Сейчас многие веб-мастера малого и среднего бизнеса присоединились к платформам совместной работы веб-игр, таким как Paopaowan, YESwan и 51wan. Однако на коммуникационных форумах и в группах QQ основных операционных платформ видно, что многие веб-сайты жалуются на то, что на их игровые каналы заходит мало игроков, а количество людей, перезаряжающихся, еще меньше или даже отсутствует, поэтому Ни о какой прибыли говорить не приходится.
Малые и средние веб-сайты по сути стали поставщиками бесплатной рекламы для веб-игр, представленных операционными платформами. Благодаря такому сотрудничеству операторы веб-игр увеличили охват и количество регистраций своих веб-игр, но малые и средние веб-сайты не получили своей доли (или очень небольшой доли) от этого пирога. Лично я считаю, что этому результату есть много причин: во-первых, текущая аудитория веб-игр все еще относительно узка, а трафик малых и средних веб-сайтов ограничен, в результате чего в играх участвует еще меньше людей; с другой стороны, в настоящее время все основные операционные платформы применяют метод распределения потребления, то есть только тогда, когда участники веб-сайта франшизы участвуют в потребительском поведении, они могут получить распределение доходов. Этот метод простого следования CPS (оплата за потребление) определенно не может гарантировать доход веб-мастерам. Кроме того, текущая интеграция веб-игр с малыми и средними веб-сайтами на основных операционных платформах не идеальна, а некоторые требуют, чтобы пользователи малых и средних веб-сайтов регистрировались и входили в систему во второй раз, прежде чем они смогут играть в игры. Таким образом, многие игроки, которым это кажется неприятным, останутся в стороне.
Так к какой же платформе совместной работы веб-игр должны присоединиться отдельные веб-мастера?
Во-первых: совместная операционная платформа с высокой видимостью и доверием. Это основное условие. Так же, как веб-мастера выбирают рекламные альянсы, доверие к рекламным альянсам является очень важным показателем оценки. В противном случае, если вы столкнетесь с недобросовестной платформой, она, в конечном итоге, приведет игроков к потреблению, получению некоторой прибыли, но в конечном итоге вы не получите денег, и это не стоит потерь.
Во-вторых: типы игр на платформе совместной работы соответствуют пользователям их собственных веб-сайтов. Например, для форумов онлайн-игр, конечно, лучше подключиться к некоторым веб-играм по военной стратегии или ролевым играм, а для шахматных и карточных форумов, конечно, лучше подключиться к веб-шахматам и карточным играм. Таким образом, будет проще продвигать пользователей сайта, коэффициент конверсии пользователей сайта будет выше, а соответствующий потенциальный доход будет больше.
Третье: это зависит от прибыльности игр на совместной платформе. Если игра не приносит прибыли, даже если вы импортируете всех пользователей сайта в игру, вы все равно не заработаете денег. При оценке прибыльности игры, помимо оценки популярности производителя/популярности игры и т. д., лучший способ — испытать игру самостоятельно. Если вы сами чувствуете, что никогда не перезарядитесь, чтобы играть в эту игру, не говоря уже о рядовом пользователе.
Четвертое: степень интеграции платформы совместной работы и веб-сайта. Лучше всего выбирать платформы, на которых пользователям сайта не нужно регистрироваться дважды (то есть пользователи сайта могут напрямую войти в игру на сайте без необходимости повторной регистрации игровой учетной записи). система баллов веб-сайта, связанная с игрой, например, очки форума можно обменять на виртуальную валюту или реквизит в некоторых играх (это очень помогает пользователям войти в игру). Кроме того, поддержка платформы совместной работы отдельных веб-мастеров для руководства игроками должна, по крайней мере, обеспечивать соответствующую ресурсную поддержку, такую как хорошо подготовленные рекламные баннеры/сообщения на сайте/карты для новичков в играх/VIP-карты и т. д., и даже игровые периферийные устройства/денежное спонсорство. и т. д.
Выбор хорошей платформы для совместной работы зависит от конечной прибыльности отдельного веб-мастера, поэтому вам следует быть осторожными и выбирать внимательно.
Эта статья изначально была создана Game Talk ( www.game-talk.cn ), сохраните ее для перепечатки.