"Huanran Alien" es un juego de supervivencia con temática espacial. Muchos jugadores quieren conocer las características de juego de este juego. Echa un vistazo a la configuración de fondo y al análisis del juego de "Huanran Alien" presentado por "A Tao Don't Talk". a continuación. Espero que ayude a todos.
Si Surviving Mars utiliza edificios en forma de cúpula, una gran cantidad de grupos de robots y fábricas bulliciosas para hacerme sentir la diversión del juego a través de la pantalla, entonces Alien me da la misma sensación únicamente a través de la estrategia y la planificación macro. En comparación con Surviving Mars, los gráficos del juego son rudimentarios. Los gráficos básicos son colonias, recursos y edificios vinculados. Los gráficos de construcción en cada colonia están compuestos por edificios de ciudades en 2D similares a Invincible Heroes. Aunque los gráficos rudimentarios reducen la apariencia del juego, mejoran enormemente la estrategia. A diferencia de Surviving Mars, este juego ya no solo se centra en el desarrollo de colonias en un lugar determinado, sino que pone la perspectiva en todo Marte, y el objetivo es la transformación habitable de todo Marte.
Alien Planet utiliza una opción de estrategia de robo de cartas que es muy rara y única en los juegos de estrategia. Los jugadores deben elegir al gobernador que llegará al poder entre dos gobernadores cada diez rondas (es muy real cuando se encuentran con una situación en la que solo pueden elegir una de las dos respuestas que no es tan buena) y elegir la requerida dibujando la construcción. cartas en cada ronda. Los edificios a construir se seleccionan inicialmente entre tres opciones. Posteriormente, las opciones o números de extracción se pueden mejorar a través de habilidades o edificios del gobernador. Por un lado, la aleatoriedad aumenta la diversión de los juegos repetidos y, por otro lado, también aumenta la dificultad del juego.
Para mejorar la jugabilidad y simplificar los problemas a los que los jugadores deben prestar atención en el modo macro, Huanran Alien Planet elimina muchas necesidades comunes de los residentes en otros juegos de colonización de Marte, como comida, agua, entretenimiento, etc. Huanran Alien Planet simplifica todas las necesidades de los residentes El concepto de satisfacción es que el valor inicial de satisfacción es 100. A medida que avanza el juego, la satisfacción deducida en cada ronda aumenta gradualmente hasta que el juego falla cuando llega a cero. Sólo los residentes pueden generar satisfacción. Por un lado, este diseño incentiva a los jugadores a aumentar los residentes. Por otro lado, diferencia diferentes dificultades controlando la tasa de crecimiento de satisfacción deducida en cada ronda, aumentando el desafío del juego y acelerando el ritmo. del juego.
En el mapa del juego, comenzando desde el punto de nacimiento aleatorio del jugador, los jugadores deben explorar constantemente hacia afuera. Durante la exploración, obtendrán recursos y descubrirán nuevos lugares que pueden usarse como colonias. Los recursos obtenidos a través de la exploración temprana son muchos más que los obtenidos de edificios y minas. Al mismo tiempo, cada colonia solo puede aumentar su alcance controlable aumentando su población y robots o mediante edificios especiales. Solo agregando áreas controlables y minas puedes construir grandes edificios o desarrollar minas. En el juego, Marte se divide aproximadamente en diferentes zonas climáticas. Varias zonas climáticas tienen diferentes temperaturas, oxígeno y precipitaciones. En el proyecto de terraformación de Marte, estos datos son muy importantes.
Huanran Alien actualmente ofrece 3 modos diferentes: modo básico, modo desafío y modo personalizado. El modo básico se divide en muchos desafíos diferentes. Cada desafío tiene diferentes objetivos de victoria y la misma jugabilidad. El modo desafío se actualizará semanalmente, con diferentes desafíos y niveles de desafío generados aleatoriamente para motivar el juego a largo plazo. Además, los jugadores deben aumentar su nivel de desafío mediante juegos repetidos para desbloquear más cartas de construcción, cartas de gobernador y dificultad del juego.
Básicamente, todo el juego gira en torno a la misma contradicción, es decir, la contradicción entre las crecientes necesidades de satisfacción de los residentes marcianos y la satisfacción insuficiente que brindan las colonias marcianas. No hay límite para el crecimiento del valor de deducción de satisfacción, lo que significa que en las etapas posteriores, la demanda de satisfacción será cada vez mayor hasta que logres el objetivo del juego o te dejes arrastrar por la satisfacción. La satisfacción que puede brindar una colonia es muy limitada. Incluso si la planifica perfectamente, la satisfacción que brinda tiene un límite superior. Al mismo tiempo, debe tener en cuenta los edificios de generación de energía, los edificios de producción y los edificios funcionales. de ellos Los siguientes son incompatibles. Esta contradicción será más prominente en los modos de alta dificultad. Los jugadores deberán elegir el grupo de estrategia apropiado entre selecciones de cartas aleatorias, expandirse y desarrollarse rápidamente y alcanzar los objetivos del juego lo antes posible. Si prefieres desarrollarte lentamente hasta la última etapa del juego y apreciar el funcionamiento ordenado de todo Marte, entonces solo puedes lograrlo reduciendo la satisfacción de la demanda en el modo personalizado que no proporciona logros, porque los objetivos del juego en el El modo normal de baja dificultad es muy fácil. Una vez logrado, la habitabilidad a menudo termina justo después de comenzar. En los juegos de alta dificultad, cuanto más se demore la satisfacción, más rápido se deducirá, hasta que su colonia ya no pueda permitirse la satisfacción y el juego termine, o sea muy utilitario completar rápidamente el objetivo del juego.
Pero, por otro lado, una carga de satisfacción de tanta presión alcanzará un equilibrio de satisfacción muy peligroso en las últimas etapas del juego (es decir, debes recolectar satisfacción de varias maneras, pero no importa cómo la recolectes, en Las próximas rondas Tu satisfacción caerá a 0 y, al mismo tiempo, tu objetivo del juego está a punto de completarse. Las últimas rondas son una carrera entre tú y la satisfacción, lo que te dará una rara descarga de adrenalina cuando juegues juegos de estrategia. .
En la versión actual, el juego solo ofrece modos que fomentan las carreras y modos personalizados. Si eres un jugador de juegos de estrategia al que le gusta desafiarte constantemente para completar objetivos más rápido, entonces Alien Planet es muy adecuado para ti. Si prefieres un ritmo de progresión lento, puedes construir lentamente el Marte que deseas en el modo personalizado.
Personalmente, creo que la experiencia del juego en las primeras diez horas es muy buena, con una curva de crecimiento de dificultad adecuada, y cada actualización traerá nuevas cartas de construcción y cartas de gobernador. A través de las nuevas cartas, puedes experimentar diferentes contenidos del juego y usar diferentes. Grupos de estrategia de juego para desafiar el próximo juego.
Pero en la etapa posterior, cuando la dificultad se vuelve cada vez más alta (siempre que insista en desafiar la dificultad ultra alta), bajo la demanda de satisfacción que crece extremadamente rápido, debe expandir rápidamente la colonia y aumentar la población rápidamente a través del opciones óptimas Abandonar toda la tecnología robótica (que ocupa espacio en el edificio y no proporciona ninguna satisfacción), mantiene el frágil equilibrio entre desarrollo y satisfacción y completa rápidamente los objetivos del juego. La aleatoriedad que te dio felicidad antes te dará un duro golpe: cuando no dibujas los edificios requeridos en las primeras rondas, y cuando el gobernador que obtienes al azar por segunda vez da dos respuestas puras, te sentirás disgustado. aleatoriedad La inestabilidad causada por el sexo, y luego reiniciar el juego, rezando por mejor suerte en el próximo juego. La alta presión que genera esta alta dificultad hará que algunos jugadores se sientan muy felices. Si te gustan los desafíos y las carreras contra el tiempo en los juegos de estrategia, este juego no te defraudará.
Después de completar varios juegos de alta dificultad, volví al modo personalizado y continué terraformando Marte después de ganar juegos de alta dificultad. Sube de nivel lentamente y desbloquea nuevas cartas. Y ahora puedo probar una variedad de formas diferentes de mejorar la habitabilidad y observar cómo las bacterias, las plantas y los animales pueblan lentamente todo Marte y sentir que el juego me brinda mucha diversión.
Huanran Alien es un juego que me trae muchas sorpresas. Es un juego de estrategia más puro, con operaciones simples, un ritmo más rápido, una sensación de desconocimiento que trae la aleatoriedad y una variedad de formas diferentes de lograr objetivos. Pruebe las diferentes habilidades de varios gobernadores, pruebe varios sistemas de combinación de edificios y críe animales y plantas. Realmente me recuerda la sensación de jugar Project Mars hace muchos años y disfrutar de la alegría más pura que me brinda el juego. A veces no es necesario desafiar juegos difíciles, solo necesitas pasar tiempo disfrutando de la felicidad que brinda el juego.