正確に言うと、私はここ数年編集の仕事に携わっていて、宣伝や運営に携わったことはなく、ただ黙々とさまざまなウェブマスターから盗んできただけです。先輩方の皆様の優しさ、お久しぶりです。現在、07073 Webゲーム情報サイトプロジェクトから、同社が新設した「九九チェスとカードゲーム出会いの館」プロジェクトに異動したばかりで、研究開発からデバッグ、運営戦略まで、数多くの経験をほんの数回にまとめました。以下にそれを共有します。
コア製品
まず、どんなゲームでも構いません。製品がゲーム中心である限り、製品のパフォーマンスが最も重要である必要があります。ゲームのテストプロセスでは、同僚と私はゲームのバグを修正しながら、ユーザーが一度使い始めると非常に馴染みのある製品であると感じられるように、ユーザーの実際の操作習慣をシミュレートするために最善を尽くしました。余談ですが、ゲームプランナーや開発者は本当にこの手のゲームが好きで、古いゲームのファンでないと開発した中途半端な作品はうるさいユーザーからすぐに拒否されてしまいます。
チェスやカードゲームを作る人は、テンセントがほぼ独占状態にある全国市場のような大規模な市場に参入することを選択する人はいないと思います。大規模にユーザーを獲得するのは非常に困難です。現在、チェスやカードの製品では地域性が人気の第一候補となっているため、ゲーム開発は人気のある地域のゲームプレイに焦点を当てる必要があります。研究開発チームと企画チームは地元の人であるため、ゲームプレイに関しては大企業よりも地元の人々の好みやゲームプレイの特徴を理解することができます。九九チェスとカードゲームの出会い系ホールと同様に、人気のゲームプレイに加えて、瀋陽で最も人気のある 4 ラッシュ ゲームプレイと、過去 2 年間で非常に人気になった大家シリーズの開発に重点を置いています。 。そして、ゲームのテスト段階では、多くのベテラン ファンを招待して、ユーザー エクスペリエンス レポートを提供してもらいました。この製品はまだ正式に市場に投入されていませんが、私たちのゲームプレイが瀋陽の人々の習慣に最も適応できるものになると確信しています。
まずはちょっとしたENDINGです。製品のパフォーマンスさえ理解していない場合はどうすればよいでしょうか? 操作やユーザーのこだわりについて話す必要はありません。ゲームは他の製品とは異なり、うまくいかない市場はありません。たとえ良くない製品であっても、CCTV で宣伝しても長続きしません。
ユーザーの粘着性
良い商品はありますが、それをいかにユーザーに普及させるかということも非常に重要な課題です。 Rasha が他のライバル製品を研究していたとき、多くの優れた製品を発見し、そのゲームプレイは非常に優れていました。しかし、インタラクティブなユーザー エクスペリエンスに関しては、多くの人がこの問題に注意を払っていないようです。彼らにはプレイヤーセンターがありますが、それをクリックすると、本物でも偽物でもない、いわゆる「美しいゲーマー」の写真がいくつか表示されます。 Web2.0 の時代の今、私は Web サイト開発者なので、この問題を非常に重視しています。この課題を踏まえ、近年普及しているSNSコミュニティと統合し、チェスやカードゲームのユーザーエクスペリエンスをベースにした出会い系コミュニティ機能を追加しました。言い換えれば、私の九九チェとカードゲームの出会い系ホールでは、ユーザーは地域の特色のあるゲームをプレイできるだけでなく、地元の友達を作ることもできます。一緒にトランプをするだけでなく、日記や写真をアップロードして、楽しいことを共有することもできます。ここでは、興味のある楽しいゲームを作成したり、同じ趣味を持つ友達を増やすこともできます。小さなインタラクティブなハッピー ファームもいくつか用意されています。
ローカライズされたSNSコミュニティは行き詰まっているという記事をウェブマスターのサイトで読んだことがありますが、個人的には、それだけで利益を上げるのはちょっと無理があるのかもしれません。しかし、追加の製品としては依然として非常に価値があり、その産地は非常に売りのテーマです。少なくともユーザーは組み込み製品を追加し続けるため、このプロモーションは非常に効果的です。
2月7日に当社製品は正式に発売されます。私の事件後の宣伝方法については、チェスとカード製品の宣伝に関する私の経験をまたお話ししたいと思います。上記が私の同僚にとって役立つことを願っています。今日はここまでです!皆さんも私をサポートしていただければ幸いです!また、私の最初の製品運営もサポートしていただければ幸いです。