"VernalEdge" adalah game side-scrolling bergaya piksel. Banyak pemain yang ingin mengetahui gameplay dan setting dari game ini. Silakan lihat latar belakang pengenalan cerita dan analisis gameplay "VernalEdge" yang dibawakan oleh "hjyx01" di bawah ini semoga dapat membantu.
"Vernal Edge" terjadi di kerajaan "Kacang Ajaib", yang tiba-tiba naik ke langit dan kemudian hancur, menjadi beberapa pulau terapung, sementara sebuah organisasi bernama Gereja "Aloe Vera" menduduki daratan dan menerapkan tirani.
Lalu pahlawan wanita Xichun adalah seorang buta huruf (?) yang tidak bisa membaca karakter Cina Saat bepergian melalui Kerajaan Kacang Ajaib, dia ingin membalas dendam pada ayahnya yang telah lama hilang (??) - Nah, jika Anda merasa sedikit aneh. kalau lihat ini memang betul.Biasanya saya merasa ketinggalan satu season, dan cerita game ini memang tergolong asal-asalan.
Sikap asal-asalan seperti ini juga tercermin dalam pandangan dunia yang agak ceroboh, dan dialog antara NPC di kota tidak dapat membangun rasa "kehidupan". Satu-satunya pengalaman adalah bahwa ini mungkin adalah masyarakat di mana mesin dan manusia hidup berdampingan: perbandingan ini dengan "Wanderer" mungkin terlalu berlebihan, misalnya dibandingkan dengan "Dungeon of Dining" atau "Lily of the End", keduanya memiliki efek narasi yang cukup bagus. Ngomong-ngomong, game ini terasa seperti dibuat oleh studio China yang tidak bisa diandalkan. Banyak tempat yang mengungkapkan kesan terjemahan mesin (misalnya: Saya akan langsung meninggalkan Anda... tidak peduli bagaimana Anda melihat pengabaian ini, memang begitu. semua terjemahan mesin). Balikkan?
Di awal cerita, kami terjatuh dari pesawat dan mendarat di laboratorium yang terbengkalai akibat penggeledahan oleh para penjaga. Kemudian beberapa fitur gameplay utama pertarungan game ini diperlihatkan pada tingkat pendidikan ini:
Pertama-tama, metode pemulihan dalam game ini mengandalkan pertarungan - pertarungan mengumpulkan nilai pulsa. Nilai pulsa adalah bola kecil di sebelah bilah kesehatan kiri atas, ketika sudah penuh, Anda dapat melepaskan sekitar empat serangan pemulihan darah (Y). , dan jumlah pemulihan setiap kali adalah sekitar 1/ Sekitar 4, dan kemudian dua set kombo hampir cukup untuk mengakumulasi satu nilai pulsa. Harus dikatakan bahwa metode daur ulang sumber daya yang mendorong serangan ini cukup baik.
Kedua, game ini banyak memuat setting pertarungan yang mirip dengan pertarungan 2D, antara lain tidak ada waktu tak terkalahkan saat dipukul, namun ada pukulan berat untuk mematahkan perisai, ada pengaturan penerimaan tubuh, ada ke bawah + serangan = geser sekop , yang memiliki pengaturan serangan + Transposisi, pengaturan knock-up dan wall-bounce, koneksi udara, dll. Keterampilan pasif untuk bertarung dalam game ini disebut "memori". Selama permainan, Anda dapat terus mengumpulkan jaringan memori, dan masuk Dengan membeli memori tempur baru dari pedagang, Anda bisa mendapatkan kemampuan seperti pertahanan udara (pengalaman bertempur akan semakin kuat).
Terakhir, game ini mengandung sihir - sihir dipulihkan secara perlahan setelah bilah biru dikonsumsi. Secara umum, pertarungan dalam game ini relatif sederhana. Tidak ada pengaturan postur untuk bertahan, dan waktu pemblokiran cukup lama (lebih dari 2 detik). untuk memblokir mantra dan jangkauan kerusakan), performa sprintnya juga cukup kuat, sehingga pertarungan secara keseluruhan tidak sulit.
Harus dikatakan bahwa sistem pertarungannya sendiri baik-baik saja, tetapi jumlah musuhnya relatif kecil dan monoton. Pada dasarnya, Anda pergi ke suatu tempat untuk menutup pintu dan mengalahkan anjingnya, dan beberapa monster keluar untuk bertarung. Satu-satunya hal yang dapat membuat orang sedikit tertarik adalah pertarungan bos di akhir level, yang relatif mudah - Anda perlu berlari lebih banyak untuk menghindari kerusakan, dan bilah perisai lebih panjang, tetapi dalam game ini Anda dapat mengisi daya dan bergerak pada saat yang sama, ditambah serangan balik defensif juga dapat menghancurkan perisai, secara umum tidak sulit untuk dilawan.
Bagi penggemar Castlevania seperti saya, pertarungan di "Vernal Edge" saja belum cukup. Faktanya, fokus permainan ini mungkin pada menari, dan masih memiliki banyak trik, seperti pegas, tali & perosotan untuk diraih. , arus air yang akan menghanyutkan pemain, dll.
Selain itu, saya juga membuat beberapa teka-teki kecil, termasuk struktur eksplorasi peta, dan hal-hal seperti mengembalikan beberapa potongan jam dinding ke tempatnya. Secara umum, saya kurang puas dengan keasyikan eksplorasi game ini. Alasannya adalah pertama, hanya ada sedikit hal yang tersembunyi, dan kedua, sulit menemukan tembok tersembunyi untuk dimasuki beberapa koin (dalam hal barang koleksi) Tidak ada desain yang dilakukan).
Hal lain yang membuat saya kurang puas adalah meskipun pulau-pulau kosong di dunia tampaknya bebas untuk dijelajahi, sebenarnya pulau-pulau tersebut tidak bebas. Langkah pertama dari tugas ini adalah menemukan Paku Emas. Alhasil, Fruit Core Town yang pertama sepertinya ada hubungannya dengan misi, namun alhasil, tidak ada informasi terkait misi tersebut sama sekali (ngomong-ngomong, tidak ada log misi di game ini).
Kemudian, tingkat ancaman awal dari laboratorium yang ditinggalkan adalah 1, dan tingkat ancaman Kota Guohe adalah 1. Karena tidak ada petunjuk tentang misi utama di Kota Guohe, pesawat gereja dengan tingkat ancaman 4 memperingatkan saya untuk tidak mendapatkan tutup. Tentu saja, saya memikirkan apa yang akan terjadi selanjutnya. Saatnya mengunjungi peta ancaman level 2? Alhasil, di Threat Map 2 hanya ada satu Broken Plain yang bisa dijangkau. Peta ini terbagi menjadi empat arah yang bisa dijelajahi, atas, bawah, kiri, dan kanan, dengan area yang bisa dijelajahi sangat luas (tetapi juga sangat kosong), tapi tetap saja tidak ada hubungannya dengan plot utama.
Ngomong-ngomong, ada cabang pemancingan kecil di bawah Shattered Plains. Little Blue Rain bisa diblokir dengan memblokir, tapi teks misinya mengatakan "tembak jatuh sebelum mengenaimu" - ini tidak diragukan lagi terjemahan yang salah, Little Yellow Croaker It Dikatakan bahwa Anda perlu mengisi daya, tetapi kenyataannya Anda mungkin tidak dapat mengenainya dengan mengisi daya, dan ada kemungkinan mengenainya dengan serangan normal. Masalah terjemahan seperti ini masih mempengaruhi pengalaman bermain game.
Ketika saya sangat gila dan tidak bisa bermain lagi, saya mengetahui bahwa saya harus pergi ke Kebun Raya pada tingkat kesulitan 3 terlebih dahulu... Saya hanya bisa mengatakan oke, ini adalah eksplorasi gratis, sebaiknya lakukan saja a murni linier Ya, berarti saya berkeliling selama dua jam hanya untuk mencari di mana misi utamanya...