-
ที่มา: PS Alliance ผู้แต่ง: Sener
สีพื้นหลังของรูปภาพวัสดุค่อนข้างจืดชืด เมื่อประมวลผล คุณสามารถพิจารณาเพิ่มสีสดบางอย่าง เช่น สีเหลือง-เขียว เป็นต้น ส่วนของตัวละครสามารถทำให้เป็นสีดอกกุหลาบได้อีกเล็กน้อยตามต้องการ สุดท้ายก็แค่แสดงไฮไลท์
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือก และปรับสีเหลือง สีเขียว และสีดำ ขั้นตอนนี้จะทำให้พื้นหลังเป็นสีเขียวนุ่มนวลขึ้นเล็กน้อย
2. สร้างเลเยอร์การปรับ Curves และปรับสีน้ำเงิน ขั้นตอนนี้จะเพิ่มสีเหลืองอ่อนให้กับไฮไลท์ของภาพ
3. สร้างเลเยอร์การปรับสมดุลสีและปรับเงาและไฮไลต์ ขั้นตอนนี้จะเพิ่มสีของไฮไลต์และเน้นพื้นหลังสีเขียว
4. สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือก และปรับสีเหลือง สีเขียว และสีดำ ขั้นตอนนี้จะทำให้สีเขียวเข้มของพื้นหลังสว่างขึ้นเล็กน้อย
5. กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกเลเยอร์การปรับสีที่เลือกในปัจจุบันและเปลี่ยนความทึบเป็น: 20%
6. หลังจากขั้นตอนการประมวลผลก่อนหน้านี้ สีพื้นหลังของรูปภาพจะเหมาะสมกว่า แต่ส่วนของตัวละครจะผิดสีเล็กน้อย ดังนั้นคุณจึงสามารถเลือกที่จะซ่อมแซมได้
ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลัง กด Ctrl + Shift + ] เพื่อนำไปด้านบน กดปุ่ม Alt ค้างไว้เพื่อเพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีขาวเพื่อลบส่วนของอักขระ
7. เรียกการเลือกเลเยอร์มาสก์ปัจจุบัน สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือก และปรับสีแดง เหลือง และขาว ขั้นตอนนี้จะทำให้สีผิวของตัวละครดูสดใสขึ้นเล็กน้อย
8. เรียกการเลือกเลเยอร์มาสก์ปัจจุบัน สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง และปรับ RGB และสีแดง ขั้นตอนนี้จะทำให้ส่วนของตัวละครสว่างขึ้นเล็กน้อย
9. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ เพียงแค่ขัดผิวของตัวละคร
10. สร้างเลเยอร์การปรับสีที่เป็นตัวเลือก ปรับพื้นหลังและสีผิวของตัวละครอย่างละเอียด และปรับแต่งค่าต่างๆ
11. สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมสีเหลืองเขียว เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น "หน้าจอ" กดปุ่ม Alt ค้างไว้เพื่อเพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีขาวเพื่อลบมุมซ้ายบน ขั้นตอนนี้จะเพิ่มไฮไลต์ ไปที่รูปภาพ
สุดท้าย ปรับแต่งรายละเอียดและสีเพื่อให้เอฟเฟ็กต์สุดท้ายสมบูรณ์