Boy's Pigeon Drift에는 크게 5가지 유형의 승무원이 있습니다. 이러한 승무원을 육성하는 방법은 전투 효율성을 향상시키는 데 매우 중요합니다. 오늘은 Boy's Meat Pigeon Drift에서 승무원을 육성하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 모든 플레이어에게 도움이 될 것입니다!
어린 고기 비둘기 래프팅 승무원 훈련에 대한 완벽한 가이드
1. 기계체
일반 공격 전자파 피해, 약한 입자 피해(초기 입자 저항 0)
높은 체력, 높은 공격력, 높은 방어력, 높은 정신력 및 전자기 저항력
아스트랄 에너지체를 억제하고, 생물학적 신체에 저항하며, 중간 전자기 피해, 낮은 전자기 피해 감소
무기 구성 : 자기폭발산탄총(파란색)/자기나선형 집속탄(빨간색)/... 필요에 따라 구성
방어구 구성: 권장 가열 에너지 저항 및 입자 저항 방어구
라인업 매칭 : 자신의 성체와 협력하여 적의 표적을 만듭니다 (전자파에 취약)
기술 트리 전체 참조: 공격 1462, 정신 저항 449, 전자기 저항 449, 방어 4992, 생명력 503477, 전자기 피해 20%, 전자기 피해 감소 10%, 아스트랄체 피해 40%, 생체 피해 감소 10.0%
라운드 시작 시 무작위 적에게 129%의 전자기적 피해와 물리 피해를 입힙니다. 10라운드에서는 아군 아스트랄체 라인업과 연계하여 적 대상을 공격합니다. 전자기 취약성)이 13.9% 증가하며, 15라운드에서는 적 전체에게 258%의 전자기 피해를 입힙니다.
2. 정신체
일반공격 정신데미지, 약한 열데미지 (초기 열저항 0)
높은 생명력, 높은 방어력, 빠른 속도, 회피율 증가, 치명타 데미지
유기체 억제, 정신 치유 증가, 중간 정신 피해, 높은 정신 피해 감소
무기 구성 : 윌리플건(파란색) / 일루전 클러스터폭탄(빨간색) /...필요에 따라 구성
방어구 구성: 주 입자 저항과 보조 저항 방어구를 추가하는 것이 좋습니다.
라인업 구성 : 자신의 기계체와 모든 아군과 협력하여 회피
기술 트리 전체 참조: 방어력 4992, 속도 100, 회피율 10%, 생명력 503477, 치명타 50%, 정신 피해 20%, 정신 피해 감소 40%, 생명체에 대한 피해 40%, 정신 치유 효과 100%
라운드 시작 시 무작위 적의 정신적 취약성이 13.9% 증가합니다. 10라운드에서는 모든 아군 로봇의 체력이 5.4% 증가합니다. ' 회피율이 10.9% 증가합니다.
3. 아스트랄체
일반 공격 입자 피해, 약한 전자기 피해 (초기 전자기 저항 0)
높은 체력, 빠른 속도, 흡수 증가, 높은 입자 및 정신 저항
기계체를 억제하고, 정신체에 저항하며, 입자 피해는 중간, 입자 피해 감소는 낮습니다.
무기 구성 : 중성자급 산탄총(파란색)/스핀들 에볼루션 캐논(빨간색)/...필요에 따라 구성
방어구 구성: 전자기 저항 및 열 저항 방어구를 추가하는 것이 좋습니다.
라인업 구성 : 자신의 고대 육체와 협력하여 적 전체에 대한 치명타 피해를 줄입니다.
기술 트리 전체 참조: 생명력 503477, 흡수 10%, 속도 100, 입자 저항 449, 정신 저항 449, 입자 피해 20%, 입자 피해 감소 10%, 기계 신체 피해 40%, 정신 신체 피해 감소 10%
라운드 시작 시 적 대상에게 주는 입자 데미지는 258%이다. 10라운드에서는 철도기관차를 소환해 라인업의 아군 고대체와 협력해 적 전체의 크리티컬 데미지를 56.1% 감소시킨다. 15라운드에서는 모든 적의 속도가 92.1 감소합니다.
4. 유기체
기본공격 물리데미지, 약한 정신데미지 (초기 정신저항 0)
높은 공격력, 치명타율 증가, 회피, 높은 치명타 데미지, 높은 열저항
영체를 구속하고 고대의 육체에 저항하며 물리 데미지 중간, 물리 데미지 감소가 낮음
무기 구성 : 헌터급 산탄총(파란색)/티어 에볼루션 캐논(빨간색)/...필요에 따라 구성
방어구 구성 : 정신, 입자, 전자기 저항 방어구를 추가하는 것이 좋습니다.
라인업 구성 : 자신의 영체와 협력하여 나만의 공격 추가
기술 트리의 전체 장비 참조: 치명타율 10%, 회피 10%, 열저항 449, 공격력 1462, 치명타 피해량 50%, 물리 피해 20%, 물리 피해 감소 10%, 정신 신체 피해 40%, 고대의 영향 신체 데미지 10% 감소
라운드 시작 시 공격력이나 속도가 무작위로 21.5% 증가하며, 10라운드에서는 아메바가 소환되며, 이에 맞춰 아군 영체의 공격력도 13.4% 증가합니다. 15라운드에서는 무작위 적에게 90.3%의 3배의 물리 피해를 줍니다.
5. 고대 스타일
기본공격 물리/열 데미지, 방어력 약함 (초기방어력은 0)
높은 공격력, 높은 치명타율, 높은 파티클, 열에너지, 전자기 저항
모든 유형의 피해, 역장, 중간 소멸 피해, 높은 소멸 피해 감소를 추가합니다.
무기구성 : 분해리플건(청색)/고진동 레이저펄스폭탄(적색)/...필요에 따라 구성
방어구 구성 : 방어력 및 추가 정신 저항 방어구를 추가하는 것이 좋습니다.
라인업 구성: 자신의 유기체와 협력하여 모든 아군을 위한 역장을 확보하세요.
기술 트리 전체 구성 참조: 치명타율 10%, 입자 저항 449, 공격 1460, 열 저항 449, 전자기 저항 449, 섬멸 피해 20%, 섬멸 피해 감소 40%, 모든 유형의 피해 20% 증가, 역장 10 % 효과적인
라운드 시작 시 모든 종류의 피해 감소량이 17.4% 증가합니다. 10라운드에서는 라인업의 모든 아군 유기체가 포스 필드(저항값 38%)를 받습니다. 15라운드에서는 모든 종류의 피해량이 27.8% 증가합니다.