O jogo Nail Pulled é um jogo casual com o tema puxar unhas. Neste jogo, os jogadores enfrentam um tabuleiro coberto de pregos de diversos formatos e profundidades. Os jogadores precisam usar suas habilidades de controle de toque para retirar cuidadosamente esses pregos, um por um. Este jogo aparentemente simples exige que os jogadores tenham um controle preciso da dinâmica, dos ângulos e do ritmo. Se você não tomar cuidado, as unhas podem entortar, deformar ou até saltar para fora da área de jogo.
1. Os jogadores podem sacudir levemente o prego para soltá-lo dos materiais ao redor, facilitando sua remoção posteriormente.
2. O jogo exige que os jogadores observem cuidadosamente o ângulo e a profundidade do prego para garantir a direção correta da força ao retirá-lo.
3. Para pregos de diferentes materiais e cenas, os jogadores precisam escolher um puxador de pregos adequado para melhorar a eficiência.
1. Aplicar uma quantidade adequada de lubrificante pode reduzir o atrito entre o prego e o material, facilitando a retirada do prego.
2. Aumente gradualmente a força de extração do prego em etapas para evitar força repentina que possa quebrar o prego.
3. Ao arrancar um prego, você pode colocar um pano macio ou um bloco de borracha sob o prego para reduzir o impacto no objeto no momento em que o prego é arrancado.
1. Ao enfrentar um prego teimoso, os jogadores precisam manter a calma e aplicar força de forma contínua e constante para retirá-lo com sucesso.
2. Os jogadores podem usar ferramentas como pés de cabra para formar alavancas e arrancar pregos difíceis de manusear com pouca força.
3. Controle a velocidade e o ritmo de puxar as unhas para evitar a dispersão da força devido à velocidade excessiva.
1. Com base no layout dos pregos e nos requisitos da tarefa, os jogadores precisam priorizar sua remoção para completar o nível com eficiência.
2. Para pregos em superfícies inclinadas, os jogadores podem tentar deixá-los deslizar naturalmente na direção da gravidade.
3. Depois de remover os pregos, os jogadores precisam reparar os danos na superfície do objeto a tempo de evitar afetar o processo de jogo subsequente.