PHP是一門高效率的網路程式語言,由於它具有編寫靈活、運行快速等優點,迅速成為Web程式設計師的首選語言。前不久的一項權威調查表明,現在已經有31.6%的網站使用PHP作為主要的伺服器端程式語言。
但是,要成為PHP程式高手卻並不容易。並不像很多人想像的那樣,只要能夠飛快地編寫幾條簡單的程式碼去解決一個複雜的問題就是PHP程式設計高手了,真正的PHP高手還需要考慮更多的其它問題。以下三個準則是一名成熟的PHP程式設計師在程式設計中應該先遵循的準則。
1.懶惰是金
2.寫漂亮的程式碼
3.追求程式的速度,而不是程式設計的速度
一、懶惰是金當
一個懶惰的程式設計師嗎?這個想法太奇怪了!因為這個世界上最忙碌的人可能就是電腦程式設計師了。但正是因為程式設計師太忙了,所以才應該在程式設計時學會偷懶。
對一個程式設計師來說,懶惰的方法有兩種:其一,大膽使用現成的別人的程式碼,把這些程式碼融入你自己的程式或專案中去。其二是編寫一些有用的程式碼建立一個函數庫,在將來編寫程式時可以順手拈來,省去了許多重複的勞動,自然就可以懶惰一點了。
這兩種偷懶的方法都非常適合PHP程式設計師了。
首先,PHP是在自由開放的環境中誕生和成長的語言。在世界各地,有成千上萬的程式設計師,他們一直在為PHP的完美而不斷奮鬥,他們也願意和別人分享自己的聰明才智和自己寫的程式碼。你每天都可以從一些PHP網站、郵件列表、新聞群組發現大量的優秀的程式碼。這樣說,我並不是鼓勵你整天等著讓別人為你編寫程式碼,但是你可以“站在偉人的肩膀上”,充分發揚“拿來主義”,聰明地應用別人的程式碼可以節省你大量時間。其次,在PHP中,你可以方便地建立自己的函數庫,這樣可以在你以後編寫程式時省去很多麻煩。
下面筆者為大家介紹幾個通用的函數,這些函數有的來自網上的一些開放源代碼的項目,有的精選自郵件列表。如果你能把它們加入到你自己的函數庫中,遲早你將會發現自己受益無窮。
1.通用資料庫處理函數
和其它的CGI函數相比,PHP的優點之一是具有強大的資料庫處理能力。但是,在PHP中,對於不同的資料庫都使用一些特定的函數來專門處理,缺少通用的資料庫處理函數。這大大降低了程式碼的可移植性,也為初學程式設計的朋友帶來了許多不便。
在網路上,許多程式設計師都透過封裝類別解決了這個問題。他們編寫了統一的函數用來處理任何流行的資料庫——不管是在Linux世界深受歡迎的Mysql還是在Windows平台上廣泛流行的SqlServer。就筆者個人來說,非常喜歡使用這些函數,因為可以直接使用一些簡單的諸如"query"、"next_record"之類的函數,而不需要考慮資料庫的連接、資料庫句柄這些複雜的東西,更不需要考慮使用的是何種資料庫。
如果你需要這些函數,你可以透過造訪以下的幾個網址而得到:
http://phplib.netuse.de/
http://phpclasses.UpperDesign.com/browse.html/package/20
http://phpdb.linuxbox.com/
http://www.phpchina.com
2.變數調試函數
PHP程式的調試一直是一件讓人頭疼的事,它既不像VB等高級語言那樣有集成的編譯調試環境,也不想Perl那樣可以在Linux或DOS環境下直接運作。其實,我們完全可以透過靈活地使用echo語句來完成對PHP的調試工作。
下面的幾個函數可以讓你隨時查看程式中任何變數的類型及其值。
function ss_array_as_string (&$array, $column = 0) {
$str = "Array( n";
while(list($var, $val) = each($array)){
for ($i = 0; $i < $column+1; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
$str .= $var. ==> ;
$str .= ss_as_string($val, $column+1)." n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
function ss_object_as_string (&$object, $column = 0) {
if (empty($object->classname)) {
return "$object";
} else {
$str = $object->classname."( n";
while (list(,$var) = each($object->persistent_slots)) {
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
global $$var;
$str .= $var. ==> ;
$str .= ss_as_string($$var, column+1)." n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
}
function ss_as_string (&$thing, $column = 0) {
if (is_object($thing)) {
return ss_object_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_array($thing)) {
return ss_array_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_double($thing)) {
return "Double(".$thing.")";
}
elseif (is_long($thing)) {
return "Long(".$thing.")";
}
elseif (is_string($thing)) {
return "String(".$thing.")";
}
else {
return "Unknown(".$thing.")";
}
}
需要的時候,在程式中簡單地加入下面的一條程式碼即可查看程式中的所使用的變數(包括陣列和物件)的類型和值:
echo ss_as_string($my_variable);
使用下面的語句,我們可以直接檢視程式中所有的變數的值:
echo ss_as_string($GLOBALS);
3. 控制Log資訊的函數
偵錯PHP程式的另一個重要的方法就是查看Log資訊。如果能夠方便控制Log資訊的等級以及Log資訊的顯示內容,將會為程式偵錯帶來更多的便利。下面的幾個函數可以方便地實現這個功能。
$ss_log_level = 0;
$ss_log_filename = /tmp/ss-log;
$ss_log_levels = array(
NONE => 0,
ERROR => 1,
INFO => 2,
DEBUG => 3);
function ss_log_set_level ($level = ERROR) {
global $ss_log_level;
$ss_log_level = $level;
}
function ss_log ($level, $message) {
global $ss_log_level, $ss-log-filename;
if ($ss_log_levels[$ss_log_level] < $ss_log_levels[$level]) {
// 不顯示Log訊息
return false;
}
$fd = fopen($ss_log_filename, "a+");
fputs($fd, $level. - [.ss_timestamp_pretty().] - .$message."n");
fclose($fd);
return true;
}
function ss_log_reset () {
global $ss_log_filename;
@unlink($ss_log_filename);
}
在上面的函數中,有四個Log級別變數。執行PHP程式時,只有當Log的等級低於預設的等級值時,Log資訊才可以被記錄和顯示出來。例如,在程式中加入如下的一語句:
ss_log_set_level(INFO);
那麼,執行PHP程式時,只有ERROR和INFO等級的LOG資訊才能被記錄和顯示出來,DEBUG等級的資訊則被忽略了。除此之外,我們還可以設定顯示的訊息內容,其語句如下:
ss_log(ERROR, "testing level ERROR");
ss_log(INFO, "testing level INFO");
ss_log(DEBUG, "testing level DEBUG");
你也可以隨時使用下面的語句清空LOG資訊:
ss_log_reset();
4.速度測試函數
為了最佳化程式碼,我們需要一個可以測試程式碼運行時間的方法,從而來選擇最優的程式碼。下面的函數可以測試執行程式碼所需的時間:
function ss_timing_start ($name = default) {
global $ss_timing_start_times;
$ss_timing_start_times[$name] = explode( , microtime());
}
function ss_timing_stop ($name = default) {
global $ss_timing_stop_times;
$ss_timing_stop_times[$name] = explode(, microtime());
}
function ss_timing_current ($name = default) {
global $ss_timing_start_times, $ss_timing_stop_times;
if (!isset($ss_timing_start_times[$name])) {
return 0;
}
if (!isset($ss_timing_stop_times[$name])) {
$stop_time = explode(, microtime());
}
else {
$stop_time = $ss_timing_stop_times[$name];
}
$current = $stop_time[1] - $ss_timing_start_times[$name][1];
$current += $stop_time[0] - $ss_timing_start_times[$name][0];
return $current;
}
現在可以輕鬆地檢查任何一段程式碼的執行時間了,甚至我們可以同時使用多個計時器,只需在使用上述的幾個函數時設定不同的參數作為計時器的名稱就可以了。
5.調試和優化資料庫的操作
對於資料庫來說,運行速度是至關重要的。儘管許多書籍和文章都講授了一些快速運行資料庫的方法,但是所有的方法都必須經過實踐的檢驗。下面我們將把PHPLib函數庫中的query()函數和上面介紹的幾個函數綜合起來寫成新的query()函數,和原先的函數相比,這個函數增加了運行時間的監測功能。
function query($Query_String, $halt_on_error = 1) {
$this->connect();
ss_timing_start();
$this->Query_ID = @mysql_query($Query_String,$this->Link_ID);
ss_timing_stop();
ss_log(INFO, ss_timing_current(). Secs - .$Query_String);
$this->Row = 0;
$this->Errno =mysql_errno();
$this->Error =mysql_error();
if ($halt_on_error && !$this->Query_ID) {
$this->halt("Invalid SQL: ".$Query_String);
}
return $this->Query_ID;
}
二、編寫漂亮的程式碼
1.將後台程式與前端程式分開
在編寫PHP程式時,有些程式碼是用來處理一些事務,例如操作資料庫、進行數學運算等,而另外的一些程式碼則只是事務處理的結果顯示出來,例如一些使用echo 語句將結果以HTML的格式顯示在Web瀏覽器上的PHP程式碼以及那些直接嵌入PHP程式的HTML程式碼。首先我們應該要清楚地區分這兩種程式碼,將前者稱為後台程序,把後者稱為前端程式。
因為PHP是一種嵌入式程式語言,也就是說,所有的PHP程式碼都可以嵌入HTML程式碼之中,這為程式的編寫帶來了許多便利之處。但是,“物極必反”,如果在一段較長的程式中將PHP程式碼和HTML程式碼混合編寫,這將使程式雜亂無章,不利於程式的維護和閱讀。所以我們需要盡可能地將這些程式中混雜於HTML程式碼中的PHP程式碼移植出來,在專門的檔案中將這些程式碼封裝成函數,然後在HTML程式碼中使用include語句來包含這些文件,在適當的位置呼叫這些函數即可。
這種做法一方面讓HTML程式碼和PHP程式碼都簡單易讀,另一方面因為HTML程式碼需要不斷更新,而這種分離的方法可以確保後台程式不會被破壞。
同前端程式不同,後台程式更追求的是穩定、結構化,極少更改,所以應該認真地設計和管理。其實,在設計台程式時,投入大量時間是值得的,“現在栽樹,以後乘涼”,在以後的設計工作中將可以輕鬆地使用現在編寫的後台程式。
2.靈活使用包含文件
正如前面所說的那樣,後台程序應安排在一系列的包含文件中。包含檔案可以透過include語句在需要時動態裝入,也可以在php.ini檔案中透過使用auto_prepend_file指令預先自動裝入。
如果使用後一種方法的話,雖然取得了一勞永逸的好處,但是也有一些缺點值得我們注意。下面的一段程式碼向我們展示了解析一個龐大的包含檔案需要一定的時間:
require(timing.inc);
ss_timing_start();
include(test.inc);
ss_timing_stop();
echo
.ss_timing_current().
?>
在上面的程式碼中,test.inc是一個1000行的包含文件,運行的結果顯示,解析這個包含文件花費了0.6秒鐘,對於一個大型網站來說,這個速度並不是可以忽略不記的。
使用包含檔案的另一個缺點是:如果一個檔案中的一個語句發生錯誤,將會使整個網站的PHP程式都無法運作。所以使用起來也及其小心。
其實,對包含文件稍做處理,即可以使包含文件只在需要時進行解析。下面的程式碼使abc.inc檔只在程式需要時才解析:
if ( defined( __LIBA_INC) ) return;
define( __LIBA_INC, 1 );
/*
* 代碼...
*/
?>
3.使用物件導向的程式設計方法
PHP 也是一種物件導向的語言,物件導向的程式設計方法是優秀的程式設計師們非常推崇的一種軟體設計方法,在PHP程式設計中可以充分發揮物件導向語言的優勢,對程式設計中的物件進行封裝。在前面的程式碼中,我們使用了物件導向的方法,例如在管理資料庫時,我們將query()函數封裝進資料庫類別中,這大大方便了程式碼的管理,增加了程式的可讀性。
三、追求程式速度,而不是程式設計的速度
在網站建置中,程式運作速度和網頁下載速度都是關係成敗的重要因素。身為Web程式設計師,應該要更加註意程式碼的運行速度。以下介紹的幾種方法都在不同程度上提高了程式碼的運行速度。
1.使用內嵌的HTML程式碼,而不是PHP的echo語句。
因為PHP是一門嵌入式Web程式語言,可以將HTML程式碼和PHP程式碼相互嵌入。但是很多程式設計師擔心在HTML程式碼中過多的使用""嵌入PHP程式碼會多次呼叫PHP解釋器,從而降低了PHP程式碼的運行速度,所以寧願使用PHP的echo語句來輸出HTML程式碼,而不直接使用HTML程式碼。但事實卻恰恰相反。每一個PHP頁面只呼叫一次PHP解譯器來解釋所有的PHP程式碼,所以,只在需要時才嵌入PHP程式碼,而大多數的時候直接使用HTML程式碼輸入結果,不但不會降低程式的運行速度,而且因為減少了echo語句的解析,往往可以提高程式碼的運行速度。
下面的一段程式碼證明了我們的結論。在這段程式碼中,我們使用了前面介紹的時間測試函數。
使用str-replace而不是ereg-replace
習慣使用Perl進行程式設計的程式設計師更願意使用ereg_replace完成字串替換工作,因為在PHP中ereg_replace的用法和Perl中模式匹配的用法相近。但是,下面的這段程式碼證明,使用str_replace 取代ereg_replace將可以大大提高程式碼的運行速度。
測試str_replace和ereg_replace的運行速度
//這段程式碼測試str_replace的運行速度
emphasis; ?>
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
str_replace(i>, b>, $string).
}
?>
//這段程式碼測試ereg_replace的運行速度
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
ereg_replace(<([/]*)i>, <1b>, $string).
}
?>
//印出結果
結論
使用str_replace的時間-
使用ereg_pattern的時間-
執行上面的程式碼,得到的結果是:
使用str_replace的時間- 0.089757
使用ereg_pattern的時間- 0.248881
從運行的結果我們可以看出使用str_replace替代ereg_replace作為字串替換函數,大大提高了程式碼的運行速度。
3.注意字串的引用
PHP 和其它很多程式語言一樣,可以使用雙引號("")來引用字串,也可以使用單引號()。但是在PHP中,如果使用雙引號來引用字串,那麼PHP解析器將首先分析字串中有沒有對變數的引用,並且有變數的話,將對變數進行替換。如果是單引號,則沒有如此複雜——直接將單引號包含起來的所有字串直接顯示出來。顯然,在PHP程式設計中,如果使用單引號引用字串變數要比使用雙引號快速一些。
4.在資料庫中避免使用聯合操作
比起其它的Web程式語言來說,PHP的資料庫功能十分強大。但是在PHP中資料庫的運作仍然是一件十分費時費力的事情,所以,作為一個Web程式設計師,要盡量減少資料庫的查詢操作,同時應該為資料庫建立適當的索引。另一件值得注意的事情是在用PHP操作資料庫時,盡可能不使用多個資料表的聯合操作,儘管聯合操作可以增強資料庫的查詢功能,但是卻大大增加了伺服器的負擔。
為了說明這個問題,我們可以看看下面的這個簡單的例子。
我們在資料庫中建立了兩個資料表foo和big_foo。在資料表foo中,只有一個字段,包含了從1-1000之間的所有自然數。資料表big_foo同樣只有一個字段,但包含了從1-1,000,000之間的全部自然數。所以,從大小上說,big_foo等於foo與它本身進行了聯合操作。
$db->query("select * from foo");
0.032273 secs
$db->next_record();
0.00048999999999999 secs
$db->query("insert into foo values (NULL)");
0.019506 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b");
17.280596 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b where a.id > b.id");
14.645251 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b where a.id = b.id");
0.041269 secs
$db->query("select * from big_foo");
25.393672 secs
從上面操作結果我們可以發現,對於兩個有1000條記錄的數據表進行聯合,其速度並不比對一個1000000條紀錄的大型數據表單獨進行操作快多少。
5.注意include與require的差異
在PHP變成中,include()與require()的功能相同,但在用法上卻有些不同,include()是有條件包含函數,而require()則是無條件包含函數。例如在下面的一個例子中,如果變數$somgthing為真,則會包含文件somefile:
if($something){
include("somefile");
}
但不管$something取何值,下面的程式碼會把文件somefile包含進文件裡:
if($something){
require("somefile");
}
下面的這個有趣的例子充分說明了這兩個函數之間的差異。
$i = 1;
while ($i < 3) {
require("somefile.$i");
$i++;
}
在這段程式碼中,每一次循環的時候,程式都會把同一個檔案包含進去。很顯然這不是程式設計師的初衷,從程式碼中我們可以看出這段程式碼希望在每次循環時,將不同的檔案包含進來。如果要完成這個功能,必須求助函數include():
$i = 1;
while ($i < 3) {
include("somefile.$i");
$i++;
}
6.注意echo和print的差別
PHP中echo和print的功能也基本上相同,但兩者之間也有細微差別。在PHP程式碼中可以把print當作一個普通函數來使用,例如執行下面的程式碼後變數$res的值將為1。
$ret = print "Hello World";
這表示print可用在一些複雜的表達式中,而echo則不行。同樣,在程式碼中echo語句的運行速度要略微快於print語句,因為echo語句不要求傳回任何數值.