"VernalEdge" هي لعبة تمرير جانبي على طراز البكسل. يرغب العديد من اللاعبين في معرفة طريقة اللعب والإعدادات الخاصة بهذه اللعبة. يرجى إلقاء نظرة على مقدمة قصة الخلفية وتحليل طريقة اللعب لـ "VernalEdge" المقدمة من "hjyx01" أدناه نأمل أن يساعد الجميع.
تدور أحداث فيلم "Vernal Edge" في مملكة "Magic Bean"، التي ارتفعت فجأة إلى السماء ثم انهارت لتصبح عدة جزر عائمة، بينما احتلت منظمة تسمى كنيسة "Aloe Vera" البر الرئيسي ونفذت الطغيان.
إذن فإن البطلة Xichun أمية (؟) لا تستطيع قراءة الأحرف الصينية. أثناء سفرها عبر مملكة الفاصوليا السحرية، تريد الانتقام من والدها المفقود منذ فترة طويلة (؟؟) - حسنًا، إذا كنت تشعر بالغرابة بعض الشيء. عندما ترى هذا، هذا صحيح، عادةً ما أشعر وكأنني فاتني موسمًا واحدًا، وقصة هذه اللعبة روتينية نسبيًا.
ينعكس هذا النوع من الروتين أيضًا في النظرة القذرة إلى حد ما للعالم، ولا يمكن للحوار بين الشخصيات غير القابلة للعب في المدينة أن يبني إحساسًا بـ "الحياة". التجربة الوحيدة هي أن هذا ربما يكون مجتمعًا تتعايش فيه الآلات والبشر: هذه المقارنة مع قد يكون فيلم "Wanderer" أكثر من اللازم، على سبيل المثال، مقارنةً بـ "Dungeon of Dining" أو "Lily of the End"، فكلاهما لهما تأثيرات سردية جيدة جدًا. بالمناسبة، تبدو هذه اللعبة وكأنها تم إنشاؤها بواسطة استوديو صيني غير موثوق به. تكشف العديد من الأماكن عن معنى الترجمة الآلية (على سبيل المثال: سأتخلى عنك على الفور... بغض النظر عن نظرتك إلى هذا التخلي، فهو كذلك). كل الترجمة الآلية).
في بداية القصة، سقطنا من المنطاد وهبطنا في مختبر مهجور بسبب تفتيش الحراس. ثم يتم عرض بعض ميزات اللعب الرئيسية لهذه اللعبة القتالية في هذا المستوى التعليمي:
بادئ ذي بدء، تعتمد طريقة الاسترداد في هذه اللعبة على القتال - حيث تتراكم قيمة النبض في القتال وهي الكرة الصغيرة الموجودة بجوار شريط الصحة العلوي الأيسر عندما تكون ممتلئة، يمكنك إطلاق حوالي أربع هجمات لاستعادة الدم (Y). ، ومبلغ الاسترداد في كل مرة حوالي 1/ حوالي 4، ومن ثم تكون مجموعتان من المجموعات كافية لتجميع قيمة نبضة واحدة، وينبغي القول أن طريقة إعادة تدوير الموارد هذه التي تشجع الهجوم جيدة جدًا.
ثانيًا، تحتوي هذه اللعبة على الكثير من الإعدادات القتالية المشابهة للقتال ثنائي الأبعاد، بما في ذلك أنه لا يوجد وقت مناعة عند التعرض للضرب، ولكن هناك ضربات مشحونة قوية لكسر الدروع، وهناك إعدادات استلام الجسم، هناك هبوط + هجوم = مجرفة منزلقة ، والتي تحتوي على إعدادات الهجوم + النقل، وإعدادات الضربة القاضية والارتداد على الحائط، والاتصال الجوي، وما إلى ذلك. تسمى هذه المهارات السلبية للقتال في هذه اللعبة "الذاكرة". أثناء اللعبة، يمكنك جمع شبكات الذاكرة بشكل مستمر، وفي من خلال شراء ذكريات قتالية جديدة من التجار، يمكنك اكتساب قدرات مثل الدفاع الجوي (ستكون الخبرة القتالية أقوى).
أخيرًا، تحتوي هذه اللعبة على السحر - يتم استعادة السحر ببطء بعد استهلاك الشريط الأزرق. بشكل عام، القتال في هذه اللعبة بسيط نسبيًا، ولا يوجد إعداد لوضعية الدفاع، ووقت الصد طويل جدًا (أكثر من ثانيتين)، ويكون وقت رد الفعل فضفاضًا جدًا (بالإضافة إلى عدم القدرة على ذلك). لمنع التعويذات وأضرار النطاق)، كما أن أداء العدو قوي جدًا، وبالتالي فإن المعركة الشاملة ليست صعبة.
ينبغي أن يقال أن نظام القتال نفسه على ما يرام، ولكن عدد الأعداء صغير نسبيا ورتيب، في الأساس، تذهب إلى مكان الحادث لإغلاق الباب وضرب الكلب، ويخرج عدد قليل من الوحوش للقتال. الشيء الوحيد الذي يمكن أن يجعل الناس مهتمين قليلاً هو معركة الزعماء في نهاية المستوى، وهو أمر واضح نسبيًا - تحتاج إلى الركض أكثر لتجنب الضرر، وشريط الدرع أطول، ولكن في هذه اللعبة يمكنك الشحن و التحرك في نفس الوقت، بالإضافة إلى أن الهجوم المضاد الدفاعي يمكن أيضًا أن يكسر الدرع، بشكل عام ليس من الصعب القتال.
بالنسبة لمحبي Castlevania مثلي، من الواضح أن القتال في "Vernal Edge" ليس كافيًا، في الواقع، من المحتمل أن يكون تركيز هذه اللعبة على الرقص، ولا يزال بها الكثير من الحيل، مثل الزنبركات والحبال والزلاقات التي يمكن الإمساك بها. والتيارات المائية التي ستجرف اللاعبين وما إلى ذلك.
بالإضافة إلى ذلك، قمت أيضًا بصنع بعض الألغاز الصغيرة، بما في ذلك هيكل الاستكشاف للخريطة، وأشياء مثل إعادة بضع قطع من ساعة الحائط إلى مكانها. بشكل عام، أنا لست راضيًا جدًا عن متعة الاستكشاف في هذه اللعبة، والسبب هو أولاً وجود عدد قليل من الأشياء المخفية، وثانيًا، من الصعب العثور على جدار مخفي للوصول إليه عدد قليل من العملات المعدنية (من حيث العناصر القابلة للتحصيل) لم يتم إجراء أي تصميم).
الشيء الآخر الذي لست راضيًا عنه هو أنه على الرغم من أن الجزر الفارغة في العالم تبدو حرة في الاستكشاف، إلا أنها في الواقع غير حرة تمامًا. الخطوة الأولى من المهمة هي العثور على Golden Spike. ونتيجة لذلك، يبدو أن مدينة Fruit Core الأولى مرتبطة بالمهمة، ولكن نتيجة لذلك، لم تكن هناك معلومات تتعلق بالمهمة على الإطلاق (بالمناسبة، لم يكن هناك سجل للمهمة في هذه اللعبة).
بعد ذلك، كان مستوى التهديد الأولي للمختبر المهجور هو 1، وكان مستوى التهديد في مدينة Guohe هو 1. نظرًا لعدم وجود دليل على المهمة الرئيسية في مدينة Guohe، حذرني منطاد الكنيسة بمستوى تهديد 4 من عدم الحصول على بطبيعة الحال، فكرت فيما سيحدث بعد ذلك. هل حان الوقت لزيارة خريطة مستوى التهديد الثاني؟ ونتيجة لذلك، في خريطة التهديد 2، هناك سهل مكسور واحد فقط يمكن الوصول إليه، وتنقسم هذه الخريطة إلى أربعة اتجاهات قابلة للاستكشاف، لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين، مع مناطق كبيرة جدًا (ولكنها أيضًا فارغة جدًا) قابلة للاستكشاف. ولكن لا يزال لا علاقة له بالمؤامرة الرئيسية.
بالمناسبة، هناك غصن صيد صغير أسفل السهول المحطمة يمكن حجبه عن طريق الحجب، لكن نص المهمة يقول "أسقطه قبل أن يضربك" - هذه بلا شك ترجمة خاطئة، Little Yellow Croaker It. يقال أنك بحاجة إلى الشحن، ولكن في الواقع قد لا تتمكن من ضربه عن طريق الشحن، وهناك فرصة لضربه بهجمات عادية لا يزال هذا النوع من مشاكل الترجمة يؤثر على تجربة اللعبة.
عندما كنت مجنونًا للغاية ولم أتمكن من اللعب بعد الآن، اكتشفت أنه كان علي الذهاب إلى الحديقة النباتية في الصعوبة 3 أولاً... لا أستطيع إلا أن أقول حسنًا، هذا استكشاف مجاني، ربما يمكنك أيضًا إجراء خطي بحت حسنًا، هذا يعني أنني تجولت لمدة ساعتين فقط لأجد مكان المهمة الرئيسية...