在遊玩卡拉彼丘的時候,不知道各位玩家有沒有好奇卡拉彼丘配對機制是什麼。畢竟作為我們與其他玩家朋友們進行對戰的系統機制,如果我們能了解和弄清楚它的話,將為我們之後遊玩本作遊戲帶來一定的幫助。今天便為各位帶來一期卡拉比丘配對機制介紹,一起來看看他的配對機製到底是怎麼進行的吧。
相信很多玩家在打配對的時候或多或少都遇一些人機玩家,應作為一個還在剛開服的遊戲,玩家人數不夠,人機來湊也是很正常的事情。但是大家想沒想過一個問題,為什麼有些時候能匹到人機有些時候卻能匹到真人呢。一切都是因為遊戲當中的配對機制方面的情況,合理的利用配對機制就能更好的進行對局方面的控制。
遊戲當中,玩家們如果這一局實力很強且表現異常優秀的話,那麼就有大概率給予玩家們大概率與真人一起對戰。而且這個評分標準不是以玩家的擊殺得分和遊戲評價來算的,更多的是根據玩家們的傷害總量來進行計算的。如果玩家們的傷害量不高的話,那麼下一把我們所匹配的對手或者隊友絕大概率同樣都是傷害不高的水平角色,大概率會出現人機參與。
這個數值是按照1000分左右為門檻進行計算的,也就是說,如果我們在匹配或更甚至在排位對局過程中,我們的傷害總量一整局換算下來沒有超過1000分的話,那麼,我們接下來對局的下一把敵人很大機率同樣是處於1000分左右的敵人,或者直接就是刷出大量的人機對局。
這樣的方法甚至可以直接運用在排位當中,到時候只要合理的控制好分數。那麼直接進行排位五連勝,十連勝都有可能。另外還有種方法就是控制場均傷害,盡量將我們的每場平均傷害控制在一定的水平,只要我們的傷害分數越低,那麼我們面對的敵人也會越弱。