"VernalEdge" es un juego de desplazamiento lateral de estilo píxel. Muchos jugadores quieren conocer la jugabilidad y la configuración de este juego. Eche un vistazo a la introducción de la historia de fondo y al análisis de la jugabilidad de "VernalEdge" que presenta "hjyx01" a continuación. Espero que pueda ayudar a todos.
"Vernal Edge" tiene lugar en un reino de "Magic Bean", que de repente se elevó hacia el cielo y luego se desmoronó, convirtiéndose en múltiples islas flotantes, mientras una organización llamada Iglesia "Aloe Vera" ocupaba el continente e implementaba la tiranía.
Entonces la heroína Xichun es una analfabeta (?) que no puede leer los caracteres chinos. Mientras viaja por el Reino de los Frijoles Mágicos, quiere vengarse de su padre perdido hace mucho tiempo (??) - Bueno, si te sientes un poco extraño. Cuando ves esto, así es. Normalmente, siento que me perdí una temporada y la historia de este juego es relativamente superficial.
Este tipo de superficialidad también se refleja en una visión del mundo bastante descuidada, y el diálogo entre los NPC en la ciudad no puede generar un sentido de "vida". La única experiencia es que probablemente esta sea una sociedad donde las máquinas y los humanos coexisten: esta comparación con. "Wanderer" puede ser demasiado, por ejemplo, en comparación con "Dungeon of Dining" o "Lily of the End", ambos tienen efectos narrativos bastante buenos. Por cierto, este juego parece haber sido creado por un estudio chino poco confiable. Muchos lugares revelan una sensación de traducción automática (por ejemplo: te abandonaré en el acto... no importa cómo mires este abandono, lo es). toda traducción automática).
Al comienzo de la historia, nos caímos de la aeronave y aterrizamos en un laboratorio abandonado debido a la búsqueda de los guardias. Luego, en este nivel educativo se demuestran algunas de las principales características de juego del combate de este juego:
En primer lugar, el método de recuperación en este juego se basa en el combate: el combate acumula valor de pulso. El valor de pulso es la pequeña bola al lado de la barra de salud superior izquierda. Cuando está llena, puedes lanzar alrededor de cuatro ataques de recuperación de sangre (Y). , y la cantidad de recuperación cada vez es aproximadamente 1/ Alrededor de 4, y luego dos conjuntos de combos son casi suficientes para acumular un valor de pulso. Debe decirse que este método de reciclaje de recursos que fomenta el ataque es bastante bueno.
En segundo lugar, este juego contiene muchas configuraciones de combate similares a las peleas en 2D, incluido que no hay tiempo de invencibilidad al ser golpeado, pero hay golpes fuertes cargados para romper escudos, hay configuraciones para recibir el cuerpo, hay hacia abajo + ataque = pala deslizante. , que tiene configuraciones de ataque + transposición, configuraciones de derribar y rebotar en la pared, conexión aérea, etc. Estas habilidades pasivas para el combate en este juego se llaman "memoria". Durante el juego, puedes recolectar cuadrículas de memoria continuamente, y en. Al comprar nuevas memorias de combate a los comerciantes, puedes adquirir habilidades como la defensa aérea (la experiencia de combate será aún más fuerte).
Finalmente, este juego contiene magia: la magia se restaura lentamente después de que se consume la barra azul. En términos generales, el combate en este juego es relativamente simple, no hay configuración de postura para la defensa y el tiempo de bloqueo es bastante largo (más de 2 segundos, para la mayoría de los ataques, el tiempo de reacción es muy flojo (además de no poder). para bloquear hechizos y daño de alcance), el rendimiento del sprint también es bastante fuerte, por lo que la batalla en general no es difícil.
Hay que decir que el sistema de combate en sí está bien, pero la cantidad de enemigos es relativamente pequeña y monótona. Básicamente, vas a una escena para cerrar la puerta y golpear al perro, y algunos monstruos salen a pelear. Lo único que puede hacer que la gente se interese un poco es la batalla contra el jefe al final del nivel, que es relativamente sencilla: debes correr más para evitar daños y la barra del escudo es más larga, pero en este juego puedes cargar y moverse al mismo tiempo, además el contraataque defensivo también puede romper el escudo, en general no es difícil pelear.
Para un fanático de Castlevania como yo, el combate en "Vernal Edge" obviamente no es suficiente. De hecho, el enfoque de este juego probablemente sea el baile, y todavía tiene muchos trucos, como resortes, cuerdas y toboganes para agarrar. , corrientes de agua que arrastrarán a los jugadores, etc.
Además, también hice algunos pequeños rompecabezas, incluida la estructura de exploración del mapa y cosas como volver a colocar algunas piezas del reloj de pared. En general, no estoy muy satisfecho con la diversión de exploración de este juego. La razón es que, en primer lugar, hay pocas cosas ocultas y, en segundo lugar, es difícil encontrar una pared oculta para entrar. La mayoría de los cofres del tesoro que hay dentro son solo una. pocas monedas (en términos de artículos coleccionables) No se realizó ningún diseño).
Otra cosa con la que no estoy muy satisfecho es que, aunque las islas vacías del mundo parecen ser libres de explorar, en realidad no lo son. El primer paso de la tarea es encontrar el Golden Spike. Como resultado, el primer Fruit Core Town parecía estar relacionado con la misión, pero como resultado, no había ninguna información relacionada con la misión (por cierto, no había ningún registro de misión en este juego).
Entonces, el nivel de amenaza inicial del laboratorio abandonado era 1, y el nivel de amenaza de Guohe Town era 1. Como no había ninguna pista de la misión principal en Guohe Town, la aeronave de la iglesia con un nivel de amenaza de 4 me advirtió que no entrara. cerrar Naturalmente, pensé en lo que sucedería a continuación. ¿Es hora de visitar un mapa de nivel de amenaza 2? Como resultado, en el Mapa de amenazas 2, solo se puede llegar a una Llanura Rota. Este mapa está dividido en cuatro direcciones explorables, arriba, abajo, izquierda y derecha, con áreas explorables muy grandes (pero también muy vacías). pero todavía no tiene nada que ver con la trama principal.
Por cierto, hay una pequeña rama de pesca debajo de Shattered Plains que se puede bloquear bloqueando, pero el texto de la misión dice "derribalo antes de que te golpee"; sin duda, esta es una traducción incorrecta, Little Yellow Croaker. Se dice que necesitas cargar, pero de hecho es posible que no puedas golpearlo cargando y existe la posibilidad de golpearlo con ataques normales. Este tipo de problema de traducción aún afecta la experiencia del juego.
Cuando estaba extremadamente loco y no podía jugar más, descubrí que primero tenía que ir al Jardín Botánico en dificultad 3... Sólo puedo decir, está bien, esta es una exploración gratuita, también puedes hacer una puramente lineal Bueno, significa que deambulé durante dos horas sólo para encontrar dónde está la misión principal...