터칭이 완료됩니다. 햇빛 효과를 강조하려면 사진에 따뜻한 색상을 사용하는 것 외에도 일부 하이라이트를 추가해야 합니다. 원본 사진
최종 효과
1. 캐릭터 소재를 열고 색상 레벨 조정 레이어를 만들고 적당히 밝게 한 다음 아래와 같이 매개변수를 설정합니다.
2. 커브 조정 레이어를 생성하고 RGB를 조정합니다. 매개변수는 아래와 같습니다.
3. 색상 밸런스 조정 레이어를 생성하여 중간톤을 조정하고 빨간색과 노란색을 추가합니다. 매개변수는 아래와 같습니다.
4. 밝기/대비 조정 레이어를 만들고 다시 밝게 합니다. 이 사진은 햇빛 같은 느낌을 주고 싶기 때문에 작은 부분의 노출 과다 느낌을 고려할 필요가 없습니다. 마스크를 추가하여 과다 노출된 부분을 지울 수 있습니다.
5. 새 조정 레이어를 만들어 작업하는 데 익숙했기 때문에 이제 위 단계를 완료한 후 레이어를 스탬프 처리합니다. 원본 이미지에서 직접 작업하면 이 단계가 필요하지 않습니다.
6. 채널 패널에 들어가서 파란색 채널을 클릭하고 Ctrl 키를 누른 채 마우스로 클릭하고 파란색 채널 선택을 로드하고 RGB를 클릭한 다음 레이어 패널을 클릭하고 새 곡선 조정 레이어를 만들고 밝게 합니다. 과거의 내부 채널에서 다시 볼 수 있는데, 파란색 채널이 매우 어두우며, 매개변수 설정은 아래와 같습니다.
7. 색조/채도 조정 레이어를 만들고 빨간색을 조정한 다음 채도를 +19로 설정하여 모자를 더 밝게 만듭니다.
8. 채우기 색상 #cc9900으로 새 레이어를 만들고 레이어 혼합 모드를 "Soft Light"로 변경하고 불투명도를 17%로 변경합니다.
9. 채우기 색상: #000033으로 새 레이어를 만들고 레이어 혼합 모드를 "차이"로 변경하고 불투명도를 14%로 변경합니다.
10. 채우기 색상: #000033으로 새 레이어를 만들고, 레이어 혼합 모드를 "제외"로 변경하고, 불투명도를 33%로 변경합니다.
11. 새 레이어를 만들고 색상 ffcc00으로 채우고 레이어 혼합 모드를 "Hard Light"로 변경하고 불투명도를 6%로 변경합니다.
12. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어에 스탬프를 찍습니다. 레이어 혼합 모드를 "스크린"으로 변경하고 불투명도를 16%로 변경합니다.
13. 이때 캐릭터의 얼굴이 아직 상대적으로 어둡다는 것을 알 수 있으므로 올가미 도구를 사용하여 얼굴의 일부 위치를 대략적으로 선택하고 20픽셀만큼 페더링한 다음 곡선을 사용하여 밝게 합니다. 아래 그림과 같습니다.
14. 새 레이어를 만들고 색상 #000033으로 채운 다음 레이어 혼합 모드를 "제외"로 변경하고 불투명도를 54%로 변경합니다.
15. 선택적 색상 조정 레이어를 만들고 빨간색을 조정합니다. 매개변수 설정은 아래와 같습니다.
16. 여기서 기본적으로 색상 조정이 완료되었습니다. 그러고보니 아직 햇빛이 조금 부족하다고 느껴져서 브러쉬를 이용해서 빛을 조금 칠해줬습니다.
17. 새 레이어를 만들고 전경색을 흰색으로 설정하고 브러시 크기를 750~800으로 설정한 다음 캐릭터의 왼쪽 상단에 그리고 레이어 혼합 모드를 "Soft Light"로 변경합니다.
18. 새 레이어를 만들고 위와 동일한 브러시를 계속 사용하여 캐릭터의 얼굴을 그린 다음 레이어 혼합 모드를 "Soft Light"로 설정하고 불투명도를 30%로 변경합니다.
19. 그런 다음 비네팅 효과를 만듭니다. 레이어에 스탬프를 찍고 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경하고 레이어 마스크를 추가하고 검은 브러시를 사용하여 주변 영역을 제외한 부분을 지웁니다.
20. 마지막으로 장식 텍스트를 추가하고 레이어를 적절하게 선명하게 하여 최종 효과를 완성합니다.