Civilization and Conquest에서는 새로운 시나리오에서 원정대의 재판이 시작됩니다. 새로운 시나리오의 게임플레이는 공격과 방어라는 두 진영의 대결을 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 재판에 참여하기 위해 캠프에 참여해야 합니다. . 다음은 문명의 시련과 정복원정대에 대한 안내입니다.
스크립트 소개:
본 대본의 무대는 삼면이 바다로 둘러싸인 반도에 위치하며, 지형과 공격방향에 따라 크게 주변지역, 중앙지역, 핵심지역으로 구분된다. 세 지역은 '대본 단계'의 권고에 따라 점진적으로 개방될 예정이며, 그 중 하구에 가장 가까운 외곽 세 곳이 이번 탐험이 시작되는 곳이다.
공격 및 방어 캠프와 군단:
공격 진영과 수비 진영의 대결은 군단을 중심으로 전개됩니다. 캠프를 선택한 후, 영주는 여러 동맹과 영주가 구성한 공통 군단에서 봉사하도록 배정됩니다. 군단은 서로 공격할 수 있지만 우호 동맹이나 1차 및 2차 동맹을 형성할 수는 없다는 점에 유의해야 합니다. 또한, 전쟁 개시 후 전쟁의 단계가 전개됨에 따라, 공격측과 방어측이 전투에 참여하는 단계와 구성할 수 있는 군단의 수도 다르다.
공격자가 방어자의 베이스캠프를 돌파하는 데 걸리는 시간이 짧을수록 보상은 더 풍부해지며, 반대로 방어자의 보상도 늘어납니다. 따라서 공격 진영은 각 스테이지에서 가능한 한 빨리 수비 관문을 돌파해야 하고, 수비 진영은 스테이지가 끝날 때까지 공격 측의 공격 속도를 최대한 지연시켜야 합니다.
단계별 공격 및 방어 훈련:
전체적으로 실행되는 "스크립트 단계"는 실제로 각 단계 노드와 동일합니다. 대본은 4단계로 나누어지며, 1단계부터 4단계까지 진행되면서 영주들이 완료해야 하는 '주요 작업'이 달라집니다. 더욱이, '대본 단계'의 발전은 영주들의 대본 경험에 직접적인 영향을 미칠 뿐만 아니라, 최종 보상의 정산과도 밀접한 관련이 있기 때문에 아래에서 영주들에게 자세히 소개하겠습니다.
1단계: 군대의 전쟁 준비
1단계는 이 스크립트의 개척기에 해당합니다. 이 단계에서는 영주들이 군단을 무장하기 위해 점차적으로 재료를 축적해야 하며, 기사 간의 공정한 결투를 통해 공격 측과 방어 측을 결정하여 각각 군단을 구성하게 됩니다. 즉, 이 단계의 연맹 순위는 이 단계에서 각 연맹이 획득한 광산 지역 재료 포인트에 따라 결정됩니다. 포인트가 높을수록 순위가 높아집니다. 순위가 가장 높은 연맹은 예약 구역에 입장하게 되며, 다음 단계에서도 계속해서 군단에 머물 수 있습니다. 나머지 영주들은 수에 따라 균등하게 다른 군단에 합류했습니다.
상기 인력의 밸런스를 조정하는 과정에서는 수비 진영의 군단 수 확보가 우선적으로 고려된다는 점을 참고하시기 바랍니다.
진영 변경 스테이지 시작 기간 동안 영주는 개인 변경이나 연맹 변경에 대응하여 적극적으로 진영을 변경하고 소규모 군단에 먼저 배정할 수 있습니다.
개인이 영주를 변경하면 적극적으로 진영을 변경하고 해당 군단에 합류할 수 있습니다. 다만, 캠프 변경 횟수에는 제한이 있으며, 서버 오픈 후 일정 시간이 지나면 변경 기능이 자동으로 꺼지니 주의하시기 바랍니다.
연맹 변경: 연맹 대표는 연맹 변경을 적극적으로 주도할 수 있으며, 연맹 대표와 연맹 진영을 즉시 변경할 수 있으며, 동시에 연맹의 모든 구성원에게 연맹 변경 초대를 보낼 수 있습니다. 동맹 회원은 이 변경 초대를 수락하거나 거부할 수 있습니다.
동맹이 변경되면 현재 동맹이 점령하고 있는 모든 블록과 도시가 즉시 폐기된다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
2단계 ~ 4단계: 공격 및 방어 훈련
2단계에 진입한 영주들은 1단계에서 확정된 공격 및 수비 목록에 따라 각자의 진영에 합류하게 되며, 방어자의 진영을 성공적으로 돌파할 때까지 시스템에서 할당한 특수 레벨을 중심으로 일련의 공격 및 수비 투쟁을 시작하게 됩니다. 베이스캠프. 하지만 각 스테이지의 스크립트에는 포인트 제거 메커니즘이 있으므로 스테이지가 바뀔 때마다 공격과 수비의 명단이 변경된다는 점에 유의해야 합니다.
2단계: 외부 방어선
그림에서 보는 바와 같이 원정군이 주변지역에서 중앙지역으로 이동하는 과정이 2단계의 핵심해석이다.
이 단계에서 방어 진영은 시스템이 할당한 특수 도시에서 방어할 대규모 군단을 공동으로 구성하여 중앙 지역으로의 공격을 최대한 지연시키고, 공격측은 3개 군단으로 나누어 중앙 지역에서 진격해야 합니다. 해안 지역, 그리고 이 특별한 도시들을 점령하기 위해 최선을 다하세요. 스테이지가 미리 설정된 시간 노드에 도달하거나 공격군이 방어자의 레벨을 돌파할 때까지 스테이지가 종료되고 스테이지 전환이 발생하며 중앙 영역은 새로운 스테이지가 됩니다.
3단계: 중앙방어선
3단계에 진입한다는 것은 전쟁이 백열전 단계에 진입했음을 의미합니다. 이때 제거 후 공격측은 2개 군단으로 재구축되고 방어측은 2개 핵심 레벨을 고수해야 합니다. 3단계에서는 공격측과 수비측이 전면전을 벌이게 됩니다. 이 기간 동안 방어 진영이 굳건히 자리잡을 때마다 최종 보상은 1점 더 풍부해집니다. 반대로, 수비 진영의 보상은 감소하고, 공격 진영의 보상은 증가됩니다.
같은 방식으로 단계가 미리 설정된 시간 노드에 도달하거나 방어자의 레벨이 공격군에 의해 침해되면 단계가 종료되고 단계 전환이 발생합니다.
4단계: 최종 방어선
시간 기어가 천천히 진행됨에 따라 이 스크립트도 마지막 장에 진입하게 됩니다. 이때, 공격측과 수비측은 내륙의 핵심 지역에서 두 군단 간의 최종 결전을 벌이게 된다. 하지만 이번에는 수비 진영의 후퇴가 없다. 이 단계의 정착 보상은 여전히 특수 도시가 무너지는 데 걸리는 시간을 기준으로 계산되며, 이는 2단계, 3단계와 동일하게 방어자가 도시를 오래 붙잡을수록 보상이 높아집니다. 그 반대도 마찬가지입니다.
단계 전환 중에 단계 목표가 달성될 때마다 스크립트가 자동으로 단계 전환에 들어가고 단계 해결을 수행한다는 점에 유의해야 합니다. 이 프로세스는 일반적으로 하루가 걸립니다.