• Warrior: เพิ่มขึ้นในระยะเริ่มแรก - พาสซีฟของเภสัชกรจะให้โบนัสสุขภาพ 500 ซึ่งจะถูกแปลงเป็น 30% ของปริมาณการรักษาในระยะต่อมา เพื่อให้มั่นใจว่ามีความเชื่อมโยงที่ราบรื่นระหว่างการเอาชีวิตรอดและการระบาด
• ผลกระทบรอง: รักษาการเยาะเย้ย ควบคุมการปล่อยและการปฐมพยาบาลให้ทันเวลา และปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้โดยรวม
• นักเต้น: การโจมตีทางกายภาพและการโจมตีพิเศษไม่สูงใช่ไหม? จากนั้นเปลี่ยนไปใช้เส้นทางเสริม ทักษะการรักษาและการเสริมความแข็งแกร่งของนักบวชทำให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของทีมไร้กังวล
• ไฮไลท์แบบผสมผสาน: ขยายบัฟสองเท่า ท่าจบต่อเนื่อง 5 รอบ เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งเป็นบริเวณกว้างมีความสำคัญมาก
• นักวิชาการ: AOE ต้องการเหรอ? นักธุรกิจลดค่ามานาของทักษะลงครึ่งหนึ่ง ทำให้ทักษะ 22SP ของนักวิชาการมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
• การปรับปรุง: ชดเชยข้อบกพร่องของนักวิชาการในระบบลม ทำให้การปลดปล่อยทักษะราบรื่นขึ้น
• โจร: ลดการโจมตีของศัตรู/การป้องกันทางกายภาพ และควบคุมจังหวะของสนามรบ
•ฮันเตอร์: การโจมตีคริติคอลทั่วทั้งทีมและการควบคุมลำดับการกระทำของศัตรู ซึ่งเป็นอาวุธทางยุทธวิธีในการต่อสู้กับบอส
คำถามที่พบบ่อยจากผู้ใช้ :
1. ถาม: นักรบจะเลือกงานรองที่เหมาะสมที่สุดได้อย่างไร?
ตอบ: Warriors ให้ความสำคัญกับเภสัชกรเป็นอันดับแรก ซึ่งให้การช่วยชีวิตและการรักษา และเหมาะสมกับความต้องการในการระบาดและการอยู่รอด
2. ถาม: เหตุใดนักเต้นจึงเลือกนักบวชเป็นรอง?
ตอบ: นักเต้นจะกลายเป็นผู้ช่วย และความสามารถในการเสริมความแข็งแกร่งและการรักษาของนักบวชจะปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอดโดยรวมของทีมและสภาพแวดล้อมเอาท์พุต
3. ถาม: ตำแหน่งรองนักวิชาการและนักธุรกิจมีข้อดีอย่างไร?
ตอบ: นักธุรกิจจะลดต้นทุนมานาของทักษะลงครึ่งหนึ่ง ทำให้ผลลัพธ์แบบหลายขั้นตอนของนักวิชาการมีประสิทธิภาพมากขึ้น