Photoshop выделяет высококачественный светло-желтый цвет на фотографиях на открытом воздухе.
Автор:Eve Cole
Время обновления:2013-02-01 11:39:10
Источник: Колоризм Автор: Summyii Метод настройки цвета в этом уроке очень практичен, особенно цвет кожи персонажа. После общей полировки вам все равно придется использовать кисть, чтобы нарисовать блики и тени. Хотя это простая операция, результат будет гораздо более изысканным. Исходное изображение

конечный эффект
.jpg)
1. Откройте исходный материал изображения, создайте корректирующий слой кривой и настройте RGB, зеленый и синий цвета. Настройки параметров показаны ниже. Цель настройки – изменить цвет кожи с красного на желтый, а затем ее также можно отбелить, в зависимости от конкретных потребностей.
.jpg)
2. Создайте дополнительный корректирующий слой цвета и настройте красный цвет. Настройки параметров показаны ниже. Цель — сделать тон кожи персонажа ярче.
.jpg)
3. Этот шаг заключается в использовании метода D&B для создания эффекта бликов. Метод очень простой. Используйте нейтрально-серую кисть, чтобы нарисовать блики, а затем измените режим наложения слоя на «Перекрытие».
Нейтральные оттенки серого выше 123 эквивалентны тому, что они становятся светлее, а нейтральные серые ниже 128 — темнее. Установите непрозрачность кисти на 20–30%, а затем примените к слою размытие по Гауссу. Конкретные данные вы можете освоить самостоятельно. Если эффект не очевиден, вы можете добавить еще три слоя.
.jpg)
4. Создайте новый слой и нажмите Ctrl + Alt + Shift + E, чтобы отметить слой. Используйте «Пластику», чтобы изменить контур лица персонажа и добавить блики глаз.
.jpg)
5. Последний шаг – проработка деталей, чтобы рисунок получился более ажурным.
.jpg)
Конечный эффект:
.jpg)