서버와 관련된 여러 용어
저자:Eve Cole
업데이트 시간:2009-07-24 15:39:44
1. 서버:
서버의 영문명은 "Server"이며, 네트워크 환경에서 클라이언트에게 다양한 서비스를 제공하는 특별한 전용 컴퓨터 시스템을 의미합니다. 여기서 "클라이언트"는 DOS, Windows 9x 및 기타 일반 사용자 문서와 같은 운영 체제가 설치된 PC를 의미합니다. 서버라는 개념을 보면, 서버도 컴퓨터의 일종이라는 것을 알 수 있는데, 다만 다른 컴퓨터에 서비스를 제공하는 특별한 컴퓨터이며 일반 컴퓨터와는 다른 고유한 특성을 가지고 있다는 점만 다릅니다.
2. U의 개념:
1U=1.75인치=4.445cm. 컴퓨터실은 랙 장착형 서버와 보조 장비를 배치할 수 있는 4.5*58*62cm(높이*너비*깊이)의 U 단위 공간을 제공합니다.
3.CPU(중앙처리장치)
중앙처리장치, CPU는 컴퓨팅 부품과 제어 부품을 포함한 컴퓨터의 심장으로 각종 연산과 제어를 완성하는 핵심이자 컴퓨터의 성능을 결정하는 가장 중요한 부품이다. 주요 매개변수는 주요 작동 빈도와 한 번에 전송되거나 처리되는 데이터 비트 수입니다.
4. 하드 디스크:
하드 드라이브는 가장 중요한 데이터가 저장되는 곳입니다. 실행에 필요한 대부분의 데이터는 하드 디스크에서 읽혀집니다. 하드 드라이브가 손상되면 데이터를 사용할 수 없으므로 하드 드라이브는 데이터를 저장하는 가장 중요한 장치입니다. 하드 드라이브의 용량이 클수록 서버에 더 많은 데이터를 저장할 수 있습니다.
하드 드라이브 용량: 하드 드라이브 공간이 3.5GB 또는 4.5GB라는 말을 자주 듣습니다. GB는 용량 단위입니다. 1GB는 대략 100만 바이트(Byte)에 해당하며, 이 역시 대략 1000MB에 해당합니다. 물론, 하드 드라이브의 용량은 클수록 더 많은 데이터를 저장할 수 있습니다.
하드 드라이브 속도: 하드 드라이브 속도는 하드 드라이브 모터의 속도를 의미하며, 속도가 빠를수록 데이터를 읽고 쓸 수 있는 속도가 빨라집니다. 따라서 하드 드라이브 속도가 빠를수록 가격이 높아집니다. 현재 하드 드라이브 속도는 일반적으로 5400rpm과 7200rpm입니다.
5. 메모리:
DDR: DDR(Double Data Rate) SDRAM은 이중 메모리 대역폭을 제공하며 SDR(Single Data Rate) SDRAM보다 효율적입니다.
RAM: 랜덤 액세스 메모리 RAM(Random Access Memory): RAM은 읽고 쓸 수 있는 메모리입니다. RAM 메모리에 데이터를 쓸 때 동시에 RAM에서 데이터를 읽을 수도 있는데, 이는 ROM 메모리와 다릅니다. 하지만 RAM은 안정적이고 원활한 전원 공급으로 자체 안정성을 유지해야 하므로 전원이 꺼지면 원래 RAM에 있던 데이터는 사라지게 됩니다.
ECC: Error Checking and Correcting의 약어입니다. 다양한 분야의 컴퓨터 명령에 널리 사용됩니다. 메모리의 오류를 수정한 후에만 컴퓨터 작업 명령을 계속 실행할 수 있습니다.
메모리에서 가장 일반적인 오류는 단일 비트 오류, 다중 비트 오류, 열 오류 및 행 오류입니다. 그것들은 모두 상대적으로 유사합니다. 단일 비트 오류는 전체 비트나 단어를 읽을 때 하나의 비트가 잘못되었을 때 대부분 발생합니다. 항상 같은 비트와 워드를 읽어서 같은 비트의 데이터에 오류가 있는 경우를 다중 비트 오류라고 합니다. 단일 단위 오류는 여러 단어로 발생하며 이를 열 오류 또는 행 오류라고 합니다.
오류 수정 방법: ECC 메모리는 추가 비트를 사용하여 데이터와 함께 암호화된 코드를 저장합니다. 데이터가 메모리에 기록되면 해당 ECC 코드도 동시에 저장됩니다. 방금 저장된 데이터를 다시 읽을 때 저장된 ECC 코드는 데이터를 읽을 때 생성된 ECC 코드와 비교됩니다. 두 코드가 동일하지 않으면 디코딩되어 어떤 데이터 비트가 잘못된지 확인합니다. 그런 다음 오류 비트가 삭제되고 메모리 컨트롤러가 올바른 데이터를 릴리스합니다. 수정된 데이터는 거의 메모리로 반환되지 않습니다. 동일한 오류 데이터가 다시 판독되면 수정 프로세스가 다시 수행됩니다. 데이터를 다시 쓰면 처리 오버헤드가 증가하여 시스템 성능이 크게 저하됩니다. 오류가 메모리의 결함이 아닌 임의의 사건으로 인해 발생한 경우, 이 메모리 주소의 잘못된 데이터는 다시 쓰여진 다른 데이터로 대체됩니다.
6.레이드:
RAID(Redundant Array of Independent Disks) 스토리지 기술은 데이터 스토리지 하위 시스템의 성능과 안정성을 향상시킵니다. RAID 개발의 원래 목적은 대량의 데이터를 작은 디스크 배열에 배포하는 것이었습니다. 서버 운영 체제에서 이러한 작은 디스크는 "논리적" 하드 드라이브처럼 작동했습니다.
인텔의 통합 RAID 컨트롤러 및 소프트웨어는 5개, 8개 이상의 독립 디스크가 포함된 스토리지 하위 시스템에서 전자 상거래 애플리케이션에 대한 RAID의 이점을 달성하는 데 도움이 됩니다. RAID를 선택한다는 것은 하드 드라이브에 장애가 발생하더라도 데이터 손실 없이 서버와 네트워크가 계속 완벽하게 작동한다는 것을 의미합니다. RAID 개발 초기에는 RAID의 'I'가 '가격 경제'를 상징했지만, 대용량 하드 드라이브의 가격이 급락하면서 업계에서는 점차 'I'의 의미를 '독립'으로 바꾸게 됐다. ". 이는 RAID 하위 시스템의 주요 장점 중 하나인 독립 디스크, 데이터 보호, 네트워크 스토리지 성능 향상, 서버 실행 유지 기능을 보여줍니다.
적절하게 구성된 RAID 어레이는 하드 드라이브 장애 시 서버 가동 중지 시간, 네트워크 성능 저하 및 전자 상거래 애플리케이션 중단을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
RAID를 선택한다는 것은 하드 드라이브에 장애가 발생하더라도 데이터 손실 없이 서버와 네트워크가 계속 완벽하게 작동한다는 것을 의미합니다. 어떤 경우에는 네트워크 사용자가 하드 드라이브에 오류가 발생했다는 사실조차 인식하지 못할 수도 있습니다.
Intel의 통합 RAID 소프트웨어가 지원하는 "핫 스왑" 기능을 사용하면 서버가 정상적으로 작동하는 동안 고장난 하드 드라이브를 제거하고 교체할 수 있습니다. 빠른 대용량 하드 드라이브의 가격이 지속적으로 하락함에 따라 RAID는 전자 상거래 비즈니스에 더욱 매력적인 스토리지 기술이 되었습니다.
7. 교통:
네트워크 트래픽은 네트워크를 통과하는 패킷 수와 혼잡 정도를 반영합니다.
바이트: 파일 크기를 측정하는 단위로 일반적으로 드라이브나 디스크의 크기를 나타내는 데 사용됩니다. 8비트 = 1바이트.
8. 대역폭:
인터넷에 연결된 서버의 데이터 전송 속도를 bps(초당 비트) 단위로 측정하는 데 사용됩니다.
인바운드 대역폭: 서버 관점에서 입력 대역폭(인바운드 대역폭)을 인터넷에서 서버로 데이터가 전송될 수 있는 속도로 정의합니다.
아웃바운드 대역폭: 서버 관점에서 출력 대역폭(아웃바운드 대역폭)을 서버에서 인터넷으로 데이터가 전송되는 속도로 정의합니다.
대역폭의 측정 단위는 비트입니다. 비트는 컴퓨터 메모리의 가장 작은 단위로, 0과 1의 두 가지 변형이 있습니다.